ID.nl logo
Huis

Photosmart B8550

Dit is de eerste printer die we testen met de eerder dit jaar aangekondigde nieuwe print-technologie door HP “Dual-drop weight”genoemd. Het komt er op neer dat de nieuwe printkoppen zowel kleine 1,3 pl als grote 5 pl druppels kunnen produceren. Zo zijn zowel grote als kleine druppels te combineren op één plek van de afdruk.

Hiermee komt de printer tot een optimale afdrukkwaliteit en snelheid.

Het voordeel van deze combinatie van kleine en grote druppels is dat met name bij fotoafdrukken de optimale kleurnuances worden geproduceerd. Zodoende leveren de nieuwe Hp printers nu goede fotokwaliteit met vier kleuren inkt, iets dat Epson met variabele dropsize en Canon met de fine-printtechnolgie al jaren doen.

Goedkope inkttankjes.

Die inkt komt bij deze printer uit losse inkttankjes die in een vaste printkop worden geplaatst. Deze printkop is niet echt vast, maar verwisselbaar, in het geval dat hij stuk zou gaan. Deze constructie net als de cartridges lijken als twee druppels water op de constructie die Canon al jaren gebruikt in zijn inkjetprinters. HP moet hebben gedacht beter goed nagemaakt dan zelf bedacht. Navraag bij HP levert vooralsnog een ontkennende reactie waarin HP stelt alle printtechnologie zelf te ontwerpen.
Hoe dan ook, met deze relatief goedkoop te fabriceren cartridges, kan HP de concurrentie aan. De cartridges worden ook nog eens gemaakt van gerecycled kunststof dus extra milieuvriendelijk.
De cartridges hebben een chip waarop het verbruik wordt bij gehouden. Jammer is dat ondanks dat de printer al als ze half leeg zijn begint te melden dat de cartridges bijna leeg zijn.

Vivera inkt

De inkt is HP’s Vivera inkt. Vier kleuren inkt op verfbasis (dye) cyaan, magenta, yellow en photo-black). Er is een vijfde grote cartridge met gepigmenteerde zwarte inkt voor de tekst.
We kennen deze inkt al van voorgaande HP printers, samen met het aanbevolen fotopapier levert dit briljante afdrukken die watervast zijn en een lange levensduur hebben.
De nieuwe cartridges komen in twee maten normaal en XL die ruim 2,5 maal grotere opbrengst hebben. De door HP opgegeven verbruikcijfers voor fotoafdrukken worden volgens onze meting ruimschoots gehaald.

A3+ formaat

De Photosmart B8550 is een A3+ printer die foto’s in het A3+ formaat kan afdrukken. Dit is een paar centimeter groter dan het standaard A3 formaat. De printer doet dat bij het afdrukken vanaf de pc uitstekend in net iets meer dan 6 minuten. De printer beschikt voor het direct fotoafdrukken ook over een geheugenkaartlezer en usb-poort. Vreemd genoeg is het op de printer zelf niet mogelijk om het A3+ formaat te selecteren. Het afdrukken is dan beperkt tot A3-formaat. Uiteraard kan ook op A4 formaat of 10 x 15 of 13 x 18 formaat worden afgedrukt. Voor de laatste twee formaten heef de printer ook een extra papierlade die het fotopapier heel elegant gemotoriseerd de printer invoert.

Goed en snel

De afdrukkwaliteit van deze printer is ook op normaal papier goed, maar minder dan we van HP gewend zijn. De snelheid van deze printer is prima met gem. 8 ppm op normaal papier. Een 10 x 15 foto in 70 seconde, een A4 in ruim drie en een A3 print in ruim 6 minuten.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • kwaliteit

  • snel

  • geen A3+ direct print

  • ondersteuning papierformaten in software

Een uitstekende veelzijdige afdrukcentrale voor wie ook groot formaat afdrukken wil maken. De printer combineert veel gebruiksmogelijkheden met een goede printkwaliteit. Wie dat niet doet is goedkoper uit met een A4 versie zoals de nieuwe Photosmart D5460.Inkt kosten per A4€ 1,00Gemeten snelheid 5% tekst doc9.2Gemeten snelheid kleur en tekst doc6.7Gemeten snelheid foto A4176Gemeten snelheid foto 10x15 via pc70Gemeten snelheid foto 10x15 direct70Kwaliteit tekst8Kwaliteit print normaal papier7Kwaliteit fotoafdruk9FotoprinterjaGespecificeerde afdruksnelheid zwart (ppm)33Gespecificeerde afdruksnelheid kleur (ppm)31Gespecificeerde afdruksnelheid foto (sec)60Aantal kleuren4Welke kleurenCyaan
Magenta
Geel
Zwart
Foto Zwart
Aantal inktpatronen4Prijs inktpatroon zwart€ 8,99 (250 pag)Prijs inktpatroon kleur€ 7,99 (300 pag)Prijs inktpatroon foto€ 7,99 (120 foto's)Printresolutie9600 x 2400Formaat inktdruppels (in pl)1,3 - 5 PlInkjet-technologieThermischOndersteunde papierformatenA3+
Gescheiden inkttankjes per kleurjaAutomatisch uitlijnenjaRandloos printenjaDubbelzijdig printenhandmatigDirect printen / PictbridgejaCD/DVD printenneeAutomatische papierherkenningjaFotobewerken op printerkleurAansluitingenUSB 2.0
Usb-kabel meegeleverdjaOndersteunde besturingssytemenWindows Vista
Windows XP
Extra featuresKleurendisplay
Pictbridge
Cardreader
USB-stick-reader
Aanbevolen fotopapier (indien van toepassing)HP Advanced Photo PaperAfmetingenA3+Prijs per verpakking€49.99Aantal vel per verpakking25Gespecificeerde houdbaarheid fotoafdruk65 jaar achter glasMeegeleverde SoftwareHP Photosmart essential

Fantastisch
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.