ID.nl logo
Huis

Mercenaries 2: World in Flames

Je hebt een druk leven, bent de hele dag in touw en eenmaal thuis wil je gewoon even wat stoom afblazen. Dan vormt Mercenaries 2: World in Flames de ideale uitlaatklep.

Het originele Mercenaries was een van de grote verrassingen van eind 2005. De gameplay, duidelijk geïnspireerd op de vrije gaan en staan-mogelijkheden van Grand Theft Auto, werd heerlijk overdreven neergezet, waarbij drie huurlingen huishielden in Zuid-Korea. World in Flames is het tweede deel en deze keer strijkt het explosieve trio neer in Venezuela. Een dictator gijpt de macht, waardoor het land in een burgeroorlog raakt en er vijf facties ontstaan. Een ideaal scenario voor de huurlingen om een aardig zakcentje te verdienen en menig beeldvullende explosie te ontketenen.

Alles kapot!

De actie is nog extremer dan bij het origineel. Alles, maar dan ook alles, in het spel kan kapot en daar word je dan ook voortdurend aan herinnerd. Het spel stoelt naar eigen zeggen op de 'can you do it?'-filosofie. Zie je een bepaald voertuig in het spel, dan kun je dit gebruiken. Stuit je op een hoge toren, dan kun je deze beklimmen. En natuurlijk is elk gebouw, boom, basis en voertuig te vernietigen. De wereld waarin je speelt, is enorm en kent verschillende omgevingen; van havengebied tot jungle, van drukbevolkte steden tot industriegebieden.

Explosief speelgoed

Aan explosieve speeltjes en stoere voertuigen geen gebrek. Tanks, raketwerpers, gevechthelikopters, jeeps met mitrailleurs, motors, gepantserde limousines, sluipschuttergeweren, granaten, vlammenwerpers en zelfs de MOHAB (Mother of all Bombs) – bedenk het en het zit in het spel. Leuk is opnieuw het 'kapen' van voertuigen, waarbij je de bestuurder van een tank of helikopter overmant en zelf het roer overneemt. Naast hoofdmissies die je netjes afwerkt om het verhaal voort te stuwen, zijn er zijmissies. Je verdiende bloedgeld kun je spenderen aan nog zwaarder geschut, zoals een mini-nucleaire raket die met behulp van een satelliet een complete basis met de grond gelijkmaakt.

Niet gepoetst

Eén groot destructief feest dus? Ja en nee, en dat heeft alles te maken met de ronduit slordige afwerking van het spel. De game kent behoorlijk wat bugs, waardoor voertuigen blijven plakken in gebouwen, zuurverdiende helikopters pardoes verdwijnen, ingehuurde manschappen gewoonweg niet in staat zijn in je jeep te springen op weg naar de volgende missie en ga zo maar door. Zelf blijf je ook menig keer vastzitten in een struik en verrast het spel je onaangenaam met lelijke glitches. En toch zijn we bereid al deze slordigheden met de mantel der liefde te bedekken. Tegenover elk frustrerend moment staat weer een beeldvullende explosie die je gelukzalig grijnzend achterlaat. Het is alleen jammer dat het spel niet een paar maanden langer in de poetsfase heeft mogen verkeren.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • explosief!

  • alles kan stuk

  • veel mogelijkheden

  • heel slordig afgewerkt

  • bugs

Mercenaries 2 is ronduit slordig afgewerkt en dat is onbegrijpelijk. Maar de totale chaos en destructieve vrijheid maken veel goed. Dit is de meest explosieve sandboxgame van dit moment.

Oké
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube