ID.nl logo
De 10 beste Xbox Series X- en S-games
© Reshift Digital
Huis

De 10 beste Xbox Series X- en S-games

De Xbox Series X en S zijn al een jaar uit, dus wordt het tijd om een lijst bij te houden met de beste games die je op Microsofts platformen kunt vinden. Hieronder daarom het overzicht met volgens ons de 10 beste Xbox Series X en Xbox Series S-games!

Microsoft Flight Simulator

Vol jaloezie keken consolebezitters toe hoe pc-gamers de wereld overvlogen in Microsoft Flight Simulator. Gelukkig kwam de game in 2021 éindelijk ook naar de Xbox Series X en S, waardoor we ook met de controller prachtige landschappen kunnen aanschouwen. Althans, dan moet je wel even de tijd nemen om de basisbesturing van deze onwijs uitgebreide simulator te begrijpen. Gelukkig zit de game bomvol handige tutrials en leuke Discovery Flights om even mee op vakantie te gaan. Daarbij verschijnen er nog regelmatig gratis updates die delen van de wereld nóg mooier en gedetailleerder maken, dus met Microsoft Flight Simulator zit je ook op Xbox voorlopig goed.

©PXimport

Ori and the Will of the Wisps 

Ori and the Will of the Wisps is een van de beste platformers die je momenteel kunt spelen. Het bouwt grotendeels voort op het al grandioze Ori and the Blind Forest en perfectioneert nagenoeg alle facetten van de gameplay. De krachten die het beestje krijgt maakt platformen door het zorgvuldig ontworpen bos in hoog tempo interessanter en het volwaardige vechtsysteem levert een paar memorabele eindbaasgevechten op. Dat gaat allemaal hand in hand met het emotionele verhaal en de prachtige graphics op de Series X en S. Serieus: op de next-gen consoles is Ori and the Will of the Wisps misschien wel de mooiste game die er is.

©PXimport

Hades

Hades is natuurlijk bij uitstek een pc-game, en een Switch-titel voor handheldfanaten, maar we konden het niet laten om deze moderne klassieker een plekje te geven in de lijst. Op Series X en S speelt Hades zo soepel als het maar kan, waardoor de iconische hack 'n slash-combat uitstekend tot z'n recht komt. Run na run hack je als Zagreus groepen monsters en eindbazen in elkaar, steeds dichterbij het einde van de onderwereld. Niet alleen de oneindige variatie in builds die je kunt gebruiken, maar ook de wapens, de prachtige muziek en het geroddel tussen de goden onderling maakt dat je Hades honderden uren met plezier kunt blijven spelen.

©PXimport

Yakuza: Like a Dragon 

Na jarenlang het gezicht van de Yakuza-franchise te zijn geweest, maakt Kazuma Kiryu plaats voor de jongere Ichiban. Dat was voor ontwikkelaar Ryu Ga Gotoku Studio een uitstekende aanleiding om de boel succesvol om te gooien met een nieuwe setting en een ander vechtsysteem. Yakuza: Like a Dragon is namelijk vooral een maffe openwereld-RPG, waarbij de hoofdpersoon zich inbeeldt dat hij zich in een fantasywereld bevindt en tegen monsters vecht. Naast het verrassend geslaagde turn-based vechtsysteem bouw je relaties op met compagnons, kijk je naar héle lange tussenfilmpjes en vecht je tegen een aap in een graafmachine. Like a Dragon is lekker maf én een hele goede RPG.

©PXimport

It Takes Two

Al jaren vermoeit Joseph Fares ons met zijn verhalen over verbondenheid, passie en variatie in games, maar met It Takes Two is zijn verhaal eindelijk gerechtvaardigd. De game kan enkel in co-op worden gespeeld - je hebt zelfs maar één exemplaar nodig om dat online te doen - en draait om samenwerking en dichter bij elkaar komen. Dat doe je als Cody en May, die in een nogal... turbulente relatie in poppen veranderen in allerlei settings moeten samenwerken. De variatie in gameplay en levels is daarbij ongekend groot: de ene keer beweeg je door een ijswereld, de andere keer raak je betrokken bij een oorlog tussen eekhoorns en wespen. Ja, It Takes Two is daarbij ook oprecht grappig - perfect om met je wederhelft te spelen.

