ID.nl logo
Worden dit de populaire apps van de toekomst?
© Reshift Digital
Huis

Worden dit de populaire apps van de toekomst?

Wist je dat een kwart van alle apps na een keer gebruiken weer wordt verwijderd? Er zijn vaak slechts een stuk of zes apps die mensen veel gebruiken. Onder die zes apps is vaak WhatsApp, Facebook en een ander social medium. Wat zou de volgende grote app kunnen worden?

Natuurlijk is dat moeilijk te voorspellen zonder glazen bol. Opvallend genoeg worden juist de grote, bekende apps steeds meer hetzelfde qua uiterlijk. Allemaal dikke zwarte letters en witte achtergronden. Instagram had ooit een blauwe balk: die is eruit. Ook het lichtblauwe van Twitter is langzamerhand steeds verder verdwenen uit de applicatie. Alles is wit. Het lijkt erop dat de grote nieuwe app dan ook niet al te vreemd moet zijn in design, terwijl het alsnog wel iets kan dat nog niet eerder is gedaan. Dat is waar het verschil in moet zitten.

De kans dat de populaire app van de toekomst uit een niet-Westers land komt, is aanwezig. Het Chinese TikTok is zo’n populaire app van nu. De groei van China is bijvoorbeeld te merken in het aantal Chinese apps dat in de top 100 apps in India staat: eerst waren dat er 18, en in 2018 waren dat er gemiddeld 44. In China worden ook heel andere social media-platformen gebruikt. Dat komt mede door de landelijke ban van Facebook, Twitter en YouTube, maar het laat wel ruimte open voor nieuwe app-ideeën. Ideeën, die natuurlijk streng in de gaten worden gehouden door de Chinese overheden, maar die we in het Westen misschien ook aan slaan.

©PXimport

Mafengwo

Hoewel steeds meer mensen zich bewuster zijn van hun voetafdruk, wordt reizen ook steeds populairder. Hoewel je waarschijnlijk prima uit de voeten kunt met Tripadvisor, is er een Chinees alternatief dat net even wat meer te bieden heeft. Mafengwo heet het en het wordt gebruikt voor het opzoeken van de laatste reisinformatie, reviews van hotels en natuurlijk het boeken van die hotels of tours. Eigenlijk heel gelijk aan Tripadvisor, maar dan net even iets socialer. Waar Tripadvisor sinds dit jaar erg haar best doet om socialer te worden, is Mafengwo dat al sinds 2010. Je kunt in de app je reisfoto’s tonen, reviews achterlaten en mensen kunnen die omhoog en omlaag stemmen. Er staan al meer dan 1 miljoen gebruikersreviews op. Tripadvisor doet hard zijn best om te zorgen dat het de nummer een is, maar als Mafengwo meer op het Westen zou zijn ingestoken, dan zou dat best eens een frisse nieuwe winnaar in de reisbranche kunnen zijn.

Helo

Het bedrijf achter TikTok heeft meerdere bekende apps gemaakt, waarvan Helo er een is. De app wordt geroemd om zijn achterliggende algoritmes die niet kijken naar leeftijd en gender, maar juist op wat je al eerder hebt geliked of hebt gelezen. Het heeft zich laten inspireren door de app Sharechat. Iets teveel zelfs, want het heeft eind 2018 een rechtszaak verloren waarop het zijn design heeft aangepast. Helo is dan wel geënt op mensen buiten de stad, die een vrij goedkope Android-telefoon gebruiken, het zou zomaar kunnen worden opgepikt door mensen met duurdere telefoons. Wat het geheim is van Helo, dat is dat het regionale content is, ingestoken op positiviteit, lachen, ontspanning en meer niet. Dat is een veelgehoord verlangen van social media de laatste tijd, samen met dat het op dit moment allemaal teveel is, waardoor het lokalere Helo best eens een hit zou kunnen zijn.

©PXimport

©CIDimport

Douban

Waar je op Instagram steeds foto’s kunt plaatsen van culturele onderwerpen, is het niet per se een platform voor cultuur. Douban is dat wel. Je kunt er boeken, films, muziek en evenementen bespreken, alsook concertkaartjes kopen, e-books downloaden en luisteren naar het radiostation Douban FM. De vergelijking wordt vaak getrokken met Reddit, maar Douban is echt meer ingestoken op kunst en cultuur, hoewel dit natuurlijk veel raakvlakken heeft met entertainment. In ieder geval wordt Douban maandelijks honderden miljoenen keren bezocht en aangezien we nog weinig culturele sociale netwerken hebben die zo megapopulair zijn, zou Douban best eens de overstap kunnen maken naar het Westen.

Baidu Tieba

Als je Google wel eens een vraag stelt, dan kom je vaak uit op bijvoorbeeld Quora-pagina’s waar iemand wel eens de exact zelfde vraag heeft gesteld. Op Quora worden die beantwoord door andere mensen: dat kan iedereen zijn. De grootste Chinese zoekmachine Baidu heeft een eigen Quora genaamd Baidu Tieba. Hier kun je zoekopdrachten doen en vervolgens kun je binnen een discussieforum met anderen praten over wat je zoekt. Dit platform is ook erg interessant voor bedrijven, die ook welkom zijn om topics te openen. Iets dat je niet vaak ziet op sociale platformen.

Toutiao

Toutiao is een soort Buzzfeed, maar dan heeft het geen eigen schrijvers. De kunstmatige intelligentie van deze app analyseert de gebruiker gebaseerd op surfgeschiedenis en locatie, om vervolgens content van zijn ruim 4.000 partners te tonen. Hoe meer je erin leest, hoe beter de app je voorkeuren leert kennen en je betere aanraders doet. En niet alleen met grappige artikelen en video’s, er komt ook serieus nieuws voorbij. Geen wonder dat Toutiao 108 miljoen dagelijks actieve gebruikers had in september 2018 en een enorm lange online-tijd van 76 minuten per dag: het is de meest persoonlijke krant die je zo’n beetje kunt bedenken.

Wat het volgende grote sociale netwerk wordt, dat valt niet te voorspellen. Het zou ons echter niets verbazen als die uit China komt.

©CIDimport

©CIDimport

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.