ID.nl logo
Voor óp je nachtkastje: deze seksspeeltjes mogen gezien worden!
© Stellar
Gezond leven

Voor óp je nachtkastje: deze seksspeeltjes mogen gezien worden!

Subtiele, ronde vormen, zachte materialen en hippe kleuren: de tijd dat sextoys eigenlijk alleen functioneel maar niet mooi waren, ligt al lang achter ons. Maak kennis met erotisch speelgoed dat je zonder gêne overal in huis kunt laten liggen of staan.

In dit artikel laten we je een aantal sextoys zien die zó mooi zijn dat je ze niet ergens in een laatje hoeft weg te stoppen. Je kunt ze gewoon neerzetten of zelfs dragen als sieraad!

📖 Lees ook: Sex-ABC: ontdek je plekje

Crave Vesper - Vibratorketting

We beginnen met deze prachtige, subtiele bulletvibrator voor om je nek. Deze beroemde vibrator heet Crave Vesper en hij is enorm stijlvol: hij ziet eruit als een heel mooie ketting die het decolleté extra accentueert. Maar wel een ketting dus die ook voor plezier zorgt op nog zuidelijkere regionen. Opladen doe je via USB, maar de laadpoort valt helemaal niet op wanneer je deze vibrator trots als ketting draagt.

Vetro Disco Dildo - JimmyJane

Ben je een beetje in de jaren ‘70 blijven hangen? Als disco helemaal jouw ding is, dan is deze dildo dat ook. De Vetro Disco heeft een grappig discobalpatroon en ziet er verder een beetje uit als een bowlingkegel of lavalamp, wat dan ook wel weer heel erg 70’s is. Een heel gaaf apparaat, al is hij niet overal meer verkrijgbaar en dus echt een soort special edition geworden.

Koraalvibrator - JimmyJane

We blijven even bij JimmyJane, want daar weten ze heel goed hoe je geweldige designs moet maken voor je seksspeeltjes. Deze zacht aanvoelende koraalvibrator doet denken aan de zeemeerminbeha van Ariel en heeft met zijn zuurstokkleur een enorm zoete uitstraling. De vorm zorgt er ook voor dat je het niet meteen met een penis (en dus een sekstoy) associeert, waardoor het een heel schattig apparaat is voor op je nachtkastje: net decoratie, toch?

Unbound Babes - Vibrator Ring

We hadden het net al over een ketting, maar dit sieraad is zo fantastisch dat we het ook moeten noemen: de vibratorring van Unbound Babes. Het lijkt een gewone ring voor om je vinger: hij heeft een gave, gouden uitstraling en lijkt echt op een juweel. Het is echter een vibrator, die je dus ook op heel andere manieren plezier kan brengen. Hij kan meerdere snelheden aannemen en hij is waterdicht, dus mocht je hem dragen en er is een flinke regenbui, dan hoef je niet bang te zijn dat hij daarna niet meer zijn werk kan doen.

Love Magic - Elegance

Wil je een massage-apparaat/wand-vibrator zoals de beroemde Magic Wand, maar mag het wel wat minder plastisch en wit? Er is aan de vorm niet heel veel te doen, maar Love Magic bewijst dat er wel iets aan te doen is: sowieso aan de kleur. De Love Magic oplaadbare wandvibrator Elegance is er namelijk in het zwart, roze en turquoise. Hij heeft 20 modi en 8 snelheden, zodat je elke centimeter van je lijf ermee kunt prikkelen.

Rianne S - Heartvibe

Het Nederlandse merk Rianne S heeft prachtige seksspeeltjes in het assortiment, maar een van onze onze favorieten is toch wel de Heartvibe. Ook deze heeft een andere vorm dan de fallusvormen die we meestal zien: dit is een hartje met een gouden randje, wat wil je nog meer? Hij wordt ook nog geleverd in een prachtige verpakking, wat het een geweldig cadeau voor je vriendin maakt, of gewoon voor jezelf. De zacht siliconen textuur voelt op veel plekken op het lijf heerlijk aan en hij heeft enorm veel snelheden en standen om voor ultiem genot te zorgen.

Adam & Eve - Snoephartjesbuttplug

Buttplugs zijn er in allerlei geweldige designs: zelfs met pluimen eraan. We kiezen hier voor een wat meer grappige variant van Adam & Eve, namelijk in de vorm van een lekker zoet snoephartje. Je kunt kiezen voor een romantisch ‘be mine’ of gaan voor het wat stoutere ‘spank me’. In ieder geval kun je heel goed duidelijk maken wat er met je billen moet gebeuren, dankzij deze snoeperige plug.

Unbound Babes - Stellar Dildo

Hoeft het van jou niet allemaal met technologie te maken te hebben, dan moet je zeker eens de Stellar Dildo van Unbound Babes bekijken. Deze olie-achtig gekleurde, organisch gevormde dildo lijkt op iets mysterieus dat rechtstreeks uit het heelal komt. Hij is bovendien van glas gemaakt, wat hem extra speciaal maakt. Wij vinden hem niet misstaan als decoratie in de woonkamer, zo subtiel is deze superdildo gevormd. En het leuke is dat je het glas bijvoorbeeld onder koud water kunt houden voor een extra frisse sensatie wanneer het speeltijd is. Plus: hij kan achteraf zelfs in de vaatwasser!

©Stellar

Lelo - Sona Cruise

Deze sextoy van Lelo, de Sona Cruise, is bijzonder omdat hij een heel mooie vorm heeft, maar ook veel kan. Dankzij sonische pulsen wordt de clitoris gestimuleerd, maar er is veel variatie in trillingen. Het apparaat heeft zelfs stijlvolle knoppen om hem aan en uit te zetten: je zou bijna niet zeggen dat dit een vibrator is. De kleuren zijn mooi, het zachte siliconen is welkom en hij ligt met zijn subtiele vormen ook nog eens heel lekker in de hand.

▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje
▼ Volgende artikel
Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld
Huis

Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld

Shadow and Order, de langverwachte nieuwe update voor Destiny 2, is enkele weken voor release met een ruime drie maanden uitgesteld.

Shadow and Order stond eigenlijk gepland voor een release op 3 maart, maar zal nu pas op 9 juni uitkomen. Een grote verrassing voor fans van de game is dat niet, want ondanks dat de releasedatum naderde bleef het stil rondom het spel. Daarbij brengt Bungie, de ontwikkelaar van Destiny 2, op 5 maart ook al de nieuwe multiplayershooter Marathon uit.

Bungie heeft inmiddels dus bevestigd dat Shadow and Order op 9 juni zal verschijnen. "De update wordt aangepast en uitgebreid om forse quality-of-life-verbeteringen door te voeren en zal ook een nieuwe naam krijgen."

View post on X

Veel meer details werden niet gegeven, maar Bungie laat weten dat er dichterbij de releasedatum meer informatie bekend wordt gemaakt. Eerder werd al gemeld dat de dlc nieuwe 'Weapon Tier Upgrading' zal bevatten, alsmede Pantheon 2.0. Zover bekend wordt dit alles via een gratis update geleverd.

De uitbreiding maakt onderdeel uit van een vorig jaar begonnen, meerjarige verhaal-arc genaamd The Fate Saga. Bungie meldde daarbij dat Destiny 2 elk jaar twee betaalde verhalende updates en twee gratis updates krijgt. Shadow and Order - of hoe de update straks ook gaat heten - zal dus gratis zijn.

Destiny 2 kampt al geruime tijd met dalende spelersaantallen en veel klachten van fans. De hierboven genoemde nieuwe jaarlijkse structuur van de game was een poging van Bungie om fans weer tevreden te stellen, maar vooralsnog lijkt dat niet echt te lukken - en dit uitstel zal ook niet helpen.

Bungie komt binnenkort met Marathon

Zoals gezegd staat er binnenkort wel een nieuwe game van Bungie op stapel, namelijk Marathon. Dat is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.