ID.nl logo
Meldingen op je Mac: mis niks, of leg ze juist aan banden
Huis

Meldingen op je Mac: mis niks, of leg ze juist aan banden

We leven in een wereld vol meldingen. Dat geldt niet alleen voor je telefoon, maar ook voor je desktopcomputer of laptop, en, in dit geval: je iMac of MacBook. Meldingen zijn erg handig, en er zijn er een paar die je zeker kunt gebruiken, maar andere ben je misschien liever kwijt dan rijk. In dit artikel duiken we in de Mac-instellingen om te zorgen dat je alleen die meldingen krijgt die je nodig hebt.

Na het lezen van dit artikel weet je hoe je: 🔔 Algemene meldingsinstellingen aanpast 👨‍👩‍👧‍👦 Meldingen voor specifieke apps of personen instelt ⛔ Je eigen automatische Niet Storen-modus maakt

Ook interessant: Personaliseer je Mac

De meldingen zelf krijg je, afhankelijk van de instellingen, te zien in de rechterbovenhoek van je scherm. Klik je op de tijd of datum in dezelfde hoek, dan vouwt de balk met widgets uit; daarboven zie je de meest recente meldingen ook nog een keer staan. 

Instellingen voor meldingen

De instellingen voor meldingen vind je in de app Systeeminstellingen, onder het kopje Meldingen in de linkerzijbalk. Je krijgt een aantal basisinstellingen voorgeschoteld. 

Onder Toon voorvertoning geef je aan wanneer je een melding in de rechterbovenhoek van je scherm wilt zien verschijnen als er iets gebeurt. Daaronder vind je een aantal sliders waarmee je kunt aangeven in welke gevallen je wél of juist níet een melding wilt zien, bijvoorbeeld als je je scherm hebt gedeeld voor een presentatie. 

Instellingen per app

De rest van het scherm is gereserveerd voor de lijst met apps die je op je Mac hebt staan. Als je op een app klikt, kun je in eerste instantie aangeven of er überhaupt meldingen van die app getoond mogen worden, en of ze moeten blijven staan of na verloop van tijd weer mogen verdwijnen. 

Daaronder krijg je een lijst met meer specifieke opties. Zo kun je, los van de algemene instellingen die je eerst hebt ingesteld, aangeven of een app meldingen mag tonen op het vergrendelscherm. Ook kun je instellen of er geluid mag worden afgespeeld, of het symbool in de taakbalk mag aangeven hoeveel ongelezen meldingen er zijn en of er een tijdsindicatie mag worden meegegeven in de melding. Loop deze instellingen even goed door, vooral voor je meestgebruikte apps. 

Focus

Net als je mobiele telefoon heeft ook je Mac een Niet Storen-functie. Die vind je ook in de Systeeminstellingen, onder de noemer Focus. Bovenaan vind je de focus Niet Storen, die standaard staat ingesteld. Je kunt een nieuwe focus maken via de knop Voeg focus toe

Klik je daarop, dan krijg je weer een aantal instellingen te zien. Je geeft eerst aan welke apps en personen je wel of geen meldingen mogen sturen; je kunt apps en personen in principe stil houden, of juist in principe doorlaten, waarna je uitzonderingen op die regel kunt toevoegen. 

Onder Stel een schema in heb je de mogelijkheid de focus automatisch in werking te laten treden. Dat kan op een bepaalde dag en tijd, op een bepaalde locatie zoals kantoor of school, of bij het openen van een bepaalde app, bijvoorbeeld je mail. Onder Focusfilters - Voeg filter toe kun je zelfs instellen welke agenda’s, chatgesprekken en mailboxen moeten worden stilgehouden als de focus actief is. 

Geluid

Wil je wel meldingen ontvangen op je scherm, maar zonder dat ze geluid afspelen? Ook dat kun je instellen, en wel via Systeeminstellingen - Geluid. De slider bij Meldingsvolume gebruikt bij maximaal volume de algemene geluidsinstellingen op je Mac. Sleep de slider helemaal naar links om het geluid voor alle meldingen in één keer uit te zetten, terwijl het geluid voor de rest van je Mac gewoon aan blijft staan. 

Conclusie

Meldingen zijn handig, maar een wirwar aan meldingen kan juist contraproductief werken. Het loont de moeite om even in de systeeminstellingen te duiken en aan te geven welke apps op welk moment van de dag een melding mogen sturen. Stel een aantal verschillende ‘focussen’ in zodat je altijd rustig kunt werken en geen meldingen krijgt op momenten dat je niet gestoord wilt worden. Zo krijg je alleen de meldingen te zien die op dat moment relevant voor je zijn, en kun je je verder richten op belangrijkere zaken. 

