ID.nl logo
Bijzonder: fotografeer zelf een komeet!
© Tryfonov - stock.adobe.com
Huis

Bijzonder: fotografeer zelf een komeet!

Heb je het al gehoord? De komende dagen heb je kans om een komeet met het blote oog te aanschouwen. Best bijzonder: de laatste keer dat dit kon, was in 2020. We leggen je uit hoe je deze komeet zelf kunt zien en misschien zelfs wel fotograferen.

In dit artikel lees je:

De komeet in kwestie, genaamd C/2022 E3 (ZTF), komt deze weken dicht in de buurt van onze planeet. Hij doet zo’n 50.000 jaar over één rondje om de zon, dus als hij over een paar weken weer uit zicht verdwijnt, zul je hem niet nog een keertje zien. Grijp dus je kans om hem te zien (en te fotograferen)!

©安ちゃん - stock.adobe.com

Dit is de komeet waar het om draait: de C/2022 E3 (ZTF).

Zo kun je de komeet spotten

Er zijn een paar voorwaarden om de komeet te kunnen zien. Allereerst moet het donker zijn: je moet dus ’s nachts op pad. Ook kun je het best een donkere locatie opzoeken zonder al te veel lichtvervuiling.

Omdat het donker moet zijn, moet je ook een moment kiezen met zo min mogelijk maanlicht. Bekijk dus wanneer de maan opkomt en ondergaat, bijvoorbeeld op www.zonsopgangzonsondergang.nl.

Verder moet de komeet dicht bij de aarde staan. Vermoedelijk is hij op 1 februari op z’n helderst, met een met een magnitude tussen +5.0 en +4.0. Dat betekent dat hij met het blote oog zichtbaar zou moeten zijn. Maar in combinatie met het aanwezige maanlicht is het volgens hemel.waarnemen.com op zaterdag 28 januari om 6.01 uur ‘s morgens hét moment om de komeet te spotten – zet je wekker dus vast!

Fotografeer de sterren!

Met deze camera's gaat dat sowieso lukken!

Een heel belangrijke voorwaarde: het mag niet bewolkt zijn, en dát lijkt helaas een probleem te worden. