ID.nl logo
De belangrijkste aankondigingen tijdens Google I/O 2024
© Google
Huis

De belangrijkste aankondigingen tijdens Google I/O 2024

Google heeft dinsdagavond de jaarlijkse Google I/O-conferentie voor ontwikkelaars gehouden. Daarin presenteert het bedrijf allerlei nieuwe producten en tools. Dit keer ligt de focus sterk op kunstmatige intelligentie, en dan met name Gemini.

Voor alle onderstaande aankondigingen geldt dat ze in de komende weken uitgerold worden naar gebruikers in de Verenigde Staten. Het is nog niet duidelijk wanneer Nederland, België of andere landen aan de beurt zijn.

Voor dit overzicht concentreren we ons voornamelijk op veranderingen binnen producten die mensen dagelijks gebruiken, zoals Gmail en Android. Ook komt er natuurlijk nieuws over Gemini voorbij, maar dan nog proberen we ons te beperken tot welk effect de AI gaat hebben op het dagelijkse leven.

©Google

Android, Gemini Nano en Circle to Search

We beginnen met Android. Daar kunnen Amerikaanse gebruikers de Gemini-app downloaden vanuit de Google Play Store. Die app zal voortaan beter weten wat je doet en wat er op het scherm gebeurt, en zal zichzelf presenteren als overlay. Zodoende blijft de context van hetgeen je doet behouden en is het mogelijk een gegeneerde afbeelding te plakken in een gesprek. Verder kan Gemini vragen beantwoorden over YouTube-video’s die je kijkt en door pdf’s heengaan; maar voor die laatste functionaliteit moet je wel een Advanced-abonnement hebben.

Circle to Search, een functie die geïntroduceerd werd op de Galaxy S24 en Pixel 8, krijgt huiswerkondersteuning. Je kunt de camera van je smartphone richten op een wiskundige som waarna je duidelijke uitleg krijgt. Dit werkt ook met formules met symbolen, grafieken, diagrammen en andere complexe opdrachten. Verder zal Gemini, binnen de Nano-versie, dynamische suggesties kunnen doen. Wanneer je iets opzoekt over een sport, dan kan de digitale hulp clubs in de buurt voor je opzoeken of een basale uitleg van de spelregels geven.

Verder wordt Gemini Nano multimodaal. Dat betekent dat deze AI-assistent in de toekomst om kan gaan met gesproken woord, camerabeelden en geluiden. Ook kan Nano straks afbeeldingen omschrijven, ook als die nog geen eerdere labels, tags of omschrijvingen hebben. Tot slot kan de AI helpen bij het identificeren van spamtelefoontjes. De kunstmatige intelligentie let dan op bepaalde patronen die vaak voorkomen bij oplichters. Word je gebeld en vermoed Nano dat het spam is? Dan krijg je daarvan een melding. Zo blijf je als gebruiker veiliger.

©Google

Fun fact: Tijdens de Google I/O-conferentie is het woord AI 121 keer gevallen. Uiteraard heeft kunstmatige intelligentie dat voor Google-ceo Sundar Pichai bijgehouden.

- Wesley, Google-expert bij ID.nl

Google Play, Gmail en Foto’s

We blijven nog even bij de AI: ook de Google Play Store ontkomt niet aan Gemini. Niet alleen krijgen ontwikkelaars betere tools voor het ontwikkelen van hun apps, ook krijgen ze hulp bij het omschrijven van hun producten en het juiste gebruik van zoekwoorden. Voor gebruikers houdt dit in dat de kwaliteit van apps beter wordt, terwijl ze mogelijk ook beter vindbaar worden. Verder houdt de downloadwinkel allerlei gevaren in de gaten, zoals malware. Dit zijn voornamelijk aanpassingen achter de schermen. Voor jou als gebruiker betekent dat vooral een fijnere ervaring.

