ID.nl logo
Andere koers voor Apple Arcade: Apple verbreekt contracten
© Reshift Digital
Huis

Andere koers voor Apple Arcade: Apple verbreekt contracten

Naar verluidt heeft Apple eerder dit jaar contracten met spelontwikkelaars ontbonden, waardoor er nu minder games onderweg zijn naar Apple Arcade. Dat is een abonnement voor iOS-, tvOS en macOS-gebruikers, waarmee je toegang krijgt tot een selectie videogames die speciaal voor Apple-apparaten gemaakt is.

Het mooi aan dit abonnement is dat je als speler niet wordt lastig gevallen door advertenties en digitale aankopen. Je speelt het spel zoals je dat vroeger deed op je Super Nintendo: je start hem op en kunt genieten van begin tot eind. Dat Apple nu contracten ontbonden heeft, schijnt voor een goede reden te zijn. Het zou namelijk tijd zijn voor een nieuwe strategie voor Apple Arcade: het abonnement moet meer games krijgen die spelers laat terugkomen.

Nieuwe koers voor Apple Arcade

De nieuwe games moeten een hoger niveau aan ‘engagement’ krijgen. Dat klinkt nogal vaag, dus gelukkig heeft de redactie van Bloomberg een voorbeeld opgevangen van één van de bronnen waar dit nieuws vandaan komt. Een Apple Arcade-vertegenwoordiger zou namelijk de game Grindstone als voorbeeld gegeven hebben. Dat is een schattige puzzelgame bestaande uit meerdere levels, gemaakt door ontwikkelaar Capybara Games (zie trailer hieronder).

Gelukkig heeft Apple de getroffen ontwikkelstudio’s wel betaald voor het behalen van enkele doelstellingen. Ook is er de belofte dat die studio’s wederom in de toekomst met Apple kunnen samenwerken wanneer ze voldoen aan nieuwe eisen. Echter, de verschuiving in focus heeft er wel toe geleid dat sommige developers in geldnood komen.

Het is nu misschien wel zo dat de geplande spellen kunnen uitkomen op andere platformen, zoals bijvoorbeeld Android. Google biedt met Google Play Pass (niet beschikbaar in Nederland) een soortgelijke ervaring aan als Apple Arcade, maar de omzet is wel een stuk lager dan op iOS. Het verschil zit hem in de deal met de platformhouder: Apple betaalt ontwikkelaars door een goede deal te sluiten, terwijl Google ontwikkelaars uitbetaalt naar ‘engagement’ (heb je hem weer).

De reden dat Apple een nieuwe koers inluidt voor Apple Arcade heeft waarschijnlijk te maken met het behouden van abonnees. Hoewel Arcade in 2019 flink wat momentum opbouwde, de gratis maand speelde daar ongetwijfeld een rol in, is inmiddels duidelijk dat gamers minder snel warmlopen voor het abonnement dat normaal 4,99 per maand kost. Het abonnement biedt een toffe selectie games aan, maar het is blijkbaar niet goed genoeg om mensen geïnteresseerd te houden.

Hoe toekomstige games eruit gaan zien voor Apple Arcade, is op dit moment onduidelijk. We kunnen ons niet voorstellen dat Apple de beslissing terugdraait op het gebied van microtransacties en advertenties. Maar we voorspellen wel dat kleine en bijzondere titels in het vervolg minder tot geen ruimte krijgen. Ook kan het aantal spellen over het algemeen teruglopen door dit besluit.

▼ Volgende artikel
Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit
© Sony
Huis

Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit

In navolging van eerdere berichtgeving heeft ook toonaangevende nieuwswebsite Bloomberg geopperd dat Sony overweegt om de PlayStation 6 intern uit te stellen.

