ID.nl logo
3 Mythes over VPS hosting ontkracht
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

3 Mythes over VPS hosting ontkracht

Rondom VPS hosting bestaan onterecht een aantal hardnekkige misverstanden. Dit zijn de drie meest gehoorde fabeltjes en waarom ze niet kloppen.

Heb je één of meerdere websites, blogs of ben je bezig om je online app te ontwikkelen, dan wil je dat de hosting ervan goed geregeld is. Naast het traditionele ‘shared’ hosting kun je daarbij ook kiezen tussen dedicated hosting – een eigen fysieke server – of virtual private server (VPS) hosting, zoals bijvoorbeeld Argeweb VPS hosting.

Bij VPS wordt zware professionele hardware in een datacenter door middel van virtualisatie gedeeld door meerdere VPS’en waarbij elke – afhankelijk van de behoeften - een deel van de beschikbare opslagruimte, processorkracht en beschikbare geheugen krijgt toegekend. Het is een zeer innovatieve en efficiënte manier om dure hardware optimaal te benutten waar onterecht een paar hardnekkige misverstanden over bestaan. We nemen de drie meest hardnekkige met je door.

Mythe 1: “VPS is langzamer dan Dedicated hosting !”

Een misvatting die helaas vaak wordt gehoord, is dat hosting via VPS langzamer is dan bij Dedicated hosting : “Je deelt immers een server met anderen, waardoor je afgeknepen wordt!”

Wat hierbij gemakshalve over het hoofd wordt gezien, is dat de onderliggende hardware bij VPS vele malen robuuster is dan de gemiddelde dedicated private server. De nodes waarop de VPS’en worden ondergebracht hebben namelijk vele tientallen GB’s aan geheugen, zware RAID-controllers, meerdere cpu’s en vele terabytes aan opslag.

Als je je VPS op de juiste manier samenstelt, zijn de prestaties vergelijkbaar en soms zelfs beter. Bij VPS kunnen namelijk heel eenvoudig tijdelijk automatisch wat extra resources aan een zwaarbelaste virtuele server worden toegekend. Kortom VPS doet wat betreft snelheid echt niet onder voor Dedicated hosting.

Mythe 2: “VPS hosting is duur!”

Vanwege al die zware hardware zijn er mensen die denken dat VPS duur is. Dat is juist niet het geval. Door virtualisatie kan de onderliggende hardware veel efficiënter worden benut dan bij Dedicated hosting het geval is. In tegenstelling tot Dedicated hosting staat bij VPS de hardware niet grote delen van de dag ‘te niksen’, ligt het energieverbruik per server een stuk lager en zijn er ook minder racks (lees: vierkante meters) nodig in het datacenter.

Zowel bij een Linux VPS als een Windows VPS Iiggen de kosten dan ook een stuk lager dan een vergelijkbare configuratie op Dedicated hosting. En dat verschil wordt nog groter wanneer de configuratie van een server moet worden aangepast, iets wat bij Dedicated hosting resulteert in downtime en bij VPS realtime kan worden gedaan.

Mythe 3: “Overstappen naar VPS is lastig!”

Een bestaande server of configuratie, bijvoorbeeld bij Dedicated hosting of shared hosting zou moeilijk over te zetten zijn naar VPS. Bovendien wordt vaak gedacht dat er geen weg terug meer is.

Dit is niet waar. Het verhuizen van shared hosting of Dedicated hosting naar VPS kan dankzij slimme technieken vrijwel zonder downtime plaatsvinden. Al je websites, webapps en andere toepassingen draaien gewoon door zoals voorheen en je verliest geen tijd omdat je opeens met andere configuraties te maken krijgt. En terugverhuizen – als je dat al zou willen – kan ook. Kortom, overstappen gaat eenvoudig en snel.

Dit artikel is tot stand gekomen met onze Partner-redactie. Deze levert redactionele diensten aan commerciële partners van Reshift. Artikelen die door afdeling geschreven zijn, herkent u aan het lichtblauwe Partner-label. De Partner- redactie opereert gescheiden van de reguliere Reshift-redacties, zodat de redactionele onafhankelijkheid van deze laatste groep gegarandeerd blijft. De redactie is dan ook niet verantwoordelijk voor de inhoud van dit artikel.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.