ID.nl logo
Animated gif maken van een serie foto's
© Reshift Digital
Huis

Animated gif maken van een serie foto's

Met je smartphone kun je grappige animaties maken, door een reeks losse foto’s om te zetten in een ultrakort filmpje dat oneindig blijft doorlopen. Zo'n animated gif maken is erg eenvoudig met de app ImgPlay. We leggen hier uit hoe dat werkt.

Het idee is dat je snel na elkaar een reeks foto’s maak om iets vast te leggen, waardoor een persoon, dier, of ander onderwerp er op elke foto net weer even anders uitziet. Een supereenvoudige manier om dit te doen is door de zogeheten burstmode of continustand van je smartphone te gebruiken. 

Het enige dat je hoeft te doen is de ontspanknop een tijdje ingedrukt te houden. Je telefoon zal dan automatische een reeks foto’s vastleggen. Een tellertje op het scherm bevestigt dat de continustand actief is. Op een recente iPhone ga je net even anders te werk. Dan druk je de ontspanknop in en veeg je direct naar links over het scherm.

Voor meer informatie over de mogelijkheden van je smartphone-camera, verwijzen we je graag door naar deze cursus smartphone-fotografie.

©PXimport

ImgPlay gebruiken

Fotoreeks gemaakt? Dan is het tijd om hier een echte animated gif van te maken. Daar gebruiken we ImgPlay voor, dat voor zowel Android als iOS beschikbaar is. 

Heb je een Android-telefoon, kies dan bovenin het scherm voor de optie Photos to GIF. Op een iPhone kies je als de continustand is gebruikt de optie Burst en als je losse opnamen hebt gemaakt Photo. Vervolgens tik je in chronologische volgorde op alle foto’s die u wilt gebruiken en tikt op Make

Bij burstmode op je iPhone tik je alleen op die ene miniatuur en hoef je daarna niet op Make te tikken. De animated gif wordt nu automatisch samengesteld en speelt daarna doorlopend af. Gaat de animatie te langzaam of te snel? Gebruik dan het schuifbalkje onderin het scherm om de afspeelsnelheid te veranderen.

Tevreden? Tik op Next en daarna Save (Android) of op Save en daarna Save to Photos (iPhone). Vervolgens kies je de kwaliteit van het eindresultaat: Low, Medium en High. Kiezen voor de hoogste kwaliteit is aan te raden, maar zorgt uiteraard ook voor het grootste bestand. 

©PXimport

©CIDimport

Behalve als animated gif kun je het eindresultaat ook als een videobestand opslaan. Een gif-bestand wordt namelijk niet door alle apparaten en (online) platformen herkend of ondersteund. Daarnaast valt de kwaliteit soms wat tegen. 

Het nadeel is weer wel dat een video zich helaas niet oneindig herhaalt en je daarom zelf moet aangeven hoe vaak je de animatie wilt herhalen. Het beeldmateriaal wordt dan simpelweg meerdere keren achter elkaar in het filmbestand herhaald. 

Op iPhone vind je alle bewaaropties overzichtelijk bij elkaar. Bij Android verschijnt een vervolgscherm zodra je voor video kiest in plaats van gif. Stoor je je aan het watermerk op het eindresultaat, dan kun je hiervan verlost worden via een in-app aankoop.

Animated gif aanpassen

Na het opslaan kun je weer terug naar het bewerkscherm door links bovenin op het pijltje te tikken. Bijvoorbeeld om een aantal varianten vanuit dezelfde bronbeelden te maken. Tik in de linkeronderhoek op het pijltje om de fotoreeks achterstevoren af te spelen. Iemand loopt dan ineens achteruit, de bal vliegt terug naar het racket, of een hoopje scherven komt los van de grond en vormt weer een kopje. 

Nog leuker is het als het effect eerst de ene kant op gaat en daarna terug de andere kant op. Daar hoef je geen aparte animaties voor op te nemen, tik gewoon nog een keer op het pijltje zodat je een dubbele pijl ziet en de animatie gaat onophoudelijk heen en weer.

Verder kun je teksten opmaken en filters toevoegen, de beeldverhouding aanpassen en het beeld bijsnijden als er bijvoorbeeld te veel loze ruimte langs de randen zit. 

©CIDimport

Op iPhone zijn wel meer bewerkingen mogelijk dan bij Android. Zoals Adjust waarmee je zaken zoals belichting, kleuren en scherpte optimaliseert. 

Verder verander je op een iPhone de beeldverhouding via Canvas en snijd je het beeld bij met de optie Crop, terwijl dit op Android een gecombineerde optie is. Daar merk je natuurlijk niets van zolang je alleen met een Android-telefoon of alleen met iPhone werkt.

▼ Volgende artikel
God of War-studio onthult komende zomer mogelijk nieuwe game
Huis

God of War-studio onthult komende zomer mogelijk nieuwe game

Sony's Santa Monica Studio, de ontwikkelaar van de God of War-games, zou aankomende zomer wel eens een nieuwe game kunnen onthullen.

Daar lijkt een opmerking van God of War-acteur Christopher Judge naar te hinten. Judge speelt de rol van Kratos in de moderne God of War-spellen, en werd onlangs aan de tand gevoeld door een streamer op Fan Expo in Vancouver - al lijkt het er op dat Judge niet doorhad dat hij werd opgenomen.

Daar werd hij gevraagd naar de aankomende remake van de God of War-trilogie. Deze remake werd vorige week tijdens de State of Play-uitzending aangekondigd. Duidelijk is dat TC Carson daarin de rol van Kratos gaat vertolken, aangezien hij die rol ook in de trilogie speelde voordat Judge het stokje overnam.

In gesprek met de streamer liet Judge dan ook weten dat hij niet voorkomt in de remake van de trilogie. Hij meldt echter wel dat de remake een "nieuw vechtsysteem" zal bevatten. Daarna opperde hij het volgende: "Eind deze zomer ga je waarschijnlijk horen over wat we aan het doen zijn."

De nieuwe Santa Monica Studio-game

Hoewel hij Santa Monica Studio niet bij naam noemt, is het gezien de context van het gesprek mogelijk dat Judge het over een nieuwe game van die ontwikkelaar had waar hij wederom een rol in heeft.

Cory Barlog, de creative director van Santa Monica Studio, werkt volgens berichten al enige tijd aan een nog onaangekondigd project. Een betrouwbare insider liet onlangs doorschemeren dat de game in 2027 uit zal komen en dat het grootste gedeelte van de studio aan dit nieuwe spel werkt. De remake van de God of War-trilogie zou zich nog maar in pre-productie bevinden.

Volgens eerdere geruchten zal de nieuwe Santa Monica Studio-game geen compleet nieuwe IP betreffen, maar wel zo aanvoelen. In combinatie met Judge's recente opmerking speculeren fans dat het mogelijk om een nieuwe God of War-game gaat met een compleet andere setting - net zoals het in 2018 verschenen God of War geheel anders aanvoelde dan de trilogie die daarvoor kwam.

Tv-serie gebaseerd op God of War

Ondertussen wordt er hard gewerkt aan een tv-serie gebaseerd op God of War, waarvan de opnames als het goed is deze maand van start gaan. De serie komt op een nog onbekend moment naar Amazon Prime Video.

Afgelopen januari werd al onthuld wie de rol van hoofdpersonage Kratos gaat spelen. Dat is Ryan Hurst, bekend voor zijn rol in Sons of Anarchy. In de game God of War Ragnarök speelde hij daarnaast de rol van Thor. In de tv-serie zal hij dus van rol wisselen. Callum Vinson gaat de rol van Kratos' zoon Atreus spelen.

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi