ID.nl logo
Huis

HyperNext Android Creator

HyperNext Android Creator is een stukje ingewikkelder dan Andromo, maar wordt nergens hoofdbrekend moeilijk.

Net als bij Andromo hoef je voor HAC geen verstand van Java of Android SDK te hebben, maar waar het bij Andromo vooral linkjes knippen en plakken is, gaat HAC een stapje verder. Daar staat dan ook wel tegenover dat er met HAC een stuk meer mogelijk is.

HAC is een zogeheten ‘what you see is what you get’-programma. Het bestaat eigenlijk uit slechts drie onderdelen: een designvenster, een modescherm en een toolvenster. Het modescherm is simpelweg een klein blokje met drie verschillende weergaves: Design, PreView en Run. Het designvenster is een groot voordeel ten opzichte van bijvoorbeeld Andromo. Gebruikers zien namelijk direct waar de verschillende onderdelen van de app komen te staan, dus niet pas nadat er een testversie is gemaakt, zoals bij Andromo.

In het toolvenster vinden we een behoorlijk aantal opties om door middel van twee muisklikken onderdelen direct aan de app toe te voegen. Zo kun je de app voorzien van een button, afbeelding, tekstvlak, video, popupmenu, radioknop, checkvinkje en een scrollbar. Daarnaast kun je gemakkelijk vervolgpagina's toevoegen, de grootte van de onderdelen aanpassen en naar de juiste plek slepen. Ook leuk van HAC is dat je eenvoudige sprite-animaties kunt toevoegen. Hiermee maak je dus eventueel (erg) simpele spelletjes. Klinkt dit allemaal veel te simpel en wil je toch liever met codes aan de slag? Met HAC kun je ook gewoon met HyperNext-scripts aan de app werken.

Wanneer je HAC hebt aangeschaft, krijg je als gebruiker een jaar lang updates en kun je het programma zolang als je wilt gebruiken. Wil je echter na dat jaar nog steeds updates blijven ontvangen, dan zul je opnieuw moeten betalen. Dat je een jaar lang updates krijgt, blijkt tijdens het testen van HAC ook wel noodzakelijk. Het programma heeft nogal de neiging om zichzelf af te sluiten wanneer je een videoblok toevoegt zonder te linken naar de daadwerkelijke video. Zodra je dan een preview wilt zien, sluit HAC zichzelf af, omdat het bronbestand niet gevonden kan worden. HAC slaat je project 90 procent van de tijd wel gewoon op, dus de kans is klein dat je iets kwijtraakt. Irritant is het daarentegen wel en we raden iedereen voor de zekerheid toch aan om vaak het project op te slaan. We hopen dat dit euvel snel verholpen wordt. 

Goed
Conclusie

Afgezien van de bugs is HyperNext Android Creator een vrij uitgebreid programma waarmee (bijna) iedereen zelf Android-apps kan maken. Het kost eventjes tijd om alles onder de knie te krijgen, maar binnen enkele uren heb je waarschijnlijk de eerste app gemaakt. HAC is echter niet alleen voor de beginnende app-ontwikkelaar, want de wat geavanceerdere app-bouwers kunnen met de script-editor aan de slag.

Plus- en minpunten
  • wysiwyg-editor
  • behoorlijk uitgebreid
  • scriptmogelijkheid
  • bugs
  • interface
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.