ID.nl logo
Bestanden beheren met macOS Finder
© Reshift Digital
Huis

Bestanden beheren met macOS Finder

Finder is de 'Verkenner' voor macOS. Het programma werkt veelal vanzelfsprekend. Maar toch kunnen overstappers van Windows soms tegen kleine hoofdbrekertjes aanlopen. Want het is bijvoorbeeld lang niet altijd duidelijk wanneer een bestand verplaatst of gekopieerd wordt.

Finder is zoals gezegd de evenknie van wat Verkenner is in Windows. En eigenlijk een beetje meer, want via Finder benader je ook je verzameling aan software. Alle ooit geïnstalleerde programma's komen namelijk in de map Programma's te staan. Als je Finder start (vanaf bijvoorbeeld het dock) en je klikt aan de linkerkant op Programma's zie je daar - deels weer over submappen verdeeld - al je programma's. Handig om te weten, want macOS kent geen startmenu. En een ex-Windowsgebruiker zweet dan ook mogelijk even peentjes bij het achterhalen van zijn net geïnstalleerde software. Finder is dan ook een soort centraal hulpmiddel voor zo ongeveer alles wat je met bestanden doet. Inclusief programmabestanden. Verder geldt dat macOS - zoals het overgrote deel van besturingssystemen - geen schijfletters kent. Er wordt gewerkt met 'gemounte' drives die simpelweg als een map worden weergegeven. Zo zie je bijvoorbeeld je netwerkshares als gedeelde mappen na een stukje naar beneden scrollen in de linker kolom van Finder. Bestanden kopiëren of verplaatsen is een kwestie van slepen. Maar het is daarbij wel opletten.

©PXimport

Forceer kopiëren of verplaatsen

Het is (net als overigens bij Windows) niet altijd duidelijk of een sleepactie van een bestand van de ene naar de andere map leidt tot verplaatsen of kopiëren. Soms wil je een bestand kopiëren en wordt het verplaatst, of andersom. Om volledig zelf controle te houden over wat er gaat gebeuren is het handig om de volgende gang van zaken te onthouden:

- om een bestand (of selectie bestanden/mappen) te kopiëren sleep je ze terwijl je de Option-toets op het toetsenbord ingedrukt houdt naar de doelmap. Laat je de bestanden daar los, dan worden ze altijd gekopieerd en niet verplaatst.

- Wil je bestanden verplaatsen, dan houd je tijdens het slepen de Command-toets ingedrukt. Laat je de bestanden op de doelmap los, dan worden ze daarheen verplaatst. Meestal. Heel soms - zo leert te ervaring - leidt op deze manier verplaatsen naar een netwerkmap soms toch tot kopiëren. In dat geval is de oplossing simpel: nog een keertje doen waarna het meestal wel goed gaat.

Je kunt in Finder (of op het bureaublad natuurlijk) ook bestanden of selecties kopiëren door er eerst met de rechter muisknop op te klikken. In het geopende contextmenu klik je dan op Kopieer {bestandsnaam}. Blader vervolgens naar de doelmap, open deze en klik daar op een leeg deel wederom met de rechter muisknop. Klik in het geopende contextmenu op Plak onderdeel. Een verkeerde kopieer- of plak-actie ongedaan maken doe je door op de toetscombinatie Command-z te drukken.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!