ID.nl logo
Review TCL 55C745 - Flinke boost in beeldkwaliteit
© TCL
Huis

Review TCL 55C745 - Flinke boost in beeldkwaliteit

Bij vrijwel alle televisies verbetert ieder jaar de beeldkwaliteit wel, maar soms zie je een echte sprong voorwaarts. Niet alleen bij topmodellen, want deze TCL 55C745 laat zien dat ook in de middenklasse verbeteringen worden doorgevoerd.

Fantastisch
Conclusie

Voor een bijzonder scherpe prijs haal je met de TCL 55C745 verrassend goede prestaties in huis. Waar hetzelfde model vorig jaar nog redelijk wat compromissen moest sluiten, is dat nu niet meer het geval wat beeldkwaliteit betreft. De audiokwaliteit valt nog wel tegen, maar met 120 zones local dimming levert deze tv zeer goed contrast en helderheid. Aangevuld met ruime HDR-ondersteuning en het gebruiksgemak en streamingaanbod van Google TV kun je op uitstekend filmplezier rekenen. Maar dat is niet alles, deze TCL is ook uitgerust als uitstekend game-scherm, met opties voor 144Hz of zelfs 240Hz refresh rates. Een tv die zeker op de shortlist moet staan als je op zoek bent naar een nieuwe middenklasser.

Plus- en minpunten
  • Zeer goed contrast, piekhelderheid en zwartdetail
  • Ondersteunt Dolby Vision IQ én HDR10+
  • Optionele 240Hz-modus voor gaming
  • Matige audiokwaliteit
  • Google TV is minder goed te personaliseren

TCL 55C745

  • Adviesprijs: 799 euro
  • Schermformaat: 55 inch (139 cm), vlak
  • Aansluitingen: 4x HDMI (2x v2.0, 2x v2.1, eARC/ARC, ALLM, VRR, 4K120), 1x composiet video, 1x stereo cinch, 1x optisch digitaal uit, 1x USB, 1x hoofdtelefoon, 2x antenne, Bluetooth (A2DP, HID)
  • Extra’s: Dolby Vision IQ, HDR10+, HDR10, HLG, WiFi (802.11b/g/n/ac) ingebouwd, Google TV (11 R), USB/DLNA-mediaspeler, Airplay 2, DVB-T2/C/S2, CI+-slot
  • Afmetingen: 1225 x 771 x 316 mm (incl. voet)
  • Gewicht: 14,2 kg (incl. voet)
  • Verbruik: SDR 83 (G) / HDR 220 watt (G)

Deze 55-inch TCL-televisie uit de C745-serie is een middenklasser die best wel wat premium trekjes heeft. Zo heeft hij een erg slank ontwerp met mooie afwerking. De rug is licht gebogen, waardoor het slanke profiel er nog beter uitziet. Het smalle kader en de centrale voet onder de tv zijn afgewerkt in geborstelde titaniumkleur. In de rug is er zelfs wat voorziening voor beperkt kabelbeheer.

Wat aansluitingen betreft is er weinig negatiefs te melden. Twee van de vier hdmi-poorten bieden de volle hdmi 2.1-bandbreedte van 48Gbps die je nodig hebt voor 4K120-gaming. En met ALLM, VRR (HDMI VRR, AMD FreeSync en NVIDIA G-Sync compatible) en een prima input lag van 12,5ms in 4K60 en 7,9 ms in 2K120 is voor gamers bijna de hele checklist aangevinkt. De enige ontbrekende optie is Dolby Vision gaming in 4K120, in dat geval ben je beperkt tot 4K op 60Hz.

Voor oudere apparaten met analoge uitgangen is er een composiet video- en stereo cinch audio-ingang. Een usb-poort kan gebruikt worden om media af te spelen op de tv. En naast ARC/eARC is er ook een optische digitale uitgang en hoofdtelefoonuitgang. TCL bouwde een enkelvoudige tv-tuner in maar een opneem- pauzeerfunctie is daar niet mee mogelijk. Alle aansluitingen staan naar de zijkant gericht, zodat je het slanke toestel perfect aan de muur kunt hangen en nog steeds bij de aansluitingen kunt.

Een middenklasse met Full Array local dimming

Full Array Local Dimming, een achtergrondverlichting die onderverdeeld is in zones en die elke zone onafhankelijk van elkaar kan dimmen om zo contrast te verbeteren, dat is een feature die normaal gezien voorbehouden is voor hogere modellen. Daar brengt TCL nu verandering in. De C745 is uitgerust met een uitstekend VA-paneel dat op zich al een erg goed contrast biedt. Gecombineerd met de 12x10 (120 zones) die we telden in de achtergrondverlichting levert dat een uitstekend contrast van 6.000 tot 10.000:1, afhankelijk van het testpatroon. Naast de pure contrastwaarde is het ook belangrijk hoe goed het toestel de zones aanstuurt en of het zichtbare zonegrenzen vermijdt. Ook daarin slaagt de TCL erg goed. Omdat het voldoende licht wil geven om kleine lichtaccenten te tonen, is het wel mogelijk dat diepzwarte objecten er iets minder diepzwart uitzien, maar zonegrenzen zagen we nooit.

©TCL

Grotere heldere voorwerpen kunnen een heel lichte halo hebben. De aansturing werkt snel, en we konden ze niet op fouten betrappen. De tv levert uitstekende zwartdetail, zowel in HDR als SDR is er erg veel nuance in donkere beelden. De uniformiteit is goed, in heldere beelden zagen we heel af en toe lichtjes een donkere balk in beeld. Het scherm bewaart kleur erg goed vanuit een sterke hoek, maar contrast daalt dan wel zichtbaar. Je kunt het best zo centraal mogelijk voor dit scherm zitten.

Ruime helderheid

Die nieuwe achtergrondverlichting zorgt verder wel voor flink wat meer piekhelderheid. Dat was bij het model van vorig jaar nog een van onze belangrijkste zorgen, maar deze kunnen we nu dus van de lijst met minpunten schrappen. De 55C745 liet in HDR Filmmode een piekhelderheid van 593 nits optekenen op het 10% testvenster. Opvallend genoeg liep dat zelfs op tot 850 nits op de grotere (25% en 50%) testvensters, een gevolg van de keuzes die TCL maakt om contrastprestaties te verbeteren. Op het volledig wit scherm hou je nog 650 nits over, erg veel dus. Het scherm gebruikt quantum dot-technologie, maar het kleurbereik bleef steken op 88%, dat is een tikje onder de grens van 90% die we graag hebben voor sterke HDR-kleuren.

Toch zijn we bijzonder tevreden over de HDR-prestaties. Er is voldoende contrast, uitstekende helderheid, goed kleurbereik én ruime ondersteuning voor HDR-formaten (met Dolby Vision IQ en HDR10+). Laat je bij HDR-beelden de ‘Dynamische Tonemapping’ uitgeschakeld, dan zijn de resultaten uitstekend, ook al verlies je een beetje witdetail. Met dynamische Tonemapping kun je dat witdetail zichtbaar maken, maar dar gaat wel ten koste van van wat té heldere beelden, waardoor de contrastperceptie daalt. De instelling heeft drie standen, en de laagste stand (‘Detail’) leek ons de beste resultaten te geven, zeker als je bij redelijk wat omgevingslicht kijkt. De Film-beeldmode levert de mooiste beelden dankzij een uitstekende kalibratie.

Goede beeldverwerking

Dit model gebruikt dezelfde chipset als zijn grote broer, de C845, en heeft dan ook dezelfde prima prestaties. De upscaling oogt wat zacht, maar is gemakkelijk bij te sturen door de scherpte iets hoger te zetten. De processor kan kleurstroken relatief goed wegwerken in zachte kleurovergangen, tenzij die echt zeer duidelijk zijn.

Zwaar gecomprimeerde video met veel blokvorming is moeilijker te corrigeren. Opvallender is echter dat het lcd-paneel van de C745 net als dat van de C845 kan werken op 240Hz, zij het dan wel maximaal in 1920x1080. Voor gamers die frame rate belangrijker vinden dan de resolutie is dat een flinke bonus. Wil je toch in 4K gamen, dan kan dat met 144Hz. De 240Hz-optie is ook dan beschikbaar als je bereid bent wat verticale resolutie op te geven.

Het verbetert de bewegingsscherpte (die op zich al er goed is) duidelijk, maar als de beelden veel verticaal detail bevatten is het verlies wel zichtbaar. Wie filmbeelden graag zo soepel mogelijk ziet, kan motion interpolation combineren met deze 240Hz-mode voor een prima resultaat, al is dat voor het kijken van films zeker geen must.

Google TV

TCL gebruikt Google TV als smart tv-systeem en over de jaren is de interface en het gebruik ervan gestaag verbetert. Zo hoef je je tijdens de installatie niet meer verplicht met een aparte en wat ons betreft zinloos TCL-account te registeren. Google TV zelf biedt niet alleen het ruimste aanbod apps op de markt, maar heeft ook de meest volledige aanbevelingen. Het toont daarbij content uit verschillende apps, maar verzamelt die in categorieën die bij jou passen. Zo ontdek je gemakkelijk nieuwe content.

De instellingen vind je terug via de Google TV-menu’s, maar TCL heeft ook nog steeds een paar onderdelen die het zelf vorm geeft. En ook die zijn gebruiksvriendelijker geworden. De lijst met ingangen wordt nu weergegeven op een lint, onderaan het scherm, het bevat externe aansluitingen en recente apps, én een lijst met apps die je zelf kunt kiezen. Er is ook een snelmenu om bepaalde instellingen aan te passen zoals beeld- en geluidsmode. Ook dat menu kan je personaliseren.

De afstandsbediening houdt het midden tussen klassiek en modern. De afgeronde smalle vorm ligt prima in de hand, de toetsen zijn gemakkelijk in te drukken. De lay-out is goed, op wat kleine details na. Zo zagen we input-toets liever van plaats wisselen met de ‘profiel’-toets die nu een nogal prominente plaats links boven het d-pad heeft; de plek op de afstandsbediening met de vier navigatieknoppen.

Doorsnee audio

TCL heeft de C745 een kleine audioboost gegeven, het vermogen is 2x 15W (vorig jaar was dit nog 2x 10W) en er is ondersteuning voor Dolby Atmos en DTS:X toegevoegd. Maar echt overtuigen doet dat jammer genoeg niet. De audio is niet slecht, maar eerder in lijn met wat je van een middenklasser verwacht.

Het werkt en zolang je de volumeknop niet te ver opendraait zijn de prestaties oké. Er is vrij weinig bas, en de klank klinkt soms wat bekneld. Een soundbar lijkt ons aangewezen als je betere audio zoekt. Goed nieuws wel, de ARC/eARC-functie staat op een van de HDMI 2.0-poorten. Zo hou je allebei de HDMI 2.1-aansluitingen beschikbaar voor high-end gaming.

Conclusie

Voor een bijzonder scherpe prijs haal je met de TCL 55C745 verrassend goede prestaties in huis. Waar hetzelfde model vorig jaar nog redelijk wat compromissen moest sluiten, is dat nu niet meer het geval wat beeldkwaliteit betreft. De audiokwaliteit valt nog wel tegen, maar met 120 zones local dimming levert deze tv zeer goed contrast en helderheid. Aangevuld met ruime HDR-ondersteuning en het gebruiksgemak en streamingaanbod van Google TV kun je op uitstekend filmplezier rekenen. Maar dat is niet alles, deze TCL is ook uitgerust als uitstekend game-scherm, met opties voor 144Hz of zelfs 240Hz refresh rates. Een tv die zeker op de shortlist moet staan als je op zoek bent naar een nieuwe middenklasser.

▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.