ID.nl logo
Google Nest Audio: Slimme multiroom-speaker met stereogeluid
© Reshift Digital
Nieuws

Google Nest Audio: Slimme multiroom-speaker met stereogeluid

Een luidspreker moet in de eerste plaats natuurlijk goed klinken. Dat zit bij de kersverse Google Nest Audio wel goed. Dankzij doorontwikkelde speakerunits levert deze verplaatsbare box een krachtig multiroom stereogeluid. Kortom, luister naar Spotify en overige muziekdiensten in de beste kwaliteit. Daarnaast heeft deze intelligente luidspreker talloze slimmigheden aan boord. Verbind meerdere Nest Audio-speakers met wifi en realiseer een hoogwaardig multiroom-audiosysteem.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Google.

De Nest Audio lijkt bijna te mooi om waar te zijn. Voor een relatief laag prijskaartje profiteren muziekfanaten namelijk van een spatzuiver geluid dat volledig recht doet aan al je favoriete albums. Daarentegen verloochent deze nieuwe Nest-telg zijn afkomst niet. Verwacht dus naast een aangenaam geluid diverse slimme functies die je luistergenot in huis aanzienlijk verhogen.

©PXimport

Nieuwe speakerunits

Met de Nest Audio richt de fabrikant zich in de eerste plaats op de kern. Een luidspreker is tenslotte bedoeld om muziek zo natuurgetrouw mogelijk te reproduceren. Dat zit bij deze hoogstaande wifi-speaker wel goed. In tegenstelling tot de eerder uitgebrachte Nest Mini en Google Home bevat de behuizing niet één, maar twee actieve speakerunits. Al het geluid komt dus niet meer uit een enkele luidspreker. In plaats daarvan stuurt het aanwezige scheidingsfilter de hoge tonen naar een fijngevoelige tweeter, terwijl het midden- en laaggebied richting de woofer gaan. Deze splitsing van het audiosignaal resulteert in een hoger frequentiebereik. Dat komt de geluidskwaliteit ten goede. Je hoort bijvoorbeeld details in opnames die tijdens eerdere luistersessies met andere luidsprekers niet of nauwelijks opvielen. De woofer is bovendien ruim bemeten, waardoor er een krachtig geluid met een nadrukkelijke bas hoorbaar is.

©PXimport

Maak je huis slim en behulpzaam met Google Nest

Ontdek hier

Goedkoop meerkamergeluid

De Nest Audio heeft een bescheiden adviesprijs van 99 euro. Niet duur, zeker wanneer je bedenkt dat je met dit product een slimme speaker met een krachtig stereogeluid in huis haalt. De scherpe adviesprijs geeft bovendien volop ruimte om thuis tegen geringe kosten een kwalitatief multiroom-audiosysteem te realiseren. Hiervoor heb je logischerwijs meerdere Nest Audio-apparaten nodig. Overigens kun je ook twee speakers rechtstreeks koppelen, waarna je luistert naar stereogeluid. Wees geen dief van je eigen portemonnee en profiteer van een bundelkorting. Mooi meegenomen is dat dit nieuwe model compatibel is met eerder uitgebrachte Nest-speakers. Zet het kersverse exemplaar met het beste geluid bijvoorbeeld in de woonkamer, terwijl je een ouder model naar de slaapkamer verplaatst.

©PXimport

Multiroom audio voor het hele gezin

Het opzetten van een multiroom-audionetwerk is snel gepiept. Zet de luidsprekers in pakweg de woonkamer, keuken en slaapkamer. Wijs deze ruimtes vervolgens binnen de Nederlandstalige Google Home-app aan de betreffende speakers toe. Voortaan regel je de muziekweergave in huis met je smartphone of tablet. Selecteer je favoriete afspeellijst en bepaal in welke ruimtes je naar muziek in een hoge audiokwaliteit wilt luisteren. Je kunt overal hetzelfde liedje afspelen, al is het ook mogelijk om in iedere ruimte andere muziek weer te geven. Het multiroom-audiosysteem is namelijk toegankelijk voor het hele gezin! Een leuke toevoeging is dat ieder gezinslid via een eigen speaker in huis met andere familieleden kan communiceren.

