ID.nl logo
Wat iedereen moeten weten over encryptie
© Reshift Digital
Huis

Wat iedereen moeten weten over encryptie

Sinds de onthullingen door Edward Snowden is er veel aandacht voor encryptie, oftewel het versleutelen van gegevens en bestanden. Maar wie daaraan begint, moet wel de juiste methode kiezen want anders heeft het weinig zin. Hieronder beantwoorden we de belangrijkste vragen…

Dit is een partnerbijdrage van USB Security. De redactie van Computer Idee is niet betrokken geweest bij het schrijven van dit artikel.

Wat is encryptie?

Encryptie is een methode om behulp van een speciaal algoritme gegevens te coderen zodat ze onbruikbaar zijn voor derden. Alleen met behulp van de juiste sleutel - een geheim wachtwoord dat uit cijfers, letters en/of speciale tekens bestaat - kunnen de originele gegevens weer worden ontcijferd.

Hoe veilig is encryptie?

De veiligheid van encryptie hangt van een aantal zaken af. De belangrijkste zijn het gebruikte encryptie algoritme en het aantal bits. Het aantal bits - 128, 192 of 256 – bepaalt hoe sterk er versleuteld wordt. Des te hoger het aantal bits, des te moeilijker het is voor derden om de code te kraken. Het gebruikte encryptie algoritme bepaalt hoe ‘slim’ de versleuteling is. Tot een aantal jaren geleden was de methode DES populair maar nadat bleek dat deze door de steeds sneller wordende computers eenvoudig was te kraken, zijn andere methoden ontwikkeld. Op dit moment wordt AES (Advanced Encryption Standaard) dat bedacht is door 2 Belgische cryptografiespecialisten als het meest robuust aangemerkt. Wie dus écht veilig wil versleutelen, gebruikt bij voorkeur AES 256-bit encryptie.

Waar moet ik op letten bij het kiezen van een sleutel?

Let erop dat je wachtwoorden voldoende lang zijn (10 karakters of meer) en deze het liefst hoofd- en kleine letters, cijfers en speciale tekens bevatten. Gebruik geen normale maar verzin zelf een fictief woord, dat toch makkelijk is te onthouden. Voorbeeld: C0mpuT3RId33i$f@nt@sTisch!.

Wat is het verschil tussen softwarematige en hardwarematige encryptie?

Bij softwarematige encryptie wordt de versleuteling door een programma op de pc uitgevoerd en wordt het wachtwoord via bijvoorbeeld het toetsenbord ingegeven. Bij hardwarematige encryptie wordt de versleuteling door een speciale chip gedaan en wordt het wachtwoord ingegeven door middel van bijvoorbeeld een speciaal key pad of vingerafdruklezer. Deze laatste methode maakt het veel moeilijker om bijvoorbeeld wachtwoorden te onderscheppen. Bovendien kunnen er bij hardwarematige encryptie extra veiligheidsmethoden worden ingebouwd wanneer een poging tot inbraak wordt gedetecteerd.

Hoe gaan codekrakers te werk?

Codekrakers bewandelen meerdere paden. Allereerst proberen ze ontwerpfouten in het algoritme te vinden zodat het kraken van de sleutel minder tijd kost. Daarnaast voeren ze aanvallen uit om wachtwoorden boven water te krijgen, zoals bijvoorbeeld de zogeheten ‘dictionary attack’. Hierbij gebruiken ze een hele lange lijst met woorden waaronder bekende wachtwoorden en proberen ze hiermee toegang te krijgen. Lastiger is de ‘brute force’ methode waarbij simpelweg alle mogelijke combinaties worden uitgeprobeerd. Zeker bij sleutels die langer zijn dan 8 karakters, kan het vinden van de juiste sleutel wel honderden jaren duren. Zolang je dus een sleutel of wachtwoord hebt gekozen dat lang en complex genoeg is, zit je veilig.

Wat zijn de nadelen van encryptie?

Het coderen en decoderen van gegevens kan kost tijd waardoor je pc wat langzamer kan worden. Ter vergelijk: wie ’s avonds de voordeur op het nachtslot doet, kan de volgende ochtend ook niet zomaar de deur uitlopen. Daarnaast bestaat het risico dat een wachtwoord of sleutel vergeten wordt. In dat geval is het te hopen dat je nog een andere kopie hebt van de data want er is dan geen andere manier om weer toegang te krijgen tot je versleutelde bestanden en documenten.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X
▼ Volgende artikel
Nintendo 2026 voorspeld - Bonuslevel
Huis

Nintendo 2026 voorspeld - Bonuslevel

Het is een gekke aflevering. We voorspellen Nintendo's complete jaar en gaan volledig van de rails, maar hebben het ook over het afscheid van Power Unlimited. Dank voor alle begripvolle reacties, en veel plezier met de aflevering.

Kom bij onze Discord. Via ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠deze link⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠kan je met ons en andere luisteraars kletsen over games, deals, nieuws en meer.

Wil je zelf ook een vraag insturen of heb je iets leuks om te melden? Dat kan! Stuur een mailtje naar bonuslevelcast@gmail.com (of bonuslevelkast@gmail.com of bonuslevelqast@gmail.com) en wellicht hoor je jezelf terug in de volgende aflevering!