©PXimport

Gears 5 

Gears 5 is Microsofts paradepaardje. Niet alleen haalt het alles uit de Xbox One X, maar is het ook het toonbeeld van de nieuwe generatie consoles geworden. Los van het wonderschone uiterlijk is Gear 5 ook gewoon een hele goede shooter waarin vooral Kait Diaz zich ontpopt als hoofdpersoon. Haar ontwikkeling en interactie met bondgenoten houdt de campagne interessant, alsmede de gameplayvariatie die het aanbrengt. Voor het eerst in de Gears-franchise kun je bijvoorbeeld verschillende open gebieden verkennen, en de aandoenlijke robot Jack brengt een welkom RPG-element aan. Met een nog altijd goed ondersteunde multiplayermodus is Gears 5 absoluut een van de beste Xbox Series X- en S-titels.

©PXimport

Immortals Fenyx Rising 

Dat Ubisofts Zelda: Breath of the Wild-kloon ook daadwerkelijk een goede game is, was een behoorlijke verrassing. Toch is het zo: Immortals Fenyx Rising biedt een uitgebreide open wereld die uitnodigt om ontdekt te worden. Zoals je al raadt is elk obstakel te beklimmen, kun je met de vleugels van Daedalus rondzweven en verbazingwekkend leuke puzzels oplossen. Immortals is dan ook een hele rustgevende game, waarin het eigenlijk niet zoveel uitmaakt wanneer je wat doet. De Grieks-mythologische wereld ligt letterlijk aan je voeten.

©PXimport

Psychonauts 2

Tim Schafer nam flink de tijd voor het vervolg op Psychonauts. Zo lang dat Microsoft zijn studio Double Fine overnam en we Psychonauts 2 onder het rijtje 'Xbox-games' kunnen scharen, ondanks dat de game ook op andere platformen verscheen. Waar je hem ook op speelt, Psychonauts 2 is een waanzinnig goede platformen met ontzettend goed ideeën voor leveldesign. Protagonist Raz duikt nog steeds in het breinen van anderen, en dat levert nu eenmaal hilarische en ontroerende taferelen op. Bovendien beschikt hij over nieuwe krachten, die de game bijna een metroidvenia-achtig element meegeven, hoewel het vooral gaat om lekker soepel platformen en knokken met gemanifesteerde problemen. Psychonauts 2 is gewoon een topper, dus sla hem zeker niet over.

©PXimport

Assassin’s Creed Valhalla 

Met Assassin’s Creed Valhalla pakt Ubisoft een paar van de grootste pijnpunten uit Odyssey en Origins aan. De structuur van de gigantische openwereld-RPG is bijvoorbeeld veel prettiger: wie het verhaal wil volgen hoeft minder te grinden en subtiele bolletjes op de kaart prikkelen je nieuwsgierigheid. Verder is het Vikingentijdperk gewoon een bijzonder toffe setting voor een Assassin’s Creed. Als Eivor Engeland met de botte bijl veroveren wordt nooit oud, en het idee dat elke alliantie die je sluit invloed heeft op het verhaal geeft spelers een doel tijdens het spelen.

©PXimport

Forza Horizon 5

De Forza Horizon-serie weet zichzelf keer op keer te overtreffen en ook met het vijfde deel is het PlayGround Games weer gelukt. Dit keer gaan spelers op avontuur in Mexico. De openwereldspeeltuin die we kennen van de serie is deze keer mooier dan ooit in verbluffend 4K in 60fps. Wat wil een mens nog meer? Racen, stunten of je eigen minigames maken? De mogelijkheden zijn eindeloos. 

©PXimport

▼ Volgende artikel
Gerucht: Slimme brillen van Meta krijgen gezichtsherkenning
© Vadym - stock.adobe.com
Gezond leven

Gerucht: Slimme brillen van Meta krijgen gezichtsherkenning

Meta zou in de loop van dit jaar gezichtsherkenningstechnologie aan diens slimme brillen willen toevoegen.

Dat claimt The New York Times van bronnen te hebben vernomen. De gezichtsherkenningstechnologie zou ergens later dit jaar naar de slimme Ray-Ban- en Oakley-brillen van het bedrijf komen.

Volgens The New York Times zouden de brillen met de technologie gezichten in de omgeving kunnen identificeren via de ingebouwde camera. Daar zouden de brillen profielen van socialmediaplatforms van Meta, zoals Facebook en Instagram, voor gebruiken. Vervolgens zouden dragers van de bril informatie over de persoon in kwestie krijgen.

Logischerwijs zorgt het gerucht voor wat ophef rondom privacy. Meta zou dan ook nog overwegen dat het alleen mogelijk wordt om de technologie in te zetten bij mensen waar de drager een connectie mee heeft op social media. Maar het is nog niet uitgesloten dat Meta er voor kiest dat met de bril ook vreemden herkend kunnen worden via openbare profielen.

Het lijkt waarschijnlijk dat de functie er komt; The New York Times citeert een interne memo van Meta waarin te lezen valt dat het een goed moment is om de functie te lanceren gezien de huidige politieke onrust. Dit omdat veel organisaties die bezwaar zouden maken tegen dergelijke technologie, het te druk zouden hebben met andere problemen. Meta zelf heeft het gerucht aan The New York Times bevestigd noch ontkend.

▼ Volgende artikel
RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt
© ID.nl
Huis

RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt

Je merkt het aan laptops, smartphones en gameconsoles: de prijzen lopen dit jaar op. Inflatie speelt mee, maar dat is niet de voornaamste reden. Waar chipmakers, vooral de geheugenfabrikanten, tot voor kort vooral produceerden voor de traditionele (consumenten)markt, gaat er nu steeds meer capaciteit naar grote AI-datacenters. Daardoor worden geheugen en opslag schaarser. En als iets schaarser wordt, stijgt de prijs. Hoe dat zit en wat dat voor jou betekent, lees je hier.

AI als Rupsje Nooitgenoeg

Zie de geheugenchipindustrie als een bakkerij met een beperkt aantal ovens. Jarenlang werd de capaciteit van die ovens gebruikt voor standaardbrood: regulier DRAM-geheugen (Dynamic random access memory)en NAND-opslag (flashgeheugen) voor consumententech. Nu vragen AI-servers om een nieuw soort brood: high bandwidth memory (HBM). HBM is speciaal geheugen dat direct naast de rekenchip zit, zodat data veel sneller heen en weer kan. En de vraag is groot: marktanalisten verwachten dat datacenters in 2026 een heel groot deel van de geproduceerde geheugenchips gaan opslokken, met schattingen die richting 70 procent gaan Het gevolg is simpel: als meer ovens worden gereserveerd voor dat 'speciale brood', kan er minder standaardbrood gebakken worden. En dat betekent dus dat gewoon geheugen fors duurder aan het worden is.

©Bron prijsdata: Tweakers

RAM-tekort is niet de enige oorzaak

Dat de prijzen van geheugen en opslag in korte tijd zo gestegen zijn, ga je dus voelen: want dit zijn basis-onderdelen in bijna elke laptop of smartphone. Daar komt nog bij dat ook cpu's tijdelijk lastiger te leveren (en in sommige gevallen duurder) waren. Ook van andere onderdelen (denk: printplaten, batterijen en stroomregelchips) is de prijs omhoog aan het gaan. Daarnaast maken nieuwe standaarden zoals Wifi 7 en USB 4 sommige onderdelen bovendien complexer en daarmee duurder.

Geheugenchip en geheugen, wat is het verschil?

Een geheugenchip is het fysieke onderdeel dat uit de fabriek komt: zo'n klein rechthoekig blokje dat je op een printplaat ziet zitten. Je kunt het zien als bakstenen en een muur. De geheugenchips zijn de bakstenen. Een RAM-module is de muur, opgebouwd uit meerdere bakstenen op één printplaat. Een typische module bevat meerdere chips die samen die 8, 16 of 32 GB vormen. En precies daarom werkt een tekort aan chips zo snel door. Als er minder chips beschikbaar zijn, kun je minder RAM-modules maken, minder ssd's vullen en minder chips plaatsen in laptops, telefoons en tablets.

©Batorskaya Larisa

Laptops, smartphones en consoles: daarom worden ze duurder

De onderstaande tabel laat zien globaal zien welk deel van het budget naar de verschillende onderdelen gaat. Daarbij moet wel aangetekend dat het om een schatting van percentages gaat; harde cijfers hierover zijn moeilijk te vinden.  Hierdoor zie je beter waar de pijn van de huidige geheugen- en chiptekorten het hardst wordt gevoeld.

OnderdeelLaptopSmartphone (premium)Gameconsole (PS5 Pro/Xbox)
Geheugen & opslag10% - 25%10% - 20%35% of meer
Processor (CPU/SoC)15% - 30%25% - 35%30% - 40%
Scherm / Display10% - 20%15% - 25%N.v.t.
Behuizing / Koeling5% - 10%5% - 10%10% - 15%
Batterij5% - 10%5% - 10%N.v.t.

