ID.nl logo
Dit moet je weten over de slimme auto-assistent van Spotify
© Reshift Digital
Huis

Dit moet je weten over de slimme auto-assistent van Spotify

Spotify is een test begonnen met zijn eerste hardwareproduct, te weten een slimme assistent voor in de auto. De muziekdienst wil hiermee meer te weten komen over het luistergedrag van autorijders. Wij praten je even bij.

Het apparaatje van Spotify, genaamd Car Thing, stop je in de sigarettenaansteker van je auto en vervolgens kun je het verbinding laten maken met zowel je auto als je telefoon door middel van bluetooth. Sommige Premium-gebruikers krijgen het apparaatje gratis opgestuurd, maar later zul je ervoor moeten betalen.

Car Thing kun je activeren door "Hey, Spotify" te roepen, gevolgd door een plaatje dat je graag wilt horen. Het apparaatje is gelinkt aan je Spotify-account, dus je kunt direct bij al je opgeslagen albums, nummers en afspeellijsten.

Car Thing heeft een klein rond schermpje aan het uiteinde zitten, waarop je kunt zien welk nummer er wordt afgespeeld. Aan de andere kant vind je diverse knoppen om vooraf ingestelde afspeellijsten te benaderen.

Spotify zal in de komende weken op kleine schaal een test met Car Thing uitvoeren in de Verenigde Staten. Het lijkt erop dat de muziekdienst nog niet concreet voor ogen heeft hoe lang de test zal duren en zodoende is het nog onduidelijk wanneer (en of) we het apparaatje in de winkels kunnen verwachten.

©PXimport

Geen verrassing

Spotify wil dus meer inzicht krijgen in het luistergedrag van autorijders, maar als een verrassing komt dat niet. De muziekdienst heeft al wat informatie verzameld over autorijders, door de integratie met de navigatie-app Waze en mogelijk ook met de Car View-modus binnen de Spotify-app. De Car View-modus van Spotify helpt je om je ogen op de weg te houden terwijl je nog steeds naar muziek luistert.

Spotify benadrukt in een blogpost overigens dat het zich vanaf nu niet ineens wil storten op de ontwikkeling van hardware. Toch merken enkele insiders op dat Spotify niet alleen de naam Car Thing heeft geregistreerd, maar ook Voice Thing en Home Thing, hetgeen suggereert dat Spotify wellicht op termijn een slimme speaker wil ontwikkelen of er op zijn minst mee wil experimenteren.

Concurrenten

Iedere techreus lijkt wel een plek in je auto te ambiëren. In september kondigde Amazon bijvoorbeeld nog Echo Auto aan, waarmee je de slimme assistent Alexa ook in je auto hebt. Het systeem is vooralsnog enkel op uitnodiging te bestellen voor 24,99 dollar. Later zal het apparaat voor iedereen op de (Amerikaanse) markt beschikbaar komen.

Ondertussen maakt Google bekend dat er een automodus komt voor Google Assistant. Zowel Google als Apple heeft software om de bestaande interface van het infotainmentsysteem in je auto te vervangen.

Spotify doet dus mee aan een flinke concurrentiestrijd om zijn plek in jouw auto te bemachtigen. Of Car Thing het antwoord is, moet nog blijken.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.