ID.nl logo
Huis

Pirates of the Burning Sea

Ondanks de diverse Pirates of the Caribbean-films zijn er nog steeds maar weinig fatsoenlijke piratengames te vinden. Daar lijkt Pirates of the Burning Sea (PotBS) verandering in te brengen. Je moet alleen wel van mmo's houden, want in PotBS kun je alleen online spelen.

PotBS speelt zich af in 1720. Burning Seas slaat op de oorlogen die de drie grote naties - Engeland, Frankrijk en Spanje - destijds met elkaar voerden. Behalve dat je een kapitein uit één van deze naties kunt zijn, kun je er ook voor kiezen de rol van piraat te spelen. De naam is dus eigenlijk een beetje misplaatst, want piraten zijn slechts een klein onderdeel van het spel.

Niet in de haak

Zoals gebruikelijk in een mmo begin je met het creëren van een karakter waarbij je een natie en een beroep kiest. Het uiterlijk van je avatar is uitgebreid aan te passen. Iedereen wil natuurlijk een houten poot of een haak, maar in het begin zijn deze opties niet mogelijk. Wel kun je door een missie je been of hand verliezen om zo dat felbegeerde houten poot of die haak in de wacht te slepen. We raden iedereen aan de tutorial van het spel te voltooien, aangezien de zeeslagen erg realistisch zijn, waarbij strategisch inzicht een grote rol speelt.

Doorlopende missies

De missies zijn veelzijdig, kleurrijk en doorlopend. Je kiest als het ware een pad van missies die elkaar opvolgen. Missies zoals 'dood tien beestjes en kom terug' zul je niet snel vinden in PotBS. Met missies verdien je ervaring (xp) en geld waarmee je je karakter en schip kunt uitrusten. De xp heb je nodig om schepen te commanderen, want je kunt als beginnende kapitein niet al direct alle soorten schepen aanvoeren. Voor een groot galjoen heb je ervaring nodig.

Vlaggenhandel

Het belangrijkste aspect van PotBS is de economie, want alles wordt gegenereerd en verhandeld door spelers. De meeste havens hebben bepaalde grondstoffen die de spelers kunnen ontginnen. De bouwplaatsen variëren van mijnen, houthakkerskampen, visserijen, molens tot natuurlijk scheepswerven. Ook zijn er veilinghuizen aanwezig. De handelaren hebben hier de meeste mogelijkheden. Zo kunnen ze op grote afstand de prijzen bekijken, terwijl anderen dat alleen op korte afstand kunnen. Iedereen kan alvast lading kopen om deze later op te halen. Maar het meest uniek zijn de vlaggen en zeilen die gemaakt zijn door spelers en gebruikt kunnen worden in het spel.

Zeeslag

De scheepgevechten zijn het beste onderdeel van het spel. Deze zijn zeer strategisch en realistisch en daardoor niet voor iedereen toegankelijk. Spelers kunnen elkaar niet direct aanvallen. Een gebied moet in totale onrust worden gebracht voordat de eventuele haven en andere spelers in het gebied aangevallen en veroverd kunnen worden. Helaas werken de man-tegen-mangevechten nog niet helemaal lekker. Dit gedeelte is pas later bijgevoegd.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • zeer realistische scheepgevechten

  • prachtige scheepsmodellen

  • user generated content

  • man-tegen-mangevechten zijn nog niet af

  • geen directe player versus player mogelijk

  • niet voor iedereen toegankelijk

Pirates of the Burning Sea is een uniek concept dat op verfrissende wijze is uitgevoerd. Player vs player en player vs environment gaan hand in hand, maar het spel is vanwege het zware strategische element niet voor iedereen weggelegd.

Oké
▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.