ID.nl logo
Review Poco F6 Pro – Premium voor de halve prijs
© Wesley Akkerman
Huis

Review Poco F6 Pro – Premium voor de halve prijs

Met een adviesprijs vanaf 579 euro is de Poco F6 Pro niet een van de duurste premium smartphones van dit moment. Voor dit model rekken we het begrip ‘premium’ misschien iets op, maar dat doet niets af aan wat je in huis haalt met dit toestel.

Uitstekend
Conclusie

Onder aan de streep kunnen we de Poco F6 Pro op weinig dingen betrappen die zo zwaar tegenvallen dat we hem niet kunnen aanraden. Er zijn wel wat dingen. Zo zat er vrij snel een vrij diepe kras op het scherm en is de bescherming met een IP54-certificaat niet zo hoog als je zou willen. En dan heb je nog de plaatsing van de vingerafdrukscanner, het gebrek aan een microSD-kaart en het feit dat de cameramodule soms in de weg kan zitten. Maar dit zijn allemaal persoonlijke dingen die in het dagelijks gebruik lang niet voor iedereen belangrijk zijn. Voor minder dan 600 euro (of iets meer, als je meer ruimte en geheugen wilt) haal je simpelweg een goede, krachtige en mooi ogende smartphone in huis die over de breedte genomen fijne en kleurrijke foto’s maakt. Je kunt hier prima op gamen en dagelijks je ding op doen. Het is ons in elk geval duidelijk geworden dat Poco zijn doelgroep in de smiezen heeft, en daardoor een pakket kan aanbieden dat goed aansluit bij die belevingswereld. Mochten de minpunten minder belangrijker voor je zijn, dan staat niets een aanbeveling van onze kant in de weg.

Plus- en minpunten
  • Premium op budget
  • Zeer capabele processor
  • Kleurrijk, levendig oled-display
  • Oplaadsnelheid en accuduur
  • Hoofdlens van 50 megapixel
  • Perfect om op te gamen
  • Cameramodule kan in de weg zitten
  • Scherm loopt snel krassen op
  • Redelijk wat apps aanwezig
  • IP54-certificaat
  • Macrolens zo goed als overbodig
  • Plaatsing vingerafdrukscanner
  • Geen microSD-kaartsleuf

Omdat we in een eerder artikel al onze eerste ervaringen gedeeld hebben met de Poco F6 Pro, zullen we een deel van de informatie die we normaliter behandelen wat korter benoemen.


De Poco F6 Pro is een flinke smartphone met een amoled-scherm van 6,7 inch, een resolutie van 3200 bij 1440 pixels en een hoge verversingssnelheid van 120 Hertz. Hierdoor doet het model niet onder voor duurdere smartphones. De kleuren ogen levendig en natuurlijk, waardoor foto’s en andere content goed tot hun recht komen. Poco heeft de basis dus goed op orde.

Er is bovendien ondersteuning voor zaken als Dolby Vision, HDR10+ en een piekhelderheid van 4000 nits. De gebruikelijke helderheid zal rond de 700 nits liggen, wat nog steeds een aangename kijkervaring oplevert op zonnige dagen. Tijdens ons verblijf in het zonnige Dubai, waar we aanwezig waren tijdens de onthulling, hebben we in elk geval moeiteloos naar het display kunnen kijken. De vingerafdrukscanner in het scherm zit gevoelsmatig net even te laag voor een comfortabele houding, maar dat is slechts een kleine smet op de displayervaring.

©Wesley Akkerman

©Wesley Akkerman

Aangedreven door Qualcomm

Onder de motorkap zit eveneens genoeg om van te genieten, zeker gezien het prijskaartje. Dit is meteen het punt waarop we het begrip ‘premium’ smartphone iets uitrekken. Want hier treffen we een Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 aan. Dit is het high-end model van vorig jaar, maar laten we eerlijk zijn: dat-ie uit 2023 stamt, maakt echt niets uit. De processor is nog steeds ontzettend capabel en maakt dat dit niet alleen een goed toestel voor dagelijks gebruik is, maar ook als gamemachine. Wordt het toestel soms een beetje warm? Zonder meer, maar dat niveau komt niet in de buurt van de Gen 3 in de Asus ROG Phone 8.

