ID.nl logo
Zo beheer je profielen in Amazon Prime Video
Huis

Zo beheer je profielen in Amazon Prime Video

Bij Amazon Prime Video kun je binnen een account meerdere profielen aanmaken. Handig, want dan kun je iedereen binnen het gezin een persoonlijke omgeving geven waarin ze hun eigen films en tv-series kunnen kijken en favorieten kunnen aanmaken.

Heb je al een tijdje Amazon Prime Video, dan heb je in ieder geval één profiel aangemaakt. Op het inlogvenster zie je direct je eigen account, met daarnaast nog een optie genaamd Nieuw. Zodra je die optie selecteert met je afstandsbediening en je op de OK-knop drukt, kun je een nieuw profiel instellen.

Extra profielen kunnen handig zijn als je met meerdere huisgenoten naar Amazon Prime kijkt. Niet iedereen heeft natuurlijk dezelfde voorkeuren als het aankomt op het genre dat op Amazon Prime gekeken wordt. Met meerdere profielen voorkom je dat er films of tv-series van andere huisgenoten in je overzicht komen te staan. Bovendien kun je in profielen ook favorieten opslaan en andere zaken instellen, zoals een leeftijdsgrens. Je kunt maximaal zes profielen aanmaken bij Amazon Prime Video.

In het scherm voor het aanmaken van een nieuw profiel typ je door middel van het virtuele toetsenbord op het scherm een profielnaam. Je kunt hier ook meteen een account voor een kind aanmaken. Het voordeel daarvan is dat degene die met dit profiel Amazon Prime Video start, sowieso alleen maar content kan zien dat geschikt is voor de leeftijd 12 jaar en jonger. Dus, geen geweld of andere spannende dingen, in dit profiel worden voornamelijk tv-series voor kinderen, tekenfilms en sprookjesfilms getoond.

Bij het aanmaken van een nieuw profiel in Amazon Prime geef je de naam op van de gebruiker(s) die het nieuwe profiel gaat gebruiken. Betreft het een account voor een kind of kinderen jonger dan 12 jaar, dan kun je dit aangeven door het vakje bij Is dit profiel van een kind? aan te vinken. Op die manier wordt alle content die niet geschikt is voor jonge kinderen automatisch geblokkeerd. Ook is het dan niet mogelijk om tv-series of films te kopen. Is het een kind-profiel, dan verandert het plaatje automatisch in een smiley en eventueel kun je die nog een persoonlijke profielafbeelding geven door naar het pictogram te navigeren en op OK te klikken. Je hebt dan de keuze uit een aantal kleurrijke plaatjes. Tevreden met het profiel? Selecteer dan de knop Opslaan en druk op de OK-toets van je afstandsbediening om de wijzigingen op te slaan.

Profiel verder instellen

Tijdens de eerste keer aanmaken van een profiel kun je nog geen extra zaken instellen, zoals een profiel vergrendelen met een pincode. Dat gaat jammer genoeg niet vanuit de Prime Video-app op je televisie zelf, maar dar kan alleen via de website.

Je moet dus met je smartphone of computer naar de site van Prime Video zelf gaan: voor Nederlandse gebruikers is dat de url https://www.primevideo.com/gp/video/profiles.

Log daar in met je Prime Video-account en je ziet vervolgens alle profielen die je hebt aangemaakt. Op de genoemde pagina klik je het profiel aan dat je wil vergrendelen met een pincode en klik je op de knop Edit profile of Profiel bewerken, afhankelijk van de taalinstellingen van je Prime Video-account.

Vervolgens krijgen alle accountafbeeldingen een potloodje om aan te geven dat je het profiel kan bewerken en klik je op het potlood bij het profiel dat je wil bewerken.

Bij de optie Profile PIN and locks kun je het profiel van een vijfcijferige pincode voorzien. Een met een pincode beveiligd profiel kan vanuit het startscherm van de Amazon Prime Video-app alleen maar worden geopend nadat de pincode succesvol is ingevoerd.

Zo'n pincode kan handig zijn om het hoofdprofiel te beveiligen zodat bijvoorbeeld je minderjarige kinderen daar niet in kunnen en series en films kunnen kijken die niet bedoeld zijn voor jeugdige kijkers.

Profielen verwijderen

Alle profielen behalve het hoofdprofiel kun je in Amazon Prime Video verwijderen. Om dat te doen ha je via een browser naar https://www.primevideo.com/gp/video/profiles, of je regelt dat in de app door het profiel te selecteren dat je wil verwijderen, het potloodje te selecteren en vervolgens uit het linkermenu te kiezen voor Profiel verwijderen.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.