Persoonlijke assistent

Google weet als zoekmachinegigant natuurlijk heel veel. De Nest Audio biedt met zijn ingebouwde spraakassistent toegang tot al deze kennis. Vraag ’s ochtends bijvoorbeeld naar het laatste nieuws of actuele weerbericht en de speaker laat de gewenste informatie direct horen. Gebruik de Nest Audio daarnaast ook als persoonlijke assistent. Zo lepelt de luidspreker moeiteloos agenda-afspraken op. Heb je in huis slimme apparatuur met ondersteuning voor Google Assistent? In dat geval bedien je met je stem pakweg de thermostaat, verlichting en televisie. De Nest Audio vormt namelijk een betrouwbare schakel tussen jouw stem en alle smart home-apparatuur. Doe er je voordeel mee en zet vanuit je luie stoel moeiteloos de sfeerverlichting of verwarming een tandje zachter. Zo’n 30.000 slimme apparaten kunnen overweg met Google Assistent, dus de mogelijkheden zijn eindeloos.

©PXimport

De strakke behuizing van de Google Nest Audio bestaat bijna volledig uit gerecycled materiaal. Deze innovatieve luidspreker is per direct verkrijgbaar voor een adviesprijs van 99 euro.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.

▼ Volgende artikel
Review: Mario Tennis Fever is een leuke set
Huis

Review: Mario Tennis Fever is een leuke set

Je vraagt je bij elke Mario-sportgame toch weer af: bereikt het de highs van die oeroude Game Boy-games van Camelot, zoals Mario Tennis en Mario Golf)? Het antwoord is, wat mij betreft, steevast  ‘nee’. Maar tussen ‘perfect’ en ‘niet perfect’ zit nog altijd een breed spectrum aan kwaliteit. En Fever? Die nestelt zich moeiteloos aan de betere kant van dat spectrum.

De drie toernooien die deze game rijk is, daar ben je een uurtje zoet mee. Waarschijnlijk zonder een set te verliezen. De Adventure Mode? Een paar uurtjes meer dan dat, en hoewel ook die nergens uitdagend wordt vertelt het wel een vermakelijk verhaal over Mario en Luigi die als baby’s hun tennis-skills moeten oppoetsen vanwege… bijzondere redenen.

Er zijn ook drie Challenge Towers met allerlei unieke uitdagingen die eventjes vermaken. In mix-up vinden we tennis, maar dan met regels en omstandigheden die alleen het Mushroom Kingdom kan bieden, en dat was het wel zo’n beetje. Wie Mario Tennis Fever alleen speelt is een weekend zoet en heeft zich prima vermaakt. Maar sportgames zijn er, natuurlijk, om je competitieve aard los te laten op vrienden, familie, kroost of online uitdagers.

Leuk

Daarom wil ik het ook niet al te uitgebreid over die singleplayermodi hebben. Ja, Nintendo heeft z’n best gedaan. Ja, er is weinig aan te merken op de minigames en kleine tussenscènes die de Tennis Academy te bieden heeft en de ontwikkelaars verdienen het dat het hier even aangestipt wordt. Nooit sla je stijl achterover van briljante ideeën of concepten, en er wordt geen druppeltje zweet gemorst van de spanning. Maar ‘leuk’ is eigenlijk een perfect, allesomvattend begrip om deze kant van de game te omschrijven.

De echte graadmeter echter, is de kern van de gameplay. Hoe speelt het? Hoe diep gaat het? Hoeveel personages, gekke rackets en super-power-mega-skillmoves zijn er in dit pakketje gepropt en hoe verhouden die zich tot elkaar? Na mening middag ballen overslaan of in dubbelspel terugslaan met mijn zoontje van 9, zijn we eruit: Mario Tennis Fever heeft ontzettend lekkere gameplay.

Content is king

Content is in de eerste instantie de name of the game. Er zitten bijna veertig personages in de game, meer dan een dozijn verschillende banen en de hoofdattractie is de aanwezigheid van tientallen Fever-rackets, die elk hun eigen unieke skill met zich meebrengen. De bananentros die Donkey Kong een ‘racket’ noemt strooit bananen over de baan, met het vulkaanracket plopt er een (je raadt het nooit) vulkaan op uit de baan en het Thwomb-racket zorgt ervoor dat het iconische stenen blok uit de Mario-serie plots uit de lucht valt – hopelijk op een tegenstander. Een zogeheten Fever-shot is verder ook geen hogere wiskunde. Om de zoveel tijd is je metertje vol en ram je dat ding over de baan heen.