Je kunt op de Poco F6 Pro de nieuwste Android-games op spelen, en dan ook nog in een hogere framerate (wanneer die beschikbaar is). Er zal altijd wel een game zijn die net niet lekker draait, maar dat is dat omdat de ontwikkelaars het erom doen en echt hoge eisen stellen aan hun eigen videogames. Maar zelfs de opvolger van de cpu die in deze smartphone zit heeft daar nog moeite mee. Kortom: we vinden dat niet elk premium toestel de allernieuwste cpu nodig heeft om als zodanig aangemerkt te kunnen worden. Het topmodel van vorig jaar volstaat nog steeds, bewijst de Poco F6 Pro.

De smartphone heeft minimaal 12 GB aan werkgeheugen en 256 GB aan opslagruimte. Maar je kunt ook voor een versie gaan met 512 GB of 1 TB aan ruimte (en die laatste uitrusten met 16 GB ram). Daar betaal je wel een meerprijs voor; de in het intro genoemde adviesprijs geldt voor het basismodel. Het type geheugen is razendsnel (UFS 4.0 en LPDDR5X), al zul je daar zonder direct vergelijkingsmateriaal weinig van opmerken. De accu van 5000 mAh gaat minimaal anderhalve dag mee (bij normaal gebruik) en is met de 120 watt-oplader binnen twintig minuten opgeladen.

©Wesley Akkerman

©Wesley Akkerman

Aluminium frame met gouden randjes

Het geheel wordt netjes verpakt in een premium behuizing bestaande uit een aluminium frame en twee glazen lagen, eentje voorop en eentje achterop. Mocht je bekend zijn met de Xiaomi Redmi K70, dan ben je al bekend met dit ontwerp – dit is namelijk een opnieuw uitgebrachte versie daarvan. Kun je veel van vinden, maar dat gebeurt vaker dan je denkt. De smartphone is verkrijgbaar in het zwart of wit, met een soort marmeren look. Ook dat geeft je het idee te maken te hebben met een veel duurder toestel dan de Poco F6 Pro daadwerkelijk is.

De achterkant wordt aangevuld met een brede cameramodule en vier ronde uitsparingen die een beetje uitsteken. Dit zijn de drie lenzen en de flitser, voorzien van gouden randen. Verder is de Poco F6 Pro een behoorlijke standaard smartphone met onopvallende features. Het apparaat moet het dus echt van de achterkant hebben. De knoppen zijn goed bereikbaar, maar de cameramodule zit een beetje in de weg wanneer je hem horizontaal vasthoudt. Ook is het jammer dat er geen microSD-kaartsleuf is; maar gelukkig zijn er andere opslagopties.

©Wesley Akkerman

0,5x

©Wesley Akkerman

1x

©Wesley Akkerman

2x

©Wesley Akkerman

5x

©Wesley Akkerman

10x

Soms wat onnatuurlijk

Als we nog even terugkeren naar de camera, dan nemen we eigenlijk de conclusie over uit ons eerdere artikel. Met voldoende daglicht maken de sensoren (50 megapixel-hoofdlens, een ultragroothoeklens van 8 megapixel en een macrolens van 2 megapixel) prettige foto’s. Details zijn goed zichtbaar en kleuren komen mooi naar voren. Het balans en het contrast neigen soms naar het onnatuurlijke, maar de resultaten gaan niet richting de Samsungs van deze wereld. Twee keer inzoomen levert ook nog goede foto’s op, maar alles daarna valt al snel tegen.

Verder is het zo dat de groothoeklens eveneens acceptabele en kleurrijke foto’s maakt. Let er wel op dat je niet te dicht op een object staat, want dat kan ten koste gaan van de scherpte. De macrolens biedt hier helaas geen soelaas. Kleuren ogen al snel dof en levenloos, waardoor je beter gewoon de hoofdcamera op gepaste afstand kunt houden (ongeveer twee centimeter van een object af). In de avond maakt de Poco F6 Pro redelijke foto’s met minimale ruis. De kleuren komen eveneens warm over; maar zodra je gaat inzoomen, kan de kwaliteit dalen.

©Wesley Akkerman

1x

©Wesley Akkerman

Portretmodus.

©Wesley Akkerman

Macrolens.

Android 14 en HyperOS

Naast Android 14 draait de Poco F6 Pro op HyperOS. Dit is een relatief nieuwe softwareschil van moederbedrijf Xiaomi, die vooral achter de schermen allerlei belangrijke veranderingen doorvoert. Zo is het systeem sneller dan voorheen en ook volledig ingericht op smarthomegebruik (uiteraard wanneer je de apparaten van Xiaomi koopt…), maar aan de voorkant is alles nog steeds heel erg MIUI (de oude schil). Dat betekent dat het voor nieuwe gebruikers even wennen kan zijn waar alles staat, en dat het snelle menu anders werkt.

