ID.nl logo
Kind op de middelbare school? Zo kies je de beste e-bike
© candy1812 - stock.adobe.com
Mobiliteit

Kind op de middelbare school? Zo kies je de beste e-bike

Wanneer je kind nog niet de leeftijd heeft voor een brommer of scooter maar wél een behoorlijk eind naar school moet overbruggen, dan is een elektrische fiets een goed alternatief. Maar welke moet je kiezen? En waar moet je op letten? ID.nl helpt jou (én je kind) graag op weg!

Bij aanschaf van een e-bike die vooral bedoeld is voor het naar school fietsen moet je niet over één nacht ijs gaan. Niet alleen de aanschafprijs, maar ook de kwaliteit van de e-bike vragen om een nauwkeurige oriëntatie en afweging. Kijk eerst goed rond, maak een wensenlijstje en bepaal vooraf welk budget je te besteden hebt. Waar moet je vooral op letten en aan welke eisen moet een e-bike voor een middelbare scholier voldoen?

Het uiterlijk van een e-bike voor scholieren is belangrijk!

Als je tegenwoordig in de fietsenstalling van een school rondkijkt, zie je nog steeds dat de transportfiets veruit favoriet is onder de schooljeugd. Zij kiezen heel duidelijk voor het gemak van een voor- en achterdrager, maar ook voor de moderne, stoere en fashionable uitstraling van de fiets. Laat dit vooral ook een uitgangspunt zijn bij de aanschaf van een nieuwe e-bike. Bij de jeugd van tegenwoordig voert uitstraling de boventoon en zij zien dit ook graag terug in het design van een e-bike. Diverse fietsmerken spelen in op de behoefte van de jeugd en bieden binnen hun collectie diverse e-bikes die geschikt zijn voor schoolgebruik. Zoek voor het juiste model op elektrische transportfiets of schoolfiets.

©lev dolgachov

Kies een kwalitatief goede fiets die tegen intensief gebruik kan

Dat een e-bike voor schoolgebruik het zwaar te verduren heeft, is duidelijk. Niet alleen wordt de e-bike dagelijks gebruikt, ook worden er in een relatief korte periode veel kilometers mee gemaakt. Daarnaast staat de e-bike vaak hele dagen buiten en vormen regen, zand, modder en pekel een aanslag op de lak en onderdelen van de fiets. In het fietsenrek op school krijgt de bekabeling het voor z’n kiezen en moet je maar afwachten of alles heel blijft.

Als je al deze factoren in overweging neemt, is het duidelijk dat je er goed aan doet een kwaliteitsfiets voor je schoolgaande kind te kopen. Ga voor een merk dat zijn sporen in de fietswereld heeft verdiend en dat goede kwaliteitsfietsen maakt. Koop de e-bike bij voorkeur bij een fietsenmaker in de buurt. Niet alleen het service-aspect speelt hierbij een belangrijke rol (als er iets is met de fiets wil je natuurlijk dat dat én snel, én bij je in de buurt kan worden opgelost), ook vind je bij de fietsspecialist doorgaans de betere merken.

De beste specificaties voor een scholieren-e-bike

De aanschafprijs van een e-bike hangt samen met de uitrusting van de e-bike. Het type motor, de capaciteit van de accu en de afgemonteerde onderdelen bepalen uiteindelijk de prijs. Wat motorisering betreft heeft een middenmotor wel de voorkeur: dit is een werkpaard pur sang en de plaats van de motor geeft ook stabiliteit aan het frame. Dat wil overigens niet zeggen dat je een voorwielmotor direct moet uitsluiten. Wellicht past de aanschaf van een de goedkopere e-bike met voorwielmotor net binnen het budget.

Tip: Proefrit maken

Altijd doen: een proefrit maken, want het gaat er uiteindelijk om hoe de fiets in de praktijk aanvoelt. Je weet dan ook meteen of de framemaar klopt. Meer daarover lees je ook in ons artikel Hoe bepaal ik de juiste framehoogte of framemaat van een fiets?.

©pololia - stock.adobe.com

Accu, remmen en versnelling van een scholierenfiets

De capaciteit van de accu hangt samen met de afstand die dagelijks naar school moet worden afgelegd. Reken er in ieder geval niet op dat er op school een veilige oplaadplek is. Rij je dagelijks 15 kilometer, dan volstaat een 400 Wh-accu. Is de afstand echter 40 kilometer, dan moet je zeker uitkijken naar een accucapaciteit van 500 of 600 Wh. In principe is het dagelijks opladen van de accu overigens geen probleem.

Op remgebied hebben veilige schijfremmen wel de voorkeur, echter hydraulische velgremmen voldoen ook prima. Kies op versnellingsgebied liever niet voor een derailleursysteem. Dit vergt wekelijks veel onderhoud, aangezien ketting en tandwielen snel vuil opnemen en de ketting al vlot roest. Een versnellingsnaaf in combinatie met een dichte kettingkast is beter: daar heb je geen (of nauwelijks) omkijken naar. Extra opties die het fietsen nog verder kunnen veraangenamen zijn onder meer stuurvergrendeling tegen het omklappen van het stuur en een dubbele standaard (een voorbeeld van zo’n standaard kun je zien bij bijvoorbeeld Amazon.nl).

Tweedehands e-bike voor je schoolgaande kind, een goed idee?

Aangezien de aanschaf van een nieuwe e-bike een behoorlijke aanslag is op je portemonnee, kun je ook een goede tweedehands e-bike overwegen. Voor een bedrag tussen de 800 en 1000 euro is het mogelijk om een knappe e-bike met weinig gereden kilometers aan te schaffen, zelfs met garantie. Wellicht heeft de plaatselijke fietsenmaker nog een mooi model staan. Wat betreft de specifieke school- en transportfietsen zal de spoeling echter wel dunner zijn. Ook op Marktplaats is er een rijkelijk aanbod aan tweedehands e-bikes. Om zo’n e-bike aan te schaffen, is enige fietskennis vereist. Bekijk en test de e-bike nauwkeurig en neem wat betreft de accu geen risico en laat die indien mogelijk testen bij een fietsenmaker. In ons artikel Een tweedehands e-bike kopen? Hier moet je op letten kun je hier meer over lezen.

Kies voor stabiele bagagedrager(s)

De meeste elektrisch uitgevoerde school- of transportfietsen zijn uitgerust met één of twee bagagedragers. Niet alle dragers zijn berekend op het gewicht van een volle schooltas of rugzak. Hangt de drager aan een paar fragiele boutjes, dan kun je er vergif op innemen dat zo’n drager het na verloop van tijd zal begeven. Controleer de stabiliteit van de bagagedrager(s) of kijk uit naar een e-bike waarbij de drager één geheel vormt met het frame.

©Sviatlana - stock.adobe.com

Watch on YouTube

Meer video's zien van ID.nl? Abonneer je dan op ons YouTube-kanaal!

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".