ID.nl logo
Zonnepanelen aanleggen wordt goedkoper: is dit het moment om in te stappen?
© MG | ID.nl
Energie

Zonnepanelen aanleggen wordt goedkoper: is dit het moment om in te stappen?

Door de onzekerheid over de terugverdientijd van zonnepanelen en de veranderende energiemarkt worden er steeds minder vaak zonnepanelen geïnstalleerd. Maar dat heeft juist weer als voordeel dat de prijzen voor zonnepanelen én de installatie daarvan lager zijn. Is dit het moment om nu zonnepanelen te nemen?

Het FD meldt dat de toename van het aantal geïnstalleerde zonnepanelen op daken van particuliere huizen stagneert. Sinds de zomer neemt het aantal installaties af. De grootste oorzaak is de onzekerheid over de terugverdientijd van de investering. Ook de onzekerheid van de energiemarkt speelt een grote rol, zeker nu de salderingsregeling steeds verder wordt afgeschaald en het nieuws dat verscheen over energieleveranciers die eigenaren van zonnepanelen laten meebetalen aan het stroomnet. In sommige gevallen mogen eigenaren van zonnepanelen bij een aantal energieleveranciers bovendien geen meerjarige contracten afsluiten.

Prijzen panelen lager

Bij zonnepanelen is de prijs - net als bij veel andere producten en diensten - direct gekoppeld aan vraag en aanbod. Waar er in 2022 nog heel veel vraag was naar zonnepanelen en installateurs die klus konden klaren, zien we na de zomer van 2023 een afname van de vraag. De voordelen daarvan zijn dat de prijzen van zonnepanelen flink zijn gedaald de afgelopen maanden. Je betaalt anno 2023 ongeveer 3.500-5.000 euro voor 10 zonnepanelen met een totaal vermogen van zo'n 2.750-3.700 Wattpiek. Dat bedrag is dan inclusief de kosten voor een omvormer en de daadwerkelijke installatie van de apparatuur.

Wattpiek versus kWh Wattpiek geeft aan wat de maximale opgewekte stroom is van zonnepanelen onder ideale omstandigheden. Hierbij spelen zaken als lichtsterkte van de zon, het aantal zonuren, de ligging en hellingshoek van de zonnepanelen (op het noorden of het zuiden bijvoorbeeld) en de temperatuur een rol. In Nederland gaan we uit van een gemiddelde omrekenfactor van 0,85 om van Wattpiek naar kWh per jaar te komen. Liggen je panelen op de ideale hoek (45 graden) pal op het zuiden zonder schaduw gedurende de dag, dan kun je met een hogere omrekenfactor rekenen. Heb je panelen op het noorden liggen, dan haal je flink minder opbrengst per jaar.

Om de opbrengst van Wattpiek naar kWh om te rekenen, vermenigvuldig je het aantal Wattpiek van je installatie met 0,85. Voor 1 Wattpiek komen we dan uit op 0,85 kWh opbrengst per jaar.

Terugverdientijd uitrekenen

Nu zou het dus de beste tijd zijn om zonnepanelen te nemen. Maar hoe zit het nu dan met de terugverdientijd? Dat is over het algemeen vrij eenvoudig uit te rekenen. Je moet uitrekenen hoeveel stroom de zonnepanelen genereren, en dat vermenigvuldig je met de prijs van elektriciteit per kWh.

Een voorbeeld
Je hebt een aantal zonnepanelen die gezamenlijk een vermogen van 4.000 Wattpiek hebben. De totale aanschaf en installatie van deze panelen heeft je € 5.000,- gekost.
Ga uit van een gemiddelde opbrengst van 0,85 x het aantal Wattpiek (zie het kader Wattpiek versus kWh). 0,85 x 4.000 Wattpiek = 3.400 kWh per jaar.
Vermenigvuldig die 3.400 kWh met de actuele stroomprijs. We gebruik in dit voorbeeld een elektriciteitsprijs van 0,34 cent per kWh. 3.400 kWh x 0,34 = € 1156,-.
Deel nu de kosten van de installatie (€ 5.000,-) door de opbrengst van € 1165,-, dus 5000 / 1156 = 4,325. De terugverdientijd is in dit geval dus iets meer dan vier jaar.

Bij berekeningen geldt dat hoe lager de elektriciteitsprijs per kilowattuur (kWh) is, hoe langer de tijd is dat je je zonnepanelen hebt terugverdiend.

Nog een voorbeeld
Je hebt een aantal zonnepanelen die gezamenlijk een vermogen van 3.960 Wattpiek hebben. De totale aanschaf en installatie kosten je € 4.500,-.
De gemiddelde opbrengst van deze panelen komt dan uit op 3.366 kWh per jaar.
De stroomprijs is lager, nu € 0,22 per kWh. Vermenigvuldig nu ook weer de stroomprijs met de opbrengt: 3.366 kWh x 0,22 = € 740,52.
Deel de kosten van de aanschaf en installatie van de zonnepanelen door de opbrengst, dus € 4.500 / € 740,52 = 6,07. In deze berekening is de terugverdientijd van je zonnepanelen dus ongeveer zes jaar.

©aRTI01

🔋 Hoe bespaar jij energie?

Doe mee met de Nationale Energiemonitor

Opbrengst uit salderen

Hoewel er nu al volop over geschreven wordt - ook door ons - duurt het nog wel eventjes voordat de salderingsregeling helemaal is verdwenen. De Eerste Kamer moet er nog over stemmen dus het is helemaal nog niet zeker dat de afbouw doorgaat. Stemmen ze wel voor, dan vindt de eerste stap in de afbouw van de regeling plaats in 2025: dan gaat er 36% af van de saldering en blijft er dus nog 64% over. Vervolgens wordt de salderingsregeling volgens de huidige plannen van het kabinet als volgt afgebouwd:

  • 2025: 64% saldering
  • 2026: 64% saldering
  • 2027: 55% saldering
  • 2028: 46% saldering
  • 2029: 37% saldering
  • 2030: 28% saldering
  • 2031 en verder: 0% saldering

Kort gezegd: we zijn acht jaar verder als de salderingsregeling compleet is verdwenen, maar tot die tijd levert salderen dus nog wel iets op, al gaat de opbrengst wel geleidelijker omlaag.

©Alex Yeung

Stroom opslaan met een thuisaccu

Om zoveel mogelijk opgewekte stroom zelf te gebruiken zonder afhankelijk te zijn van een energieleverancier is een thuisaccu nodig. Een thuisaccu is in feite een grote oplaadbare batterij die je in staat stelt om de energie die je opwekt op te slaan voor later gebruik. Dat kan erg nuttig zijn als je zonnepanelen hebt, omdat je energie opwekt als de zon schijnt. Maar je hebt op die momenten misschien niet altijd direct energie nodig. Met een thuisaccu kun je deze energie opslaan en gebruiken wanneer je het nodig hebt, bijvoorbeeld 's nachts of op bewolkte dagen. Een thuisaccu vereist een forse investering van wel 750-1000 euro per kWh. Dat geeft op dit moment een extreem lange terugverdientijd. Als de elektriciteitsprijzen hoger worden en salderen helemaal is afgebouwd (en de kostprijs per kWh opslag ook omlaag is gegaan), kan het rekensommetje veel voordeliger uitvallen.

©sizsus

Een thuisbatterij voor thuis zijn er in vele soorten en maten, maar kiezen we voor de meest gangbare - een regulier 6 kWh-model - dan ben je tussen de 4.000 en 5.000 euro kwijt, maar dat is nog exclusief de installatiekosten. En in de meeste gevallen heb je ook nog een aparte omvormer nodig. Toch red je het daarmee in extreme omstandigheden (dagenlang volle zon of dagenlang vrij donker weer) niet om je eigen opbrengst of verbruik ermee te compenseren. Dan moet je toch weer terugleveren of afnemen bij je energieleverancier. Daarom is het belangrijk om je eigen verbruik zoveel mogelijk synchroon te laten lopen met de meer- of minderopbrengst van je zonnepanelen.

Subsidies

De overheid heeft verschillende subsidies beschikbaar voor iedereen die iets aan duurzaamheid wil doen. Maar volgens de overheid vallen de aanschaf van zonnepanelen of een thuisaccu daar niet onder. Met de huidige ISDE-regeling krijg je alleen subsidie voor een zonneboiler, warmtepomp of diverse isolatiemaatregelen. Ook voor het aansluiten van je woning op een warmtenet kun je deze subsidie aanvragen. De subsidie is er overigens alleen voor huiseigenaren, als huurder kun je zelf niets aan verduurzaming doen met subsidie. Ook zelf zonnepanelen of een thuisaccu laten installeren behoort meestal niet tot de mogelijkheden als je een huurhuis hebt.

Vraag een offerte aan voor thuisbatterij:

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.