Want je moet nu rechts bovenin naar beneden vegen om dat menu op te roepen. Doe je dat vanaf een ander punt, dan trek je het notificatiemenu tevoorschijn. In tegenstelling tot bijvoorbeeld Honor is het met een horizontale veegbeweging bovenin mogelijk van menu te wisselen. Er zijn redelijk wat apps aanwezig (waarvan je er veel kunt verwijderen), maar verder hebben we weinig te klagen. Het toestel mag rekenen op drie jaar aan Android-updates en vier jaar aan beveiligingsupdates. Gezien de prijs acceptabel, maar in dit geval is meer altijd beter.

©Wesley Akkerman

Poco F6 Pro kopen?

Onder aan de streep kunnen we de Poco F6 Pro op weinig dingen betrappen die zo zwaar tegenvallen dat we hem niet kunnen aanraden. Er zijn wel wat dingen. Zo zat er vrij snel een vrij diepe kras op het scherm en is de bescherming met een IP54-certificaat niet zo hoog als je zou willen. En dan heb je nog de plaatsing van de vingerafdrukscanner, het gebrek aan een microSD-kaart en het feit dat de cameramodule soms in de weg kan zitten. Maar dit zijn allemaal persoonlijke dingen die in het dagelijks gebruik lang niet voor iedereen belangrijk zijn.

Voor minder dan 600 euro (of iets meer, als je meer ruimte en geheugen wilt) haal je simpelweg een goede, krachtige en mooi ogende smartphone in huis die over de breedte genomen fijne en kleurrijke foto’s maakt. Je kunt hier prima op gamen en dagelijks je ding op doen. Het is ons in elk geval duidelijk geworden dat Poco zijn doelgroep in de smiezen heeft, en daardoor een pakket kan aanbieden dat goed aansluit bij die belevingswereld. Mochten de minpunten minder belangrijker voor je zijn, dan staat niets een aanbeveling van onze kant in de weg.

▼ Volgende artikel
Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie
© Crystal Dynamics
Huis

Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie

Eind 2025 kregen we eindelijk de langverwachte eerste beelden van Tomb Raiders toekomst te zien. Het was al een aantal jaren bekend dat Amazon de franchise met zowel een serie als nieuwe games wilde terugbrengen, maar hoe precies, dat was nog lang giswerk. Nu is bekend dat er maar liefst twee nieuwe games op stapel staan: Tomb Raider: The Legacy of Atlantis en Tomb Raider: Catalyst.

Releasedata van de nieuwe Tomb Raider-games

Tijdens The Game Awards in 2025 werd aangekondigd dat Tomb Raider: The Legacy of Atlantis (een remake van de allereerste Tomb Raider-game uit 1996) in 2026 moet verschijnen. Een geheel nieuwe Tomb Raider-game die zich later in de tijdlijn afspeelt is Catalyst, de game die in 2027 moet verschijnen. Beide spellen komen uit op de PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Beide titels worden ontwikkeld door Crystal Dynamics, dat eerder Tomb Raider uit 2013 en Rise of the Tomb Raider uit 2015 maakte. Ook hielp de studio mede-ontwikkelaar Eidos Montréal met de productie van Shadow of the Tomb Raider (2018). De studio Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Trek to Yomi) ondersteunt de ontwikkeling van Tomb Raider: The Legacy of Atlantis.

Allemaal in één tijdlijn

Met dit nieuwe Tomb Raider-tijdperk willen Amazon en ontwikkelaar Crystal Dynamics harder dan ooit inzetten op de eenduidige tijdlijn van de franchise. In de allereerste Tomb Raider-game uit 1996 was Lara Croft al een geharde avonturier, en in 2012 begon Crystal Dynamics met het vertellen van haar 'oorsprongsverhaal'. De zogenaamde Survivor-trilogie omvat de games Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) en Shadow of the Tomb Raider (2018), die samen laten zien hoe Lara steeds meer in die rol van de geharde bad-ass groeit.

©Crystal Dynamics

De bedoeling is in principe altijd geweest dat de Survivor-trilogie een voorloper vormt op de originele games, al werd daar nog vaak over gediscussieerd door fans. Sommigen vinden bijvoorbeeld dat de sfeer van de modernere games niet goed overeenkomt met de originele titels. Desalniettemin gaat Amazon door met het plan, zo werd al aangekondigd in 2021, waar in een speciale video het volgende werd gezegd over de aankomende Tomb Raider-game:

"Het bevat alle elementen die de Tomb Raider-reeks een van de meest geprezen franchises in gaming heeft gemaakt. Spelers besturen een zelfverzekerde en multidimensionale heldin in een omgeving waarin verkenning en creatief routes vinden wordt beloond. Er zijn duizelingwekkende puzzels om op te lossen en er is een grote variatie aan vijanden om het tegen op te nemen."

©Crystal Dynamics

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: The Legacy of Atlantis lijkt dit duidelijk te moeten maken. De game is dus een remake van het spel waar de franchise mee begon, met gemoderniseerde gameplay en visuals. Het verhaal rondom het krachtige artefact de Scion blijft intact, al gaat de verhaalvertelling in deze versie van het spel wat anders dan in 1996.

Dit biedt de ontwikkelaar ook genoeg kansen om het avontuur waar het voor Lara allemaal begon te koppelen aan de Survivor-delen, en dus het tijdperk tussen nieuw en oud te overbruggen. De dinosauriërs uit het origineel zijn dus nog gewoon aanwezig, al is dat nu met veren. Want we moeten wel rechtdoen aan de geschiedenis.

Watch on YouTube

Tomb Raider: Catalyst

Dus wat betekent dat voor Tomb Raider: Catalyst, de andere game die tijdens The Game Awards voor het eerst getoond werd? Catalyst is eigenlijk een soort schone lei voor Tomb Raider, met een verhaal dat zich na alle voorgaande games, boeken, comics en series - ja, daar komen we later nog op - afspeelt.

De voorgaande verhalen worden wel als 'canon' (lees: onderdeel van de geschiedenis in deze tijdlijn) beschouwd. Dat kunnen we opmaken uit de onthullingstrailer van het spel, waarin gerefereerd wordt aan de gebeurtenissen uit Tomb Raider (2013) en de eerste Tomb Raider-game - alsmede Legacy of Atlantis dus.

Watch on YouTube

Het spel speelt zich af in het noorden van India, in de nasleep van een cataclysmische gebeurtenis waardoor verschillende geheimen uit de geschiedenis plotseling geopenbaard zijn. Lara Croft en zo ongeveer iedere andere schattenjager in de wereld gaat dus op pad naar het gebied om de geheimen en rijkdommen van weleer te ontdekken. Aan Lara de taak om te zorgen dat de soms gevaarlijke mythische voorwerpen uit de verkeerde handen blijven, wat volgens de website voor een verhaal bomvol 'vertrouwen en verraad' zorgt.

De start van een trilogie?

Het is goed mogelijk dat Catalyst het eerste deel is van een gloednieuwe Tomb Raider-trilogie. In maart 2024 vond er bij het South by Southwest-filmfestival (SXSW) een panel plaats waarin (zo ontdekte het Tomb Raider fan-account Society of Raiders) Dimitri Johnson aan het woord kwam.

©Crystal Dynamics

Johnson, een producent van onder andere de eerste Sonic the Hedgehog-film, heeft een deal gesloten met Amazon Studios voor het ontwikkelen van televisieseries, onder andere romdom Tomb Raider. In het panel over transmedia - oftewel het gebruiken van een IP (intellectual property) via verschillende mediums, waaronder live-action films, series, animatie en games - zei hij het volgende:

"Er is een franchise waar we aan werken waar ik niet te diep op in kan gaan. En dit is een groot experiment voor ons - de studio's en het gamebedrijf waar we werken aan animatie, live-action films, live-action televisie en een trilogie aan games die gebouwd zijn in Unreal 5. Daarbij kijken we naar een manier om de assets die voor de game gebruikt worden toe te passen om de productie van de live-action producties te ondersteunen."

©Amazon

De precieze franchise waar het om gaat wordt niet genoemd, maar gezien zijn betrokkenheid bij de live-action serie valt aan te nemen dat het om Tomb Raider gaat. Hij heeft dus mogelijk bevestigd dat Cataclysm het startschot is van een nieuwe Tomb Raider-trilogie.

Amazon en Crystal Dynamics lijken hier ook naar te hinten met de trailer van het spel. Na een lange monoloog van een antagonist over hoe de 'legende van Lara Croft tot een einde moet komen' stelt de avonturier zelf dat ze nog maar net begonnen is. Dat kan uiteraard een knipoog zijn naar haar langverwachte terugkeer, maar het lijkt erop dat Amazon hard op Tomb Raider gaat inzetten.

©Crystal Dynamics

De stem van Lara Croft

In de nieuwe games krijgt Lara een nieuwe stemactrice. Alix Wilton Regan - bekend van rollen in Mass Effect 3, Cyberpunk 2077 en Assassin's Creed: Origins - gaat het stokje overnemen van Camilla Luddington, die het personage vertolkte in de Survivor-trilogie. Na de aankondiging dat Regan de rol op zich gaat nemen, plaatste Luddington een emotioneel bericht op haar Instagram-account:

"Ik wil jullie laten weten dat ik van de fans heb gehouden. Het was een ongelooflijke eer om Lara Croft te spelen en ze blijft altijd onderdeel van mij uitmaken. De Survivor-trilogie bood mij een decennium aan avontuur dat ik nooit ga vergeten. Ik kan niet trotser zijn op wat we hebben gecreëerd. Zoals altijd ontvangt de nieuwe actrice een ongelooflijke gift door in haar laarzen te mogen stappen."

View post on Instagram
 

Gameplay van de nieuwe Tomb Raider

Van Legacy of Atlantis hebben we al wat gameplay - mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5 - kunnen zien met de onthullingstrailer. Daaruit blijkt dat Lara net zo acrobatisch is als in de oorspronkelijke PlayStation-games - iets wat in de Survivor-trilogie minder aan bod kwam. In de trailer zien we in ieder geval dat Lara zich niet simpelweg omhoog drukt tijdens het klimmen, maar haar iconische 'cirkelmethode' nog altijd onder de knie heeft. Verder zijn er beelden te zien van het klimmen, een puzzel en de valstrikken die je in de verschillende tombes te wachten staan. Ook kregen we een glimp van de gunplay in het spel. Lara heeft haar twee vertrouwde pistolen, en kan die al ontwijkend en springend loslaten op dinosauriërs.

Van Catalyst is nog geen gameplay getoond, al onthult de cinematische trailer mogelijk wel een paar gameplaymogelijkheden. Denk aan de grijphaak die Lara op Spider-Man-achtige wijze aan haar pols heeft hangen, en die ze schijnbaar ook tijdens gevechten kan inzetten om vijanden af te leiden of uit te schakelen. Ook zien we haar een lamp kapotschieten om voor verwarring te zorgen, en daar een voordeel uit halen. Wellicht wordt de combat en stealth dus wel uitgebreid met mechanieken rondom lichtinval. Veel meer is er nog niet op te maken, al zijn er in de afgelopen jaren wellicht al een paar details naar buiten gekomen.

©Crystal Dynamics

Eerdere geruchten

Deze nieuwe Tomb Raider-games zijn al jaren in ontwikkeling, en er zijn in die tijd ook een flink aantal geruchten opgedoken rondom Catalyst. Niets is bevestigd, dus houd een korreltje zout bij de hand.

Het is de insider V Scooper en journalist Gregory Felipe namelijk ter ore gekomen dat de nieuwe Tomb Raider-game een soort Ubisoft-achtige open wereld-game betreft. V Scooper deelde eerder ook al details over het verhaal van Catalyst, die op basis van de onthulling goed overeenkomen.

Volgens V Scooper heeft Lara naast 'gebruikelijke Lara bewegingsmethodes' toegang tot een motor en parachute om zich door het noorden van India te begeven. Daarbij hint hij naar verschillende confrontaties met dieren als luiaarden en tijgers in gebieden als jungles, bergen en woestijnen.

©Crystal Dynamics

Felipe had het voor die berichten ook al over een motor waarmee Lara zich door de map kan verplaatsen. Daarbij had hij het ook over companions met unieke vaardigheden, en dat er bekende personages uit de vorige game terugkeren.

Het spel bevat volgens Felipe vijf Far Cry-achtige vijanden, die volgens hem bestaan uit de stereotiepe rijke man, een misdaadbaas en een duo van twee broers. Lara zelf zou daarbij toegang krijgen tot een skilltree met magische skills. Nogmaals: dit zijn allemaal geruchten. Geen van deze gameplayelementen is tot nu toe bevestigd en er kan in de tijd sinds de rapportage van alles veranderd zijn.

©Crystal Dynamics

De Tomb Raider-serie met Sophie Turner

Tomb Raider en Lara Croft zijn uiteraard game-iconen, maar de franchise is al geruime tijd ook onderdeel van het Hollywoodlandschap. In 2001 en 2003 kwamen respectievelijk de films Lara Croft: Tomb Raider en Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life uit. Ondanks de sterrenkracht van Angelina Jolie als Lara Croft waren de films niet bijster succesvol, dus het duurde tot 2018 totdat Lara weer op het witte doek verscheen. Ook met Alicia Vikander in de hoofdrol wist Tomb Raider niet veel indruk te maken als film.

Enfin, we geven niet op. In 2024 kwam Netflix met de animatieserie Tomb Raider: The Legend of Lara Croft - waarvan een tweede en laatste seizoen in 2025 verscheen. Deze serie volgt Lara Croft na de Shadow of the Tomb Raider-game, en overbrugt dus het tijdperk van de Survivor-trilogie en de originele games. Helaas werd ook de animatieserie niet bijster goed ontvangen. Een prima tussendoortje, maar niets om over naar huis te schrijven.

©Netflix

Maar Hollywood - en specifiek Amazon in dit geval - weet niet van ophouden. Er wordt namelijk ook al sinds eind 2023 gewerkt aan een live-action Tomb Raider-serie door Fleabag-maker Phoebe Waller-Bridge, die op een nog onbekend moment op Amazon Prime Video verschijnt. Het heeft even mogen duren voordat de serie in productie ging, maar begin 2026 was het eindelijk zover. In februari kwamen de eerste setfoto's van de serie naar buiten.

Daarbij werd ook bekendgemaakt dat Sophie Turner (van Game of Thrones- en X-Men-faam) de rol van de iconische avonturier op zich neemt. Ze wordt vergezeld door onder anderen Martin Bobb-Semple als Lara's compagnon Zip, Alien-actrice Sigourney Weaver als Evelyn Wallis, Harry Potter-ster Jason Isaacs als Atlas DeMornay en Bill Paterson (Fleabag) als Winston - Lara's butler. Het is nog niet geheel duidelijk hoe de live-action serie in de Tomb Raider-tijdlijn past, en details over het verhaal zijn momenteel nog schaars. Zodra er meer duidelijkheid is, lees je dat uiteraard in dit overzicht.

▼ Volgende artikel
Meerdere Assassin's Creed- en Far Cry-games in ontwikkeling
Huis

Meerdere Assassin's Creed- en Far Cry-games in ontwikkeling

De Franse uitgever Ubisoft heeft meerdere games in de Assassin's Creed- en Far Cry-reeksen in ontwikkeling.

Dat liet ceo Yves Guillemot weten in een interview met Variety, dat vooral draaide om de herstructurering van het bedrijf. De Assassin's Creed-, Far Cry- en Rainbow Six-franchises vallen tegenwoordig onder Vantage Studios, een dochteronderneming die Ubisoft samen met Tencent heeft opgericht.

"We hebben een solide planning op de rit bij Vantage Studios", aldus Guillemot. "We ontwikkelen meerdere games in de Assassin's Creed-franchise. Het gaat daarbij zowel om singleplayer- en multiplayerervaringen, met een ambitie om de spelersaantallen te laten groeien. Vorig jaar had de franchise al meer dan dertig miljoen spelers."

Over Far Cry: "Mensen wachten met smart (op nieuwe delen). We hebben op dit moment twee erg veelbelovende projecten in ontwikkeling." Hij gaf niets prijs over deze projecten, maar er gaan al langere tijd geruchten over twee Far Cry-games: een nieuwe singleplayerervaring en een losstaande multiplayergame - mogelijk een extraction shooter - waarbij beide games mogelijk een deel van de spelwereld of spelmechanismen delen.

Ubisoft op de schop

De herstructurering van Ubisoft zorgt er ook voor dat er diverse ontslagen vallen, studio's worden gesloten en games zijn geannuleerd. Eerder deze week bleek al dat er ontslagen vallen bij Ubisoft Toronto, al werd daarbij wel gecommuniceerd dat de Splinter Cell-remake in ontwikkeling blijft. De herstructurering en ontslagen leveren ook protesten op bij werknemers en vakbonden.

Over die protesten zei Guillemot in het interview: "Ik begrijp volledig de legitieme zorgen van onze teams in Frankrijk en de rest van de wereld. Ubisoft ondergaat op dit moment een grote transformatie, dat invloed heeft op onze organisatie, werkzaamheden en cultuur. Veranderingen op deze schaal wekken logischerwijs vragen op en zorgen voor spanning, zeker wanneer ze impact hebben op de routines van mensen. Ik wil luisteren, met verantwoording leiden en onze teams blijven betrekken. Maar ik kan niet negeren dat we onderdeel uitmaken van een industrie die competitiever en veeleisender is dan ooit tevoren."