ID.nl logo
Consumenten testen: de Samsung HW-S800B soundbar
© Samsung
Huis

Consumenten testen: de Samsung HW-S800B soundbar

De strak ogende Samsung HW-S800B is een fraaie toevoeging voor je interieur. Een langwerpige speaker verzorgt de hoge tonen en het middengebied, terwijl de bijgesloten draadloze subwoofer de basweergave voor zijn rekening neemt. Hoe denken onze testers over deze veelbelovende soundbar?

Partnerbijdrage – in samenwerking met Samsung

Als onderdeel van de Kieskeurig.nl Soundbarwijzer is deze Samsung HW-S800B uitgebreid getest door verschillende testers, die de soundbar twee weken in eigen huis hebben uitgeprobeerd. Wil je meer weten over de testprocedure of over de resultaten van de andere deelnemende modellen? Klik dan op de groene knop hieronder.

De Kieskeurig.nl Soundbarwijzer

14 soundbars getest door consumenten

Audiokwaliteit

Bij een soundbar draait het natuurlijk in de eerste plaats om de geluidskwaliteit. Dat een optimale thuisbioscoopbeleving voor iedereen verschilt, blijkt wel uit de wisselende meningen. De meeste testers vinden het geluid helder en zuiver. Daarentegen mogen het middengebied en basniveau volgens sommige testers wel iets voller klinken. Tester Gary omschrijft het als volgt: “Ik had weliswaar iets meer verwacht van de lage tonen, maar verder klinkt het allemaal heel harmonieus. Deze soundbar heeft een mooie geluidsverdeling over alle frequenties waardoor je een breder spectrum ervaart. Zeker met films kun je dat heel goed merken.” Eric sluit zich hierbij aan: “Dit is een geweldige soundbar met een fantastische sound. Bij films beleef je een echte bioscoopervaring. Muziek via Spotify of YouTube klinkt overigens ook perfect. Dit audiosysteem maakt mijn tv- en muziekervaring compleet.” Tester Edwin vraagt zich af of het slanke design niet ten koste gaat van de audiokwaliteit. Hij schrijft: “Het samenspel tussen de soundbar en subwoofer lijkt moeite te hebben met het produceren van het ontbrekende middengeluid. Misschien komt dat door het ultradunne en lange ontwerp van de soundbar. Hierdoor ervaar ik dat het geluid de ruimte niet volledig vult.”

Slank en elegant design

Het slanke design van de HW-S800B valt bij alle testers goed in de smaak. De behuizing straalt kwaliteit uit! Samsung levert een geschikte muurbeugel mee, zodat je de soundbar strak tegen de muur kunt ophangen. Met een hoogte van slechts 3,8 centimeter en lengte van 1,18 meter is het apparaat tamelijk onopvallend. Tester Pascal merkt terecht op dat je dit audioproduct het beste met een televisie van minimaal 55 inch kunt combineren. Anders is de soundbar breder dan de beeldbuis. Verschillende testers vinden dat het fraaie design goed bij hun televisie past. Ook over de goede bouwkwaliteit is het testpanel tevreden.

©Samsung

Draadloze subwoofer

Er is een kubusvormige draadloze subwoofer inbegrepen. Die maakt via bluetooth verbinding met de soundbar. Volgens tester Gary is het wel een uitdaging om voor deze basspeaker een geschikte plek te vinden. Hij schrijft hierover: “Twee audiodrivers zijn in de subwoofer open en bloot gemonteerd, waardoor je erg moet uitkijken dat deze speakers niet beschadigen. Zeker met kleine kinderen of katten in huis.” Overigens heeft Eric daar wel een slimme oplossing voor gevonden. “De subwoofer staat mooi weggewerkt achter de bank.”

Veel geluidsinstellingen

De HW-S800B ondersteunt verschillende geluidsmodi die gebruikers via de SmartThings-app kunnen activeren, zoals Standaard en Surround. Mooi meegenomen is dat de soundbar overweg kan met Dolby Atmos en DTS Virtual:X. Vanwege alle opties is het voor sommige testers wel even zoeken naar de gewenste instellingen.

Eenvoudig aansluiten

Het loont de moeite om deze soundbar met een geschikte Samsung-televisie te combineren. In dat geval verbind je beide apparaten draadloos met behulp van bluetooth of wifi. Dat scheelt weer een (zichtbare) kabel. Uiteraard is het ook mogelijk om de HW-S800B via HDMI aan een beeldbuis te koppelen. De meeste gebruikers krijgen het audiosysteem vlot aan de praat. Tester Eric kan dat bevestigen: “Deze soundbar laat zich makkelijk installeren, waarna alles goed werkt. Gewoon de stappen in de gebruiksaanwijzing volgen en dan is het erg simpel. Tester Gary was naar eigen zeggen zelfs langer bezig met uitpakken dan aansluiten.

©Samsung

Conclusie

De Samsung HW-S800B heeft een gemiddeld rapportcijfer van een 7,6. Belangrijke pijlers zijn de originele minimalistische vormgeving, de vele geluidsinstellingen en het hoge aansluitgemak. Ten opzichte van de doorgaans blikkerige tv-speakertjes verbetert deze betaalbare soundbar het geluid aanzienlijk.

“De Samsung HW-S800B is zeker een upgrade voor mijn televisie. Het geluid is helderder en minder gecomprimeerd vergeleken met de ingebouwde tv-speakers.”

- Edwin

Pluspunten:

  • Slanke vormgeving

  • Gebruiksvriendelijk

  • Helder en zuiver geluid

  • Betaalbaar

  • Draadloos verbinden met Samsung-tv

Minpunten:

  • Geluid volgens sommige testers niet vol genoeg

  • Geen beschermkap voor subwoofer

De Samsung HW-S800B scoort een 7,6!

Bekijk dit product op Kieskeurig.nl
▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.

▼ Volgende artikel
We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2
Huis

We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2

Samen met onze vrienden van bol geven we wekelijks een nieuwe game weg, en deze week is dat natuurlijk Mario Tennis Fever.

Fever verscheen namelijk deze week voor de Nintendo Switch 2 en is volgens onze Simon een uitstekende Mario-sportgame. Met z'n Fever Rackets - die speciale slagen vol onvoorspelbare effecten mogelijk maken - goede basisgameplay en flink wat content weet Fever boven de afgelopen delen uit te stijgen:

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Winnen

Wat moet je doen om te winnen? Ga naar de website van bol, vind de productcode in de url (bestaande uit zestien cijfers) en vul die hieronder in het invulformulier in! Vergeet ook niet je naam en emailadres in te vullen, dan sturen we je zo snel mogelijk een code om de game fysiek op bol.com te bestellen!

Werkt het formulier niet? Klik dan hier.

Watch on YouTube