Extra fijn is dat het gros van dit alles vrij te spelen is waar je maar wil. Laat je de singleplayermodi links liggen en speel je gewoon wat potjes tegen elkaar? Geen probleem, om de zoveel potten krijg je een nieuw racket, personage, of kleurtjes voor je favoriete tennissers.  

Watch on YouTube

Plak er een voldoende op

Enfin, tot zover de uitleg en alles wat hier te vinden is. Leuk spelletje, plak er een voldoende op en klaar, toch? Nou nee, want hoewel alles hierboven zijn eigen rol speelt, zijn het de diepere lagen daaronder die Mario Tennis  Fever tot grotere hoogten dan ‘plak er even een voldoende op’ stuwen. Al die personages? Die beschikken over hun eigen stats en eigenaardigheden. Wario laadt z’n powershots razendsnel op, Bowser Jr. legt veel meer precisie in z’n topspincurve dan anderen en Shy Guy slaat zijn topspins zonder gehinderd te worden door zijn positie op de baan.

En die banen? Die hebben elk hun eigen ondergrond, waar ballen anders op stuiteren en doorschieten, terwijl spelers zelf ook sneller of minder snel zijn, gebaseerd op het gras of het hardcourt waar ze op spelen. Die Fever-rackets? Oprecht allemaal een andere smaak. Ook daar merk dat extra stukje diepgang waar een wat luiere Mario-sportgame niet aan zou denken: wanneer je een Fever-shot terugslaat vóórdat op jouw zijde van het net landt, kun je met een stuit op de helft van de tegenstander zomaar eens het bijbehorende effect teruggeven. Prettig vervelend als je denkt die koter een modderplas op zijn helft te bezorgen, om ‘m vervolgens zelf om je oren te krijgen als hij de bal vakkundig over je heen lobt en ‘ie alsnog op jouw achterveld terecht komt. Een (modder)koekje van eigen deeg noemen ze dat geloof ik.

Mario Tennis Fever

Slide
Slide
Slide
Slide

Geen Lego, wel Duplo

Al die extra aandachtspuntjes en omstandigheden zijn ook nog eens gebouwd op een fundering van onkreukbare basisgameplay. Topspins, slices, curveballen, lobs en powershots: alles wat je van een tennisgame mag verwachten zit erin. De grote maar is alleen: het gebeurt allemaal zonder de nuance van een échte topgame. Vergelijk het een beetje met Lego en Duplo. Zelfde principe, zelfde soort blokken, maar iets vets bouwen met Lego hit net even anders dan iets vets bouwen met die grote Duplo-blokken. Zo verhoudt deze game zich ook tot de toppers uit het tennisgenre, zoals Virtua Tennis en Topspin. Is veelgevraagd, ik weet het, maar het is wel het verschil tussen goed of geweldig. En Mario Tennis Fever eindigt in het eerste kamp.

Is mijn zoontje naar school, dan heb ik namelijk geen enkele reden om Mario Tennis Fever verder te spelen. Zoals gezegd is al die singleplayercontent niet meer dan ‘even leuk’. En computergestuurde tegenstanders geven zelfs op het hoogste niveau nooit écht tegengas. Bovendien zijn de personages net te groot voor deze banen om het volgende niveau van verfijning te bereiken. Top, zo’n lob. Maar vanwege de dus relatief kleine banen blijft het geen zekerheidje dat je iemand ermee verschalkt die tegen het net aan staat. Aanzienlijke kans dat ie gewoon op tijd de achterlijn haalt, als ie ook maar een klein beetje inzicht heeft. Het zorgt ervoor dat Mario Tennis Fever een absoluut geslaagde game is, met heerlijke multiplayer. Maar wie de eindeloze diepgang en speeluren van, bijvoorbeeld, een Mario Kart World hier zoekt, staat sneller dan gewenst buitenspel. Oh wacht, verkeerd sport…

Mario Tennis Fever is vanaf 11 februari beschikbaar voor Nintendo Switch 2.

Goed
Conclusie

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Plus- en minpunten
  • Flinke hoeveelheid content en modi
  • Sterke basisgameplay
  • Uiteenlopende Fever-rackets
  • Nog altijd sterke multiplayer
  • Daagt je nooit écht uit
  • Diepgang niet eindeloos