ID.nl logo
Focus in Windows 11: zo blijf je geconcentreerd
© wayhome.studio
Huis

Focus in Windows 11: zo blijf je geconcentreerd

De wereld staat bol van de verleidingen, en dat geldt zeker niet in de laatste plaats voor je computer. Het is erg verleidelijk om even snel je mail te checken of je Facebook-feed door te nemen tijdens het werken of studeren. Maar ook in Windows zelf zitten genoeg afleidingen. Met de tool Focus kun je je aandacht beter richten op de taak waar je aan werkt.

In dit artikel vertellen we:

  • Wat Focus in Windows 11 is
  • Hoe je Focus aanzet en de instellingen naar wens aanpast
  • Hoe je meldingen aan banden legt
  • Hoe je Niet storen gebruikt

Meer lezen over Windows? Check: Windows 11: van stroperig naar supersnel

Je kunt vast wel wat bedenken bij de functies van een tool die Focus heet: ervoor zorgen dat je geconcentreerd kunt blijven werken en niet te veel gestoord wordt door meldingen en badges. Dat is inderdaad de basis, maar gelukkig valt er nog wel het een en ander aan te personaliseren. 

Focus aanzetten in Windows 11

Je vindt Focus via de Instellingen, onder de kopjes Systeem en Focus. Daar zie je, los van een startknop, een aantal opties staan - standaard staan alle vinkjes aan. Vooral het vinkje voor Knipperen verbergen in taakbalk-apps is een handige. Daarmee kun je je chat-apps als WhatsApp of Discord open laten staan zonder dat je meteen gestoord wordt door een flikkerend icoontje. 

Ook het vinkje bij Badges verbergen in taakbalk-apps is een fijne. Badges geven aan dat een app nieuwe meldingen heeft, en maken het dus extra verleidelijk om even te gaan kijken. Verder kun je De timer weergeven in de Klok-app, een functie die een aftellende klok opent, en Niet storen inschakelen, waarover straks meer. 

Tot slot geef je nog aan hoelang je wilt dat de sessie duurt, door met de plusjes en minnetjes de timer aan te passen. 

Heb je alle instellingen goed staan, dan klik je rechtsboven op Focussessie starten. Als je alle vinkjes aan hebt laten staan, word je niet meer gestoord door meldingen, badges of springende app-icoontjes. 

Overigens kun je Focus ook snel aanzetten door op de klok in de taakbalk te klikken; meteen boven de klok vind je een sneltoets om een Focussessie te starten (het kan zijn dat je het de eerste keer nog even via de instellingen moet doen). 

Handgeschreven takenlijstjes houden je bij de les

En als je iets klaar hebt: doorstrepen maar!

Meldingen en Niet storen

Onder de Focus-opties vind je nog een link naar de instellingen voor Meldingen, en het is een goed idee om daar ook nog even een kijkje te nemen. Klik je erop, dan krijg je een nieuw scherm voor je neus. Zet de slider bij Meldingen op Uit om ook die aan banden te leggen; je kunt het blokje ook uitklappen om wat specifiekere instellingen door te nemen, zoals het geluid dat bij meldingen kan worden afgespeeld en of ze op je vergrendelscherm getoond moeten worden. 

Daaronder vind je de optie Niet storen, die je dus ook los van Focus kunt gebruiken. Die werkt net even anders dan op je telefoon: meldingen komen wel degelijk binnen, en je kunt ze ook gewoon terugvinden in het meldingencentrum, maar je krijgt ze niet in een hoek van je scherm te zien - wel zo prettig als je je wilt concentreren. Achteraf kun je ze gewoon nog doornemen in het meldingencentrum. Klik daarvoor op de klok in de taakbalk. 

Ook interessant: Windows 11 is weer geüpdatet: wat is er nieuw in 23H2?

Niet storen kun je ook automatisch regelen. Klap het blokje met Niet storen automatisch inschakelen uit, en je vindt een aantal opties. Zo kun je de functie aanzetten als je computer in de fullscreen-modus is, of als je een tweede scherm gebruikt. Bovenaan kun je ook een bepaalde tijdspanne aangeven waarin Niet storen automatisch moet worden gestart. 

Conclusie

Mailtjes, appjes, berichtjes, en dan ook nog al die meldingen van Windows zelf, je wordt tijdens een gemiddelde werkdag overspoeld met afleidingen. Die kun je gelukkig makkelijk tegengaan met Focus in Windows 11. Neem de instellingen even goed door, pas ook de instellingen voor Niet storen aan, en je kunt met een gerust hart je werk- of studiedag beginnen. 


▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.