ID.nl logo
Scherm opnemen met Dropbox Capture
© Reshift Digital
Huis

Scherm opnemen met Dropbox Capture

Dropbox ken je als dienst voor het veilig stellen van je bestanden in de cloud, maar er komen telkens meer nevenfuncties bij. Eentje daarvan is Dropbox Capture, waarmee je je scherm opnemen kunt. Hoe dat werkt, leggen we hier uit.

De clouddienst komt met een functie om schermopnamen en schermafdrukken te maken die hij rechtstreeks opslaat in de cloud: Dropbox Capture. Op die manier kun je screenshots en videoberichten inzetten om presentaties en tutorials samen te stellen. Uiteraard moet je eerst een Dropbox-account hebben. Daarna surf je naar de website van Dropbox Capture om het installatieprogramma van de desktoptoepassing te downloaden. 

De software is beschikbaar voor Windows en macOS. Dropbox maakt je er wel op attent dat het om een bètaversie gaat. Er zijn dus nog enkele losse eindjes, zo werkt Capture bijvoorbeeld uitsluitend in het Engels.

©PXimport

Drie mogelijkheden

Na de installatie open je de nieuwe app in Windows vanuit het systeemvak van Windows. In macOS zit het pictogram in het hoofdmenu rechtsboven. Bij het openen vraagt de app of hij gekoppeld mag worden aan je Dropbox-account. Daarna krijg je drie mogelijkheden. 

Je kunt een schermafbeelding maken, een schermopname of een schermopname waarbij de camera ook jou in beeld brengt. Onderaan die drie knoppen zit een klein filmpje waarin de mogelijkheden van de nieuwe app worden toegelicht. Rechtsboven zie je een pictogram dat bij aanklikken de Capture-map op Dropbox opent.

Screenshot en Screen Recording

Ga je voor de eerste optie, Screenshot, dan kun je met een muisklik het volledige scherm vastleggen. Met de spatiebalk ingedrukt, maak je een afdruk van een actief venster en door te slepen fotografeer je een bepaald gebied op het bureaublad

Als je Screen Recording of Screen Recording + camera selecteert, vraagt de app je toestemming om de webcam en de microfoon te gebruiken. In macOS ga je daarvoor langs de Systeemvoorkeuren. Daarna moet je de app even afsluiten en opnieuw openen. 

Om in een filmpje vast te leggen wat er op het scherm gebeurt, sleep je eerst over de zone die je wilt vastleggen, daarna gebruik je de rode opnameknop.

©PXimport

oorkeuren

Bij ons werkte webcam-functie eerst niet. In de benedenhoek van de screencast verscheen gewoon de profielfoto die we standaard op Dropbox gebruiken. Bij nader inzien kwam dat doordat niet de juiste webcam was geselecteerd in de voorkeuren van het programma. 

Klik op de drie puntjes in de rechterbovenhoek van Dropbox Capture en open de Preferences. In de voorkeuren kun je met een schakelaartje aanduiden dat de app samen met het systeem moet opstarten. Hier kun je de juiste camera en microfoon selecteren en de gewenste kwaliteit aanduiden. Er is ook een tabblad Shortcuts waar je de drie opnamemogelijkheden van deze app koppelt aan sneltoetsen.

Afbeelding of link kopiëren

Bij een schermopname telt het programma drie-twee-een af nadat je de startknop hebt ingedrukt. Op die manier ben je voorbereid als je in beeld komt. Tijdens de opname is het mogelijk om aantekeningen op het scherm maken en je kunt ook even pauzeren. De filmpjes komen als mp4-bestanden in de Capture-map. 

Schermafbeeldingen worden bewaard als png-bestand. In de voorkeuren kun je trouwens aangeven of afbeeldingen die je maakt ook automatisch in het klembord worden vastgehouden, zodat je ze onmiddellijk kunt plakken in een document. 

Daarnaast is het mogelijk dat je telkens de koppelingen naar de afbeeldingen of filmpjes in het klembord zet. Dit maakt het makkelijker om deze bestanden bijvoorbeeld via mail te delen met mensen die niet over Dropbox beschikken.

©PXimport

Gifs en meer

Het Capture-venster laat zich uitbreiden als je op Show more klikt. Dan kun je bij de knop GIF om gif-animaties te maken van het geselecteerde schermgebied. Deze keuze levert je een schermfilmpje op zonder geluid. Onder de GIF-knop vind je nog twee opties: de mogelijkheid om een geluidsopname te maken en een knop om alleen via de webcam aan te praten. 

Onder aan het panel verschijnen de miniaturen van de recente opnamen. Wanneer je met de muisaanwijzer over zo’n miniatuur gaat, verschijnen er vier knoppen. Je kunt de opname bekijken, dan wordt die geopend in een webpagina. Of je ontvangt de link. Je kunt de opname ook downloaden of verwijderen.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.