Kijk je puur naar deze tabel, dan zou je verwachten dat vooral gameconsoles heel sterk in prijs gaan stijgen. Maar volgens kenners van de markt zouden consolebouwers hun best doen om in ieder geval voorlopig de prijs gelijk te houden – juist omdat de Switch 2 net uit is en de Xbox Series en PS5 al meerdere prijsverhogingen hebben gehad. De klap daar zal eerder opgevangen worden door alles eromheen: denk aan accessoires en abonnementen zoals PlayStation Plus.

Bij laptopfabrikanten en smartphonemakers ligt dat anders. Die hebben geen andere producten in het ümfeld die ingezet kunnen worden om de kosten van het belangrijkste product niet al te veel te hoeven verhogen. De stijgende kosten van geheugen, opslag en processor zullen daar dus wel impact gaan hebben, zo is de verwachting.

Welke prijsstijgingen kun je verwachten?

Het blijft een inschatting, maar verschillende marktonderzoeken komen grofweg op hetzelfde neer. Voor een nieuwe laptop moet je dit jaar rekening houden met een extra kostenpost van ongeveer 100 tot 200 euro, afhankelijk van het segment en de gekozen configuratie. Bij smartphones gaat het vaker om 50 tot 100 euro per model. Het precieze bedrag verschilt per merk, maar de tendens is duidelijk: als consument ga je meer betalen.

Hogere prijzen of minder waar voor je geld

Die impact heeft grofweg twee smaken. Enerzijds zal vooral premium tech duurder worden, maar krijg je daar wel meer voor terug; anderzijds zullen bij mid-range tech de prijzen waarschijnlijk minder hard stijgen, maar krijg je daar tegelijkertijd minder waar voor je geld. Krimpflatie.

Premiumtech: duurder, maar meer mogelijkheden

Hier spelen twee dingen: niet alleen zijn chips minder goed leverbaar, er wordt tegelijkertijd hard gewerkt aan nieuwe productietechnieken (zoals de 2-nanometer chiptechnologie van marktleider TSMC). De productie van zo'n nieuwe chip is een ingewikkeld en duur proces. Dat drijft de prijs op.

Wel is het zo dat je als consument profiteert van de mogelijkheden van de nieuwste generatie chips. Die kunnen langer hoge prestaties volhouden en toch koeler blijven, simpelweg omdat de chip efficiënter met energie omgaat. Dat merk je echt in de praktijk. Dus ja, je betaalt meer, maar je krijgt er ook meer voor terug.

©StocksJust4You - stock.adobe.com

Mid-range: niet duurder, wel mindere specs

Bij de middenklasse proberen merken de prijs aantrekkelijk te houden. Als onderdelen duurder worden, moeten ze ergens compenseren. Je krijgt dan voor ongeveer dezelfde adviesprijs als het model van vorig jaar een smartwatch of telefoon met minder opslag, minder RAM of trager werkgeheugen dan de generatie van vorig jaar. Of het model wordt uitgekleed: extra's (bijvoorbeeld een snellere opslagvariant, betere camera, luxere afwerking) verdwijnen.

En de budgetmodellen?

Hele goedkope modellen hebben het extra lastig. Daar zit weinig marge op, dus een stijging van onderdelenprijzen hakt er direct in. Het principe is hetzelfde als bij mid-range, maar het pakt hier vaker scherper uit: er is minder ruimte om kosten op te vangen, dus je merkt het sneller in RAM, opslag of snelheid. Daarnaast kunnen fabrikanten in het laagste segment ook kiezen om instapmodellen te schrappen, of om 'nieuwe' modellen uit te brengen die intern weinig veranderen. Dat betekent vaak ook: minder keuze voor jou.

Conclusie

Tech is in 2026 duurder geworden omdat de chipindustrie zich steeds meer richt op AI-datacenters. Daardoor verschuift productiecapaciteit naar specialistisch geheugen, en stijgen de prijzen van standaardgeheugen en opslag.

Het advies voor jou is vooral praktisch: als je nu al weet dat je extra RAM, een grotere ssd of een nieuwe smartphone, laptop of gameconsole nodig hebt, wacht dan niet te lang. De signalen uit de markt wijzen erop dat prijzen en beschikbaarheid voorlopig onder druk blijven staan. Dat maakt vergelijken weer belangrijker dan de afgelopen jaren. Kijk niet alleen naar de prijs, maar kijk extra goed naar de specificaties. En kijk daarbij vooral naar RAM en opslag: daar zie je de effecten van wat er nu speelt het snelst terug.