▼ Volgende artikel
De Highlander-reboot komt er aan: check de eerste foto's
Huis

De Highlander-reboot komt er aan: check de eerste foto's

Er wordt al enige tijd gewerkt aan een nieuwe Highlander-film. Hoofdrolspeler Henry Cavill heeft nu de eerste foto's gedeeld van de aankomende reboot.

Op social media deelde Cavill, die de hoofdrol gaat spelen in de nieuwe Highlander, de eerste twee foto's. Het zijn sfeervolle shots - eentje met een kleurrijke achtergrond en de andere in een gotische omgeving - met Cavill zelf in het middelpunt.

"Een fijne eerste blik op Highlander!", zo schrijft Cavill, die bekend is van zijn rollen in Superman en The Witcher. "Het is een flinke reis voor mij geweest, waar ik alles over vertel wanneer de tijd rijp is, maar het is een speciaal moment nu ik dit kan delen. Hopelijk genieten jullie ervan."

View post on Instagram
 

Productieproblemen

De nieuwe Highlander-film werd al vele jaren geleden aangekondigd, maar sinds 2008 kwam de film maar niet van de grond. Ook kwam er uiteindelijk flinke vertraging in de opnames. Tijdens de opnames raakte Cavill namelijk gewond, en moesten deze uitgesteld worden.

Verder bestaat de cast uit grote namen als Russell Crowe, Dave Bautista, Karen Gillan, marisa Abela, Jeremy Irons en Djimon Hounsou. De regie is in handen van Chad Stahelski, bekend van de John Wick-franchise. Het is niet bekend wanneer de film precies in de bioscoop zal draaien.

Over de Highlander-franchise

De eerste Highlander-film verscheen in 1986 en combineert fantasy met actie. De franchise draait om Connor MacLeod, een Schotse 'Highlander' die onsterfelijk is. Alleen door onthoofd te worden kunnen Highlanders sterven, en de bedoeling is dat er maar één Highlander op aarde overblijft.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Google's Project Genie genereert 3D-gamewerelden met AI
Huis

Google's Project Genie genereert 3D-gamewerelden met AI

Google heeft een nieuwe versie van zijn AI-model Project Genie uitgebracht in de Verenigde Staten, waarmee spelers driedimensionale spelwerelden voor games kunnen genereren.

Project Genie is deze week uitgekomen voor AI Ultra-abonnees (dat 250 dollar per maand kost) in de Verenigde Staten. Hiervoor was Project Genie alleen nog maar voor een selecte groep te gebruiken. Het is niet bekend wanneer de tool in Nederland beschikbaar komt.

Zo werkt Project Genie

Project Genie combineert diverse AI-tools, zoals AI-chatprogramma Gemini en de videotool Nano Banana Pro, om complete, interactieve spelwerelden te creëren. Spelers bepalen eerst het perspectief dat het personage in de spelwereld gebruikt en de manier waarop men interactie kan hebben met de spelwereld. Vervolgens kan men in realtime de spelwereld verkennen en wordt meer van de wereld automatisch gegenereerd. Daarbij kan men het uiterlijk van personages of de spelwereld aanpassen door zelf foto's te uploaden, bijvoorbeeld van mensen die men kent.

De tool is nog niet in staat om complete games te creëren. Er zitten namelijk diverse limieten aan Project Genie. Zo kan er maar zestig seconden gegenereerd worden en is er een maximum van 24 frames per seconde en een resolutie van 720p. Dat is niet afdoende om projecten als serieuze concurrentie van games te laten bestaan. In die zin is het meer een 'proof of concept' en moet het tonen hoe de toekomst van game-ontwikkeling er in combinatie met het gebruik van AI uit kan zien.

Watch on YouTube

AI in combinatie met games

Generatieve AI wordt sowieso steeds vaker ingezet bij game-ontwikkeling, bijvoorbeeld bij het creëren van artwork, in-game assets of het creëren van stemmen. Steeds meer bedrijven zetten AI in bij de dagelijkse werkzaamheden die komen kijken bij game-ontwikkeling.

Dit zorgt echter ook voor veel controverse, omdat veel gamers hier principieel tegen zijn. Zij zien liever dat games geheel door mensen worden ontwikkeld. Daarbij is werk van AI in principe gebaseerd op werk van anderen, aangezien het daar van leert. Dat zorgt er voor dat veel gamers een afkeer hebben van het gebruik van AI bij game-ontwikkeling. Wanneer gamers ontdekken dat AI is ingezet bij het maken van games, worden deze spellen dan ook vaak hevig bekritiseerd, bijvoorbeeld via gebruikersrecensies op online gamewinkels.

Hieronder zijn enkele voorbeelden te zijn van beelden die met Project Genie zijn gecreëerd, waaronder projecten die wel erg op games van andere bedrijven lijken.

View post on X
View post on X
View post on X
View post on X
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.