ID.nl logo
Afbeeldingen vergroten en converteren met XNConvert
© Reshift Digital
Huis

Afbeeldingen vergroten en converteren met XNConvert

Een van de meest voorkomende beeldbewerkingsklusjes is het snel vergroten of – meestal – verkleinen van een foto. Direct gevolgd door een ander routinetaak; het opslaan in een ander bestandsformaat. De app XNConvert voor Android helpt je uit de brand.

Veel mensen voelen zich niet echt thuis in uitgebreide fotobewerkingssoftware. Te complex, de simpele dingen die je wilt doen zijn vaak niet goed te vinden en de instellingsopties per tool zijn wellicht een beetje teveel van het goede. Tel daarbij op het feit dat de meeste compact camera’s tegenwoordig prima plaatjes afleveren waar je eigenlijk niks meer aan hoeft te doen. Om het over camera’s in de net wat beter dan gemiddeld zijnde smartphone maar helemaal niet te hebben. Toch wil je achteraf soms simpele dingen regelen. Denk aan het – gecontroleerd – verkleinen van een of meer afbeeldingen. Ook kan het praktisch zijn als je bijvoorbeeld screenshots gemaakt in .png-formaat kunt omzetten naar het compactere – qua bestandsafmetingen - .jpg. Een app die helemaal geoptimaliseerd is voor dat soort dingen in XNConvert. Naast de genoemde zaken kun je allerlei simpele en toch regelmatig noodzakelijke beeldbewerkingen uitvoeren, maar dan zonder de topzware interface van een volledige fotobewerker.

Aanpassen zonder gedoe

XNConvert is in beginsel gratis, maar je moet dan wel advertenties voor lief nemen. Voor een paar Euro zijn die naar wens af te kopen. Heb je de app eenmaal gestart, dan kan de pret beginnen. Stel: je wilt een hele berg foto’s naar iemand mailen. Foto’s direct uit een camera (of gemaakt met je smartphone zelf) kunnen aan de forse kant zijn. Om mega-mails met veel te grote bijlagen te voorkomen is het zaak te mailen foto’s eerst te verkleinen. XNConvert draait z’n hand er niet voor om! Start de app en selecteer een foto door er op te tikken. Een hele snelle verkleinactie bereik je door op het knopje met de drie puntjes rechtsboven in beeld te tikken. Tik in het geopende menu op Resize 50%. De verkleinde foto worden in een speciaal daarvoor bedoelde doelmap opgeslagen, die vervolgens ook opent. Je ziet alleen een zwart scherm nu? Tik dan even op het naar links gerichte pijltje bovenaan en tik op het instellingentandwiel bovenaan. Zet de schakelaar achter Uitvoermap is verborgen uit, bij ons was deze optie om een of andere reden ingeschakeld. Wil je de uitvoermap later nog eens openen, tik dan op de knop met de drie streepjes linksboven in beeld, gevolgd door een tik op Uitvoermap.

©PXimport

Kies je afmetingen

Wil je meer controle over het verkleinproces, dan tik je op een foto in het overzichtsscherm, en dan op > rechtsonder in beeld. In het nieuw geopende beeld zorg je dat de schakelaar voor Grootte opnieuw instellen aan staat. Tik op de balk met de afmetingen, en je ziet een hele serie voorgedefinieerde ‘standaardformaten’. Tenminste: als je je toestel in de verticale stand houdt. Ook kun je eventueel zelf afmetingen opgeven. Het handigst is eigenlijk de optie 1024 x AUTO. Hierbij wordt het aantal verticale pixels keurig aangepast aan de oorspronkelijke beeldverhouding. Bovendien is een afbeelding met een resolutie van 1024 keer nog wat een prima en handzaam mailbaar plaatje. Wil je overigens geen ‘harde’ pixelresoluties opgeven, maar percentages of verhoudingen dan kan dat door (herhaaldelijk) op > (of < om naar de vorige optie te gaan) te drukken.

©PXimport

Wel of geen metadata?

Tik zeker ook even op het instellingentandwieltje en kies als verklein/vergroot-methode voor Lanzcos en achter Verscherpen voor Gemiddeld. Scroll naar beneden en kies onder Uitvoer voor het gewenste bestandsformaat. Voor mailtoepassingen is JPEG ’t meest praktisch. Tik op het instellingentandwiel achter Uitvoer en je kunt de mate van compressie instellen. Hoe hoger de kwaliteit, hoe minder de compressie en hoe groter het bestand (en andersom). Je kunt onder de kwaliteitsregelaar ook meteen de schakelaar achter Metadata behouden uitzetten. Handig, want daarmee wis je onder meer de locatiegegevens van je foto wat goed is voor je privacy als je eens wat op social media deelt.

Uitsnijden

Tik op Converteren en je afbeelding wordt met de gewenste afmetingen bewaard. Je vindt ‘m terug in de eerder genoemde uitvoermap. Van daaruit is hij makkelijk op de gebruikelijke manieren te delen. Het is trouwens goed om te weten dat XNConvert ook kan uitsnijden. Tik daarvoor in het hoofdpaneel op een foto en dan onderin op de oranje cirkel met het pennetje. Tik vervolgens op het uitsnijgereedschap, de tweede knop van links in de balk onderin beeld. Kies een van de voorgebakken beeldverhoudingen, of ga voor None als je helemaal vrij wilt snijden. Heb je de gewenste uitsnede gemaakt, tik dan op het vinkje in de knoppenbalk bovenaan. Bewaar de uitsnede door op de opslagknop (derde van rechts in de knoppenbalk boven in beeld) te tikken.

©CIDimport

Batch

Het is verder een optie om meerdere afbeeldingen in één keer onder handen te nemen (batchbewerking). Selecteer een paar foto’s en tik op > rechtsonder in beeld. Je ziet nu het inmiddels bekende instellingenpaneel. Deze keer geldt dat alles wat je hier kiest zo dadelijk op álle geselecteerde foto’s wordt toegepast. Je kunt bijvoorbeeld ook – indien nodig – schakelaars als Rotate, Adjust of Watermerk aanzetten. Elk van deze opties biedt z’n eigen onderliggende instellingsmogelijkheden. Tevreden? Tik dan op Converteren en je vindt alle aangepaste afbeelding weer terug in de uitvoermap.

Je kunt ook een profiel aanmaken voor veel toegepaste instellingen. Tik daarvoor in het hoofdpaneel rechtsboven op de knop met de drie stippen en dan in het geopende menu op Sjabloon creëren. Maak de gewenste instellingen en tik dan rechtsboven in beeld op de driepuntjes-knop. Tik op Toevoegen, geef een naam en tik op OK. Voortaan vind je jouw settingsprofiel – na het selecteren van een of meer afbeeldingen – in het hoofdpaneel na een tik op de driepuntjes-knop.

Al met al een alleraardigste app die met regelmaat (of zelfs heel veel) goed van pas komt denken we. Zoals gezegd is XNConvert in principe gratis. Door een in-app-aankoop verwijder je niet alleen de advertenties, maar verdwijnt ook de limiet op het aantal foto’s dat je automatisch kunt laten verwerken.

©CIDimport

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.