ID.nl logo
Strips lezen op je iPad (en iPhone)
© Reshift Digital
Huis

Strips lezen op je iPad (en iPhone)

Strips, ze blijven leuk. Ook voor volwassenen. En met name een tablet is bij uitstek geschikt om de digitale varianten te lezen. iComics is een van de beschikbare 'readers' voor iOS, maar er zijn er meer, ook voor Android.

Met name het grote scherm van een tablet leent zich bij uitstek voor het lezen van boeken, tijdschriften en ook strips. Strips hebben zelfs een eigen digitaal formaat, meerder eigenlijk. Bekendsten zijn .br en .cbz. Wat feitelijk gewoon een met RAR of ZIP set gecomprimeerde bestanden is. Door de andere bestandsextensie (het deel achter de punt van een bestandsnaam) 'weet' een comic-reader dat er een opeenvolgende serie afbeeldingen is gearchiveerd die als coherent stripboek getoond moet worden.

Ook PDF wordt wel gebruikt voor digitale stripboeken, alsmede EPUB. Maar CBR en CBZ zijn verreweg het populairst. Een comicbook-viewer als iComics voor iOS presenteert de inhoud van dergelijke bestanden als een doorbladerbaar stripboek.

De uiteindelijke beeldkwaliteit is sterk afhankelijk van de afbeeldingen in de CBR, CBZ, PDF enzovoorts. Veelal hebben makers of scanners voor een goede balans tussen kwaliteit en bestandsgrootte gekozen, zodat het mobiel allemaal prima te behapstukken is. Importeren van comics (zoals stripboeken in goed Engels heten) is ofwel een kwestie vanuit een bestandsbeheerder delen met de viewer-app ofwel het kopiëren van de cbr's enzovoorts naar de app-map, zoals bij iComics. elke methode heeft z'n eigen voor- en nadelen; voor het eigenlijke lezen van de strips maakt het verder niks uit. Net als het in 't begin genoemde iComics beschikken andere readers veelal ook over een bibliotheekfunctie, waarmee je je stripverzameling over mappen kunt verdelen.

©PXimport

Strips en readers

Blijft over de vraag: hoe kom je aan strips? Het is immers niet de bedoeling dat je van alles illegaal gaat downloaden. Zelf scannen, zippen of rarren en en de bestandsextensie hernoemen naar .cbr is de meest voor de hand liggende weg. Verder zijn er ongetwijfeld ook strips te vinden waarvan het copyright inmiddels is verlopen. Met een beetje Googelen kom je een heel eind. En om iedereen op pad te helpen wat lezen van strips in digitale vorm betreft, melden we naast iComics voor iOS voor de volledigheid ook nog even Astonishing Comic Reader voor Android. Los van deze zijn er nog veel meer readers in de respectievelijke app-winkels van iOS en Android te vinden.

Let voor je aan het kopen en installeren gaat wel goed op de updategeschiedenis van je beoogde app. Er zwerven nogal wat verweesde exemplaren rond in dit genre die al jaren niet meer zijn bijgehouden. Daar heb je vaak weinig aan, omdat schermresoluties van nieuwere apparaten niet (goed) worden ondersteund. Verder geldt dat het overgrote deel van de Android-gebruikers Android draait op een smartphone. Je moet dan wel over een exemplaar beschikken met een fors scherm om echt te kunnen genieten van de strips. Je blijft anders ofwel schuiven ofwel in- en uitzoomen. Een tablet is echt de beste manier om strips volledig tot hun recht te laten komen!

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.