ID.nl logo
Wanneer is een NAS geschikt voor jou?
© Reshift Digital
Huis

Wanneer is een NAS geschikt voor jou?

Een ‘network attached storage’, oftewel NAS, misstaat in geen enkel thuisnetwerk. Maar waarom zou je eigenlijk een NAS kopen? In dit artikel helpen we je op weg om te bepalen of een NAS ook voor jou geschikt is.

Eigenlijk kun je een NAS vergelijken met een kleine thuisserver. Het is een klein computertje dat je in je netwerk plaatst en altijd aan staat – en daarmee dus altijd toegankelijk is. Dit computertje draait geen Windows, maar omwille van veiligheid en stabiliteit een speciale uitvoering van Linux. Laat je daar overigens niet door afschrikken. Een NAS is ook toegankelijk in gebruik en alles is al geïnstalleerd.

Waar je wel rekening mee moet houden is dat je een (of meerdere) harde schijven plaatst in de NAS. Veel NAS-apparaten zijn 2 Bay of 4 Bay, wat refereert naar het aantal schijven dat je kunt plaatsen. Ook is het mogelijk om via de usb-poort een externe schijf of stick (al dan niet tijdelijk) te koppelen. Vandaar de naam ‘network attached storage’, netwerkopslag. Want ieder apparaat in je thuisnetwerk kan bij de bestanden die je op de NAS-schijf hebt opgeslagen. Ongeacht je nu via wifi verbindt of netwerkkabel.

Opslagmogelijkheden

En dat biedt natuurlijk veel mogelijkheden. Voor de hand liggend is natuurlijk je back-up. Dat kan van bestanden op je pc, smartphone en tablet. Ook als mediacentrum kan je NAS dienst doen: door je films en series erop te plaatsen kan je smart-tv deze benaderen en afspelen.

Voor de hand ligt dat apparaten op je lokale netwerk toegang krijgen tot de NAS, maar je kunt er ook voor zorgen dat deze via het web bereikbaar is, zodat je bijvoorbeeld je geback-upte foto’s via je smartphone tijdens je vakantie alsnog op het scherm tovert. Zorg er natuurlijk wel voor dat je je NAS beveiligt met een gebruikersnaam en een (sterk) wachtwoord.

Gevorderde gebruikers kunnen helemaal hun hart op, door bijvoorbeeld een VPN-server van hun NAS te maken, een persoonlijke cloudopslag, een downloadserver of een website in eigen beheer hosten.

NAS-interface

Een NAS is geen pc met een toetsenbord, muis en beeldscherm. Nadat je het apparaat ingeschakeld en aangesloten op je netwerk hebt, benader je deze via een webinterface van je browser op je pc of via de bijbehorende app op je smartphone of tablet. De bijbehorende handleiding helpt je wellicht op weg om je NAS te benaderen.

Het is zelfs mogelijk om via de Windows Verkenner je NAS te benaderen, zodat je bij de opgeslagen bestanden kunt alsof het een extern opslagmedium is.

©PXimport

Is een NAS ook geschikt voor jou?

Een NAS is bij uitstek een geschikt apparaat voor je back-ups, ongeacht die nu van je telefoon, tablet of pc komen. Back-ups zijn natuurlijk voor iedereen een punt van aandacht. Hoe heb jij deze ingeregeld? Gebruik je een externe schijf hiervoor, dan ben je met een NAS wat minder kwetsbaar. Gebruik je cloudopslag, zoals OneDrive, iCloud of Google Drive, houd er dan wel rekening mee dat je je opslag niet in eigen beheer hebt. Je weet niet wie erbij kunnen en als je account om wat voor reden dan ook wordt verwijderd, ben je je toegang tot bestanden definitief verloren. Een onschuldige foto van je eigen baby in een badje kan al aanleiding zijn voor je cloudopslagaanbieder om je account te schorsen. Met alle gevolgen van dien.

Je back-up is dus veiliger en in eigen beheer op je NAS. Maar houd er wel rekening mee dat je nog altijd toegang kunt verliezen tot je belangrijke bestanden in geval van brand. Een extra externe schijf met een back-up van bestanden bij een vriend of familielid is altijd aan te bevelen. Dit heet een off-site back-up.

Welke NAS?

Er zijn verschillende fabrikanten die NAS-modellen aanbieden. De bekendste zijn QNAP en Synology, maar ook bijvoorbeeld Netgear en ASUSTOR zijn betrouwbare merken. Houd er ook rekening mee dat je (meestal) ook een schijf moet aanschaffen. Merken als WD bieden schijven aan die speciaal ontwikkeld zijn voor deze doeleinden.

©CIDimport

Wanneer je je NAS hebt draaien, of het nu op je bureau of je meterkast is, gaat er een wereld van mogelijkheden open. Wil je meer weten over deze mogelijkheden of meer leren hoe je je NAS naar wens instelt, biedt de Tech Academy een cursus aan. In de cursusbundel NAS-beheer leer je hoe je je NAS inzet als bijvoorbeeld mediaserver, back-upstation of je eigen persoonlijke clouddienst.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.