In het artikel wordt gemeld dat Sony zou overwegen om de PlayStation 6 pas in 2028 of 2029 uit te brengen. Dit terwijl Sony zelf in eerste intentie zou hebben gemikt op 2027. "Sony Group Corp overweegt nu om de release van zijn volgende PlayStation-console uit te stellen naar 2028 of zelfs 2029."

Vorige maand claimde MST Financial-analist David Gibson ook al dat Sony de PlayStation 5-levenscyclus wil verlengen en de console pas ergens na 2028 uit te willen brengen. Sony zelf heeft echter nog niet op de geruchten gereageerd - het bedrijf heeft de PlayStation 6 nog niet eens officieel aangekondigd, laat staan een publiekelijke releasedatum genoemd.

View post on Instagram
 

Reden voor vertraging

Zoals gemeld zou de voornaamste reden voor een eventuele vertraging alsmaar stijgende prijzen voor en tekorten van geheugen zijn. Prijzen van RAM (Random Access Memory) stijgen alsmaar doordat er massaal RAM nodig is om het alsmaar populairder wordende AI werkende te houden. RAM is echter nodig in spelcomputers.

De theorie is dat bedrijven zoals Sony hun plannen voor nieuwe consoles uitstellen, omdat de prijzen voor RAM zo hoog liggen. Dat zou immers betekenen dat men ook hogere prijzen voor nieuwe consoles moet vragen, en dat zou eventueel een negatief effect op het succes van deze consoles kunnen hebben. Ook zouden tekorten aan RAM roet in het eten kunnen gooien.

Vooralsnog is echter nog niets bevestigd. Volgens eerdere geruchten wil Sony niet alleen de PlayStation 6 uitbrengen, maar ook een handheldversie om PS6- en PS5-games op te spelen. Zoals gezegd is de PS6 nog niet officieel aangekondigd, dus bevestigd is dit nog niet.

Onlangs schreven we een column over waarom het helemaal geen ramp hoeft te zijn dat de PlayStation 6 nog een aantal jaar op zich laat wachten.

Effecten op andere consoles

Overigens kan de situatie rondom RAM ook effect hebben op consoles van andere bedrijven. De prijzen van bestaande consoles gaan zo nu en dan ook omhoog - in plaats van dat ze omlaag gaan, zoals traditioneel gezien gebeurt - en volgens het Bloomberg-artikel overweegt Nintendo de prijs van de Switch 2 ook omhoog te gooien. Nintendo liet onlangs bij het bekendmaken van diens kwartaalcijfers al weten de RAM-situatie nauwlettend in de gaten te houden.

▼ Volgende artikel
Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan
Huis

Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan

De Poolse ontwikkelaar heeft Layers of Fear 3 aangekondigd, een nieuw deel in diens horrorgamefranchise.

Bloober Team hintte al een tijdje naar een nieuwe aankondiging - er was geruime tijd een timer te zien die afliep naar Valentijnsdag afgelopen weekend. Die timer bleek dus voor Layers of Fear 3 te zijn.

Er is nog geen gameplay van het spel getoond, maar er werd wel een live-action teaserfilmpje online geplaatst waarin een man het gericht 'The Sick Rose' van William Blake voorleest. Meer info over de game werd niet gegeven.

Watch on YouTube

In de eerste Layers of Fear-game uit 2016 besturen spelers een schilder die in een Victoriaans landhuis probeert zijn meesterwerk af te maken, terwijl het landhuis geheimen over zijn verleden onthult. Er kwam een vervolg uit, alsmede een remake uit 2023 die simpelweg 'Layers of Fear' heet en de verhalen van de eerste twee games combineert en nieuw materiaal toevoegt.

Bloober Team heeft de laatste jaren flink aan de weg getimmerd als leverancier van horrorspellen. Naast de Layers of Fear-games heeft het bedrijf ook de remake van Silent Hill 2 gemaakt, alsmede Cronos: The New Dawn, Blair Witch en The Medium. Het bedrijf werkt samen met Konami ook aan een remake van de eerste Silent Hill.