ID.nl logo
Zekerheid & gemak

PCM laat zich NFC-chippen.

"Het doet echt geen pijn", zegt de tatoeëerder terwijl hij mijn hand met alcohol invet. Maar de enorme naald op tafel laat me geloven dat hij dat niet helemaal meent. In die naald zit een 16 millimeter lange NFC-chip, en de tatoeëerder gaat die in mijn hand injecteren zodat ik als een bionische mens mijn deur kan ontgrendelen en mijn visitekaartje IN mijn lichaam kan opslaan. Met één (inderdaad pijnloos) prikje is het voorbij en ben ik inderdaad een stapje dichter bij de robot-evolutie.

De chip-injectie is een cadeautje van Kaspersky, de antivirus-maker die de chips plaatst om te wijzen op het belang van de beveiliging van zulke apparatuur.

RFID

De chip die wordt geïnjecteerd is een RFID-chip, die ook gewoon voor een paar tientjes in China te koop zijn. Ze worden dan ook steeds gewoner, al hebben naar schatting slechts 2,000 Nederlanders zo'n chip.
 

NFC

Een chip als deze werkt met NFC (Near Field Communication), en heeft ongeveer dezelfde functies als de chip in je telefoon. Zo is het mogelijk er acties naartoe te 'schrijven'. Je gebruikt daarvoor speciale apps op je telefoon, of kaartlezers die aan je pc zijn te koppelen. Met zulke apps of apparaten is het mogelijk om een actie te koppelen aan de chip, bijvoorbeeld om een boodschap weer te geven als je een telefoon tegen je hand houdt. Je kunt dat bijvoorbeeld gebruiken als een hippe manier om je visitekaartje te geven: "Hier, hou je telefoon maar tegen mijn hand."
 

Toepassingen

We gaan de komende weken de mogelijkheden van een onderhuids NFC-chip onderzoeken

Ook op onze redactie zagen we gelijk genoeg mogelijkheden voor zo'n chip. Zo gaat de deur naar ons kantoorpand open met een druppel, die door de systeembeheerder ook aan mijn handchip te koppelen is. Op die manier kan ik straks de deur openen door er even met mijn hand overheen te zwaaien.

NFC wordt op dit moment nog maar weinig gebruikt, behalve door een handjevol échte fans, maar zeker in de toekomst gaat NFC een belangrijkere rol in ons dagelijks leven spelen. Denk maar eens aan de vele toepassingen die nu met NFC worden geregeld: Het inchecken met je OV-chipkaart, of het draadloos betalen met je pinpas.
 

Mobiel betalen

Vooral dat laatste is interessant, zeker nu diverse fabrikanten hun eigen betaalsysteem op de markt willen brengen. Samsung heeft Samsung Pay, Google komt met Android Pay, en Apple wil het in iOS 9 ook proberen met de weinig verrassende naam Apple Pay. Ook Nederlandse banken als de ING willen 'nog deze zomer' met hun eigen methode voor contactloos betalen komen.

In theorie maakt het dat mogelijk om met de chip in mijn hand straks bij de Albert Heijn een broodje af te rekenen. In de praktijk is dat wat lastiger, omdat de ING daar actief aan zou moeten meewerken en dat gaat waarschijnlijk niet gebeuren, maar het idee dat ik mijn croissantje met mijn hand kan betalen is erg leuk.

We zijn benieuwd of jullie nog toffe ideeën hebben om met de chip uit te voeren. Als jij een idee hebt horen we dat graag van je laat een reactie achter.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.