ID.nl logo
Veel (web)winkels tonen nog steeds nepkortingen
© Ole - stock.adobe.com
Huis

Veel (web)winkels tonen nog steeds nepkortingen

De Autoriteit Consument & Markt (ACM) heeft de afgelopen maanden controles uitgevoerd bij webshops om te controleren of de prijzen op webshops voldoen aan de regels voor prijskortingen. Daarbij bleek een behoorlijk groot aantal webshops zich niet aan de regels te hebben gehouden.

De ACM controleert per 1 januari van dit jaar of webshops zich houden aan de aangescherpte regels omtrent het tonen van kortingen op producten. De webwinkel moet bij het vermelden van een korting altijd uitgaan van de laagste prijs die voor de korting gold. Sommige winkels gebruiken echter een eerdere hogere prijs van het desbetreffend product, waardoor het lijkt alsof de korting hoger is dan deze daadwerkelijk is. Het uitgangspunt is dat de korting wordt gegeven op de laagste prijs waarvoor het product werd aangeboden in de 30 dagen die aan de korting vooraf gaan.

Kieskeurig.nl houdt prijzen al langer in de gaten

Onafhankelijke vergelijkingssite Kieskeurig.nl houdt prijzen van producten die via de aangesloten winkels worden aangeboden al langer in de gaten. Vooral rond de periode tijdens Black Friday zit Kieskeurig.nl er bovenop.

Kirsten van Veen van Kieskeurig.nl legde eerder dit jaar uit: "Tijdens eerdere Black Friday-periodes zagen we dat winkeliers prijzen van producten kunstmatig verhoogden om ze vervolgens op Black Friday zelf met een korting aan te bieden die niet gebaseerd was op de echte prijs. Sindsdien maken we gebruik van de prijshistorie, waarbij we nauwlettend het prijsverloop van producten in de gaten kunnen houden en de bezoeker kan zien wat een product écht heeft gekost".

"Door de prijshistorie bij te houden en nieuwe prijsdalers te vermelden op Kieskeurig.nl, heeft de consument altijd inzage in de productprijs over de afgelopen periode", aldus Kirsten.

"Doordat het nu wettelijk wordt geregeld, worden prijzen transparanter en vooral eerlijker voor consumenten en dat juichen we alleen maar toe".

Andere problemen

De ACM constateert ook andere problemen. Voor consumenten is de prijs van een producten van de belangrijkste aspecten waarop een aankoopbeslissing wordt gebaseerd. Dat weten bedrijven natuurlijk ook en maken daar soms misbruik van, aldus ACM.

Zo wordt vaak een korting getoond op basis van een hogere prijs van het product dan daadwerkelijk het geval is, bijvoorbeeld een prijs van langer geleden. Hierdoor lijkt de korting die de klant krijgt, groter, maar in werkelijkheid kostte het product al veel minder.

Ook wordt soms een adviesprijs van een product gebruikt om op basis daarvan een korting te tonen, maar ook dat is misleidend omdat zo'n adviesprijs vaak nooit het bedrag is waarvoor een product werd verkocht.

De ACM gaat winkels nogmaals aanspreken op de regels omtrent kortingen en de regels handhaven. Bij meer overtredingen mag de ACM boetes uitdelen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.