ID.nl logo
Android 11: dit is waarom camera-apps beperkt worden
© Reshift Digital
Huis

Android 11: dit is waarom camera-apps beperkt worden

Google voert een verandering door aan Android 11 die apps forceert gebruik te maken van de ingebouwde camerafuncties – zelfs wanneer je een third-party camera-applicatie geïnstalleerd en als standaard ingesteld hebt.

Google gelooft hiermee een prima kruispunt gevonden te hebben tussen privacy en beveiliging. De reden hiervoor is namelijk heel simpel: camera-apps hebben het te bont gemaakt, waardoor Google op deze manier de rotte appels uit de mand wil halen. Die kunnen zodoende namelijk je gevoelige data, zoals je locatie, niet meer buitmaken. Het is geen drastische verandering die de gebruikerservaring van Android op z’n kop zet, aangezien veel apps nog steeds op dezelfde manier blijven werken.

Tegelijkertijd maken vertegenwoordigers van twee van de grootste camera-apps op dit moment zich toch zorgen om deze ontwikkeling. Zo hopen niet dat Google nog lang doorgaat met deze manier van handelen. Dit kan nog wel eens effect gaan hebben op hun business.

©PXimport

Android 11 beperkt cameragebruik applicaties

Er gaan dus dingen veranderen, maar er blijven ook een hoop dingen hetzelfde. Je kunt nog steeds third-party camera-apps gebruiken door hem handmatig te openen vanaf het thuisscherm. Je kunt ook nog steeds gebruikmaken van de ingebouwde camerafuncties van populaire apps als Snapchat en TikTok. Ook kun je nog steeds je snelkoppeling gebruiken voor het openen van een camera-app naar keuze (zoals dubbel tappen op de powerknop). Tot slot: apps kunnen nog steeds je favoriete camera-app openen op Android 11, maar foto’s en video’s importeren lukt niet meer.

De enige verandering is: als Android-apps gebruik willen maken van je camera-app, dan gaan ze direct naar de standaard, ingebouwde camera van je systeem – ze hoeven dus geen eigen interface meer te bouwen en laten gebruikers derhalve dus ook niet kiezen.

En dat is een belangrijk verschil, want dat betekent dat die apps dus niet zomaar je locatie doorsturen wanneer ze gebruikmaken van de ingebouwde camerafunctie. In de richtlijnen voor ontwikkelaars legt Google precies uit waarom: het bedrijf is bang dat apps om foto’s vragen, zodat ze ongestoord je locatie kunnen volgen. Wanneer je een foto maakt, dan worden er soms geotags aan toegevoegd. Die tags bevatten gps-coördinaten van de exacte locatie en die gegevens kunnen door niet-camera-apps doorgestuurd worden door gebruik te maken van de (malafide) camera-app.

Hoeveel apps zich hier in het verleden schuldig aan gemaakt hebben, is niet duidelijk. Maar dat het gebeurt, is zeker. Apps zoals Shutterfly zijn op dit gedrag betrapt. Sommige ontwikkelaars van camera-apps maken zich nu zorgen dat dit besluit invloed gaat hebben op hun bedrijven, terwijl anders maken hun schouders ophalen en zich realiseren dat gebruikers nog steeds hun apps kunnen gebruiken –middels een omweg weliswaar, maar het is niet onmogelijk.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.