ID.nl logo
Nieuwe Microsoft-app biedt opties voor ouders en meer
© Reshift Digital
Huis

Nieuwe Microsoft-app biedt opties voor ouders en meer

Microsoft heeft onlangs een nieuwe, handige applicatie gelanceerd, genaamd Family Safety. Met de app krijgen ouders en verzorgers toegang tot instellingen voor kinderen die gelden voor Android, iOS, Windows en Xbox. De ingestelde schermtijd is de maximale schermtijd van de dag; ondanks het apparaat waar het kind gebruik van maakt.

Microsoft heeft de app de afgelopen maanden getest met een handjevol gebruikers, maar nu is het zover voor de rest van de ouders en verzorgers die grip willen krijgen op de schermtijd van kinderen. De app heeft als doel ouders en verzorgers te laten bepalen wat een kind precies te zien krijgt op het gebruikte apparaat en hoe lang ze dat precies mogen doen. Ook kunnen ze instellen wat die kids wel en niet precies mogen doen.

Microsoft Family Safety-app voor ouders en verzorgers

Zo bevat de Family Safety-app van Microsoft een speciale webfilter die samenwerkt met de Microsoft Edge-browser, die je kunt gebruiken op Windows, Android en zelfs de Xbox-spelcomputer. Zo weet je zeker dat je kind dus niet te zien krijgt wat het helemaal niet hoort te zien, zoals beelden die gewelddadig of seksueel zijn.

Daarnaast kun je met de Family Safety-app andere beperkingen instellen op een smartphone, Xbox of voor een specifieke app. En die gegevens worden tussen apparaten gesynchroniseerd, zodat je voorkomt dat het kind niet stiekem op een ander apparaat doorgaat. De apparaten moeten dan wel zijn opgenomen in je gezin; zijn ze bij vriendjes, dan heb je natuurlijk geen invloed op de apparaten die daar gebruikt worden.

Houden we het op de apparaten binnen je gezin, dan kun je bijvoorbeeld de schermtijd prima beperken. Games die beschikbaar zijn op Android en Xbox, zoals de populaire game Fortnite, kunnen zodoende hetzelfde tijdslimiet krijgen. Helaas is dit niet altijd mogelijk op iOS, omdat Apple Microsoft niet genoeg ruimte geeft om de beperkingen te realiseren. Alleen Apple heeft toegang tot bepaalde onderdelen van de smartphone. Mocht een kind echt verder willen gamen, omdat het potje bijna afgelopen is, dan kan er alsnog verlening aangevraagd worden.

Verder is de app in staat te vertellen waar je kinderen zijn. Ook kan de app zien wanneer twee of meer leden van het gezin samenzijn.

Microsoft belooft meer voor de toekomst

De functies zijn nu al prima voor het beheren van de schermtijd van je kinderen, maar Microsoft belooft in de toekomst nog meer functies toe te voegen. Die functies zijn echter exclusief beschikbaar voor betalende abonnees van Microsoft 365.

Eén van zo’n unieke feature is de mogelijkheden van het ontvangen van een notificatie wanneer een familielid arriveert op een plek of juist vanuit een bepaalde plek vertrekt. Een andere functie is meer inzicht vergaren in de manier waarop je kinderen zich gedragen achter het stuur. Wanneer die mogelijkheden arriveren, heeft Microsoft vooralsnog niet bekendgemaakt.

Je kunt de app hier downloaden voor Android en hier downloaden voor iOS.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.