ID.nl logo
Wat is er nieuw in Android Nougat?
© Reshift Digital
Huis

Wat is er nieuw in Android Nougat?

Google heeft de eerste Nexus-toestellen geüpdatet naar een nieuwe versie van Android. Na onder andere KitKat, Lollipop en Marshmallow heeft het bedrijf nu Android Nougat klaar, de zevende versie van het mobiele besturingssysteem. Er zijn veel nieuwe functies te vinden, waarbij productiviteit en veelzijdigheid de toverwoorden zijn. Een greep uit de belangrijkste vernieuwingen.

Elke Android-versie komt met een hoop nieuwigheden. Soms zijn het vooral uiterlijke veranderingen, soms komen er juist veel nieuwe functionaliteiten bij. Wat brengt Android Nougat ons?

Multitasking

Normaal gesproken heb je één app per keer open op je Android-telefoon. Daar komt straks verandering in. In Android Nougat zijn twee apps letterlijk naast elkaar te draaien, alsof je twee vensters open hebt op een pc. Multitasking wordt daardoor aantrekkelijker. Je kunt bijvoorbeeld een mail-app naast een browser open hebben, of een muziekspeler naast een tekstverwerker. In het verlengde daarvan krijgen televisies die op Android TV draaien, vanaf de Android Nougat-update een picture-in-picture-optie. Zo kun je programma’s blijven bekijken terwijl je andere apps opstart.

©PXimport

Notificaties op de schop

Dagelijks komen er tientallen meldingen binnen op je smartphone. Google doet er dan ook goed aan het notificatiesysteem eens flink op de schop te nemen. Dat moet overzichtelijker en sneller kunnen. Zo tonen meldingen op het vergrendelscherm meer informatie, zodat je direct weet waar je aan toe bent. Denk bijvoorbeeld aan mailtjes, waar je gelijk een deel van de inhoud ziet.

Tevens kun je straks vanuit het notificatiemenu gelijk een berichtje terugsturen, een functie die je misschien al wel kent van WhatsApp. Heb je een nieuw chatberichtje ontvangen, dan kun je daar meteen op antwoorden zonder de bijbehorende app helemaal op te starten. Android Nougat toont simpelweg een pop-up-menu op je homescherm, waarin je direct een berichtje terug kunt typen.

©PXimport

Beter slapen door de Nachtmodus

We weten inmiddels dat het blauwe licht van monitoren slecht is voor je nachtrust. Hetzelfde geldt voor smartphoneschermen. Gebruik je je toestel vaak nog laat op de avond, dan val je minder snel in slaap. Google heeft daar iets op gevonden met de nachtmodus. De kleuren worden naarmate de dag vordert warmer en de helderheid wordt ook aangepast, wat een stuk rustiger is voor je ogen.

Klaar voor virtual reality

Dankzij Google Cardboard wisten we al dat Google in virtual reality een rijke toekomst zag. Nu zo veel concurrenten er ook mee bezig zijn, is het bedrijf klaar voor de volgende stap in de vorm van Daydream. Het besturingssysteem moet volledig in VR te gebruiken zijn, bijvoorbeeld dankzij een speciale hub voor virtual reality-apps. Daarnaast helpt Google partners bij het ontwikkelen van een nieuwe virtual reality-bril, inclusief speciale controller die je handbewegingen registreert.

Helaas kan niet zomaar iedere smartphone met Android Nougat hier gebruik van maken. Google wil het alleen beschikbaar hebben op toestellen met krachtige hardware en schermen die VR-content vloeiend kunnen weergeven. Daarvoor komen er speciale Daydream-ready-smartphones op de markt, onder andere van Samsung, HTC en LG.

©PXimport

©CIDimport

Mooiere games

Virtual reality leent zich uitstekend voor games, en die gaan er in Android Nougat dan ook een stuk mooier uit zien. Het mobiele OS krijgt ondersteuning voor Vulkan, een nieuwe grafische engine die veel meer details op het scherm kan toveren. Dit terwijl de processor van je smartphone juist minder belast wordt. Je hebt daardoor niet meer het allersnelste toestel nodig om de beste games te kunnen spelen.

Apps zonder installatie

Het komt vaak voor dat je een app eenmalig nodig hebt, bijvoorbeeld voor het inchecken bij een vliegreis of betalen met een parkeer-app. In Android Nougat is het mogelijk om via een linkje of NFC-tag een app te openen zonder dat deze installeert. Wanneer je klaar bent sluit je de app gewoon af en is hij weg.

Toegankelijker

Google wil terecht dat Android ook goed te gebruiken is voor mensen met een lichamelijke beperking en komt speciaal daarvoor met een hoop nieuwe functies. Zo kun je inzoomen door drie keer op het scherm te tikken en is de grootte van de lettertypes aan te passen. Daarbij is het slim bedacht dat je deze opties direct voorgeschoteld krijgt zodra je het besturingssysteem voor de eerste keer opstart. Toegankelijkheidsinstellingen bestaan al langer in Android, maar zaten altijd wat weggestopt.

Snellere updates

Android en updates, het blijft een heikel punt. De vraag blijft altijd of en wanneer jouw toestel de nieuwste updates krijgt – een proces waar je zelf totaal geen invloed op hebt. Juist daarom wil Google het leed wat verzachten. Updates voor Android Nougat komen sneller uit en worden soms zelfs automatisch geïnstalleerd. Daarbij hoef je na een herstart van je smartphone ook geen uur meer te wachten tot honderden apps geoptimaliseerd zijn. Pure tijdswinst, dus.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.