ID.nl logo
Gebruik met je iPad de dataverbinding van je iPhone
© Reshift Digital
Huis

Gebruik met je iPad de dataverbinding van je iPhone

Als je een iPad model hebt dat alleen wifi ondersteunt, is het toch mogelijk om met je iPad van het mobiele data-abonnement van je iPhone gebruik te maken. Het heet tetheren, en hier leggen we uit hoe dit werkt.

Er zijn tegenwoordig bijna overal wifi-hotspots te vinden, maar als je net op een plek bent waar je geen wifi-verbinding kunt krijgen, is het handig om in een noodgeval (of voor de lol) toch data te kunnen gebruiken. Lees ook: 5 dingen die erop duiden dat je datalimiet te laag is.

Het is dan ook mogelijk om met je iPad (of een ander bluetooth- of wifi-apparaat) gebruik te maken van de dataverbinding van je iPhone als je deze bij je hebt. Dit proces heet tethering. Houd wel in het achterhoofd dat de data die je op een ander apparaat via tethering verbruikt gewoon meetelt voor de datalimiet van je iPhone. Je kunt maximaal 10 apparaten tetheren.

Persoonlijke hotspot instellen

©PXimport

Een persoonlijke hotspot stel je snel en makkelijk in.

Een verbinding via tethering kan bijna even snel zijn als de echt dataverbinding. Om van je iPhone een hotspot te maken, moet je op je iPhone eerst bluetooth en wifi inschakelen. Dit moet je ook doen als er geen wifinetwerk beschikbaar is. Ga naar Instellingen > Persoonlijke hotspot en vul bij Wi-Fi-toegang een zelfgekozen wachtwoord in. Schakel vervolgens Persoonlijke hotspot in door de schuifbalk naast deze optie op groen te zetten.

Ga op je iPad naar Instellingen > Wi-Fi en zoek naar je iPhone. Maak er verbinding mee door het wachtwoord dat je zojuist gekozen hebt in te voeren. Op je iPhone krijg je dan een balk te zien met een overzicht van de verbinding(en).

Meer data- en energieverbruik

Zoals ik hierboven al zei, telt de data die je door middel van tethering verbruikt gewoon mee voor de datalimiet van je iPhone. Dus houd goed in de gaten hoeveel data je verbruikt en of er misschien achtergrondprocessen op je apparaat draaien die ongemerkt data verbruiken.

Bovendien verbruikt tethering extra energie, waardoor de batterij van je iPhone sneller leegloopt. Daarom is het een goed idee om de Persoonlijke hotspot weer uit te schakelen zodra je klaar bent met tetheren. Om dit te doen, moet je op je iPhone naar Instellingen > Persoonlijke hotspot gaan en de schuifbalk bij Persoonlijke hotspot weer op grijs zetten.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.