ID.nl logo
Animated gif maken van een serie foto's
© Reshift Digital
Huis

Animated gif maken van een serie foto's

Met je smartphone kun je grappige animaties maken, door een reeks losse foto’s om te zetten in een ultrakort filmpje dat oneindig blijft doorlopen. Zo'n animated gif maken is erg eenvoudig met de app ImgPlay. We leggen hier uit hoe dat werkt.

Het idee is dat je snel na elkaar een reeks foto’s maak om iets vast te leggen, waardoor een persoon, dier, of ander onderwerp er op elke foto net weer even anders uitziet. Een supereenvoudige manier om dit te doen is door de zogeheten burstmode of continustand van je smartphone te gebruiken. 

Het enige dat je hoeft te doen is de ontspanknop een tijdje ingedrukt te houden. Je telefoon zal dan automatische een reeks foto’s vastleggen. Een tellertje op het scherm bevestigt dat de continustand actief is. Op een recente iPhone ga je net even anders te werk. Dan druk je de ontspanknop in en veeg je direct naar links over het scherm.

Voor meer informatie over de mogelijkheden van je smartphone-camera, verwijzen we je graag door naar deze cursus smartphone-fotografie.

©PXimport

ImgPlay gebruiken

Fotoreeks gemaakt? Dan is het tijd om hier een echte animated gif van te maken. Daar gebruiken we ImgPlay voor, dat voor zowel Android als iOS beschikbaar is. 

Heb je een Android-telefoon, kies dan bovenin het scherm voor de optie Photos to GIF. Op een iPhone kies je als de continustand is gebruikt de optie Burst en als je losse opnamen hebt gemaakt Photo. Vervolgens tik je in chronologische volgorde op alle foto’s die u wilt gebruiken en tikt op Make

Bij burstmode op je iPhone tik je alleen op die ene miniatuur en hoef je daarna niet op Make te tikken. De animated gif wordt nu automatisch samengesteld en speelt daarna doorlopend af. Gaat de animatie te langzaam of te snel? Gebruik dan het schuifbalkje onderin het scherm om de afspeelsnelheid te veranderen.

Tevreden? Tik op Next en daarna Save (Android) of op Save en daarna Save to Photos (iPhone). Vervolgens kies je de kwaliteit van het eindresultaat: Low, Medium en High. Kiezen voor de hoogste kwaliteit is aan te raden, maar zorgt uiteraard ook voor het grootste bestand. 

©PXimport

©CIDimport

Behalve als animated gif kun je het eindresultaat ook als een videobestand opslaan. Een gif-bestand wordt namelijk niet door alle apparaten en (online) platformen herkend of ondersteund. Daarnaast valt de kwaliteit soms wat tegen. 

Het nadeel is weer wel dat een video zich helaas niet oneindig herhaalt en je daarom zelf moet aangeven hoe vaak je de animatie wilt herhalen. Het beeldmateriaal wordt dan simpelweg meerdere keren achter elkaar in het filmbestand herhaald. 

Op iPhone vind je alle bewaaropties overzichtelijk bij elkaar. Bij Android verschijnt een vervolgscherm zodra je voor video kiest in plaats van gif. Stoor je je aan het watermerk op het eindresultaat, dan kun je hiervan verlost worden via een in-app aankoop.

Animated gif aanpassen

Na het opslaan kun je weer terug naar het bewerkscherm door links bovenin op het pijltje te tikken. Bijvoorbeeld om een aantal varianten vanuit dezelfde bronbeelden te maken. Tik in de linkeronderhoek op het pijltje om de fotoreeks achterstevoren af te spelen. Iemand loopt dan ineens achteruit, de bal vliegt terug naar het racket, of een hoopje scherven komt los van de grond en vormt weer een kopje. 

Nog leuker is het als het effect eerst de ene kant op gaat en daarna terug de andere kant op. Daar hoef je geen aparte animaties voor op te nemen, tik gewoon nog een keer op het pijltje zodat je een dubbele pijl ziet en de animatie gaat onophoudelijk heen en weer.

Verder kun je teksten opmaken en filters toevoegen, de beeldverhouding aanpassen en het beeld bijsnijden als er bijvoorbeeld te veel loze ruimte langs de randen zit. 

©CIDimport

Op iPhone zijn wel meer bewerkingen mogelijk dan bij Android. Zoals Adjust waarmee je zaken zoals belichting, kleuren en scherpte optimaliseert. 

Verder verander je op een iPhone de beeldverhouding via Canvas en snijd je het beeld bij met de optie Crop, terwijl dit op Android een gecombineerde optie is. Daar merk je natuurlijk niets van zolang je alleen met een Android-telefoon of alleen met iPhone werkt.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.