Dan is Gmail aan de beurt. Zo kan de AI mails voor je samenvatten en taken uit handen nemen. Informatie terugvinden in al die duizenden mails wordt voortaan nog makkelijker. Je hoeft niet meer zelf alle mails door, maar kunt gewoon een vraag stellen en AI zoekt het voor je op. Denk dan aan vragen als Hoe laat begint het feest van Wesley, Wat gaat de dakreparatie kosten of Welke vragen hebben mijn medelezers al ingediend om te bespreken tijdens de komende boekclub. De voorwaarde is wel dat de informatie aanwezig moet zijn binnen je mailbox. Logisch ook: het gaat om specifieke, voor jóu belangrijke informatie. Tot slot breidt Google de mogelijkheden uit van het automatisch opstellen van een antwoord op mails. Deze antwoorden worden genuanceerder en gedetailleerder. Ook kun je ze makkelijker aanpassen.

Google Foto’s wordt ook een stuk slimmer. Die app kan namelijk veel meer overweg met context. Zo is het mogelijk dat je zoekt op specifieke details op je foto’s en video’s. Ben je benieuwd naar een nummerbord of een specifieke auto, dan kan Google Foto’s die info tevoorschijn toveren. Ook kun je vragen naar wanneer een kind leerde zwemmen; dan komen foto's of video's waarop dat te zien is vanzelf naar boven. Uiteraard geldt ook hier dat je zelf verantwoordelijk bent voor het aandragen van de content. Hoe meer foto’s er in je bibliotheek staan, hoe handiger de functie wordt.

©Google

Google Zoeken en Veo

Voor Google Zoeken introduceert het bedrijf AI Overviews. Dit zijn overzichten bovenaan de zoekresultaten van de Google-zoekmachine. Daar tref je tips, samengevatte informatie en meer aan. Hierdoor worden overige pagina’s verder naar onderen gedrukt, waardoor ze minder zichtbaar zijn. Daardoor moeten websites rekening houden met teruglopende bezoekersaantallen, al zouden websites in de AI Overview “meer bezoekers genereren”, aldus Google. Er is een webfilter beschikbaar, zodat je als gebruiker kunt zoeken op de oude manier.

Tijdens de presentatie introduceerde Google ook nog wat handige tools. Denk dan aan Veo, een tekst-naar-video-generator die het gaat opnemen tegen OpenAI’s Sora. Veo kan omgaan met “filmische termen” en produceert video’s in 1080p, die langer dan een minuut duren (langer dan die van Sora). Imagen 3 is de nieuwste versie van de afbeeldingen generator, die realistischere en levensechte afbeeldingen kan maken. Ook kan de generator omgaan met tekst (dat gaat bij de concurrentie nog wel eens mis) en zouden we minder oneffenheden moeten gaan tegenkomen.

Gemini Live en Astra

Tot slot kijken we nog naar Gemini Live. Dit is een apart onderdeel binnen de Gemini-app. Als gebruiker kun je een beknopt gesprek voeren met de AI, waarin Gemini zich constant aanpast naar wat je nodig hebt. Zo kun je dit gebruiken als voorbereiding voor een sollicitatiegesprek of het oefenen van een presentatie. Gemini kan dan vragen stellen over de inhoud van de taakomschrijving of je tips geven over hoe je rustig presenteert. Later zal Live ook kunnen omgaan met beeld: dan richt je je camera op iets, en kan Gemini je er alles over vertellen.

Project Astra ligt in het verlengde van dat idee. Dit wordt een universele AI-agent die zich ter plekke aanpast aan de omgeving. Daardoor kan die heel snel en redelijk natuurlijk reageren. De AI kan daarnaast onthouden waar jullie het over hadden en die context meenemen in volgende gesprekken. Project Astra kan je bijvoorbeeld zeggen waar je op dit moment bent (handig als je ergens bent waar je nog niet eerder geweest bent), hulp bieden bij het programmeren of leuke dingen doen, zoals een bandnaam bedenken voor een hond en zijn knuffel. Astra zou zelfs naar slimme brillen kunnen komen, als echte augmented reality.

Mocht je de complete presentatie willen kijken, dan kan dat via de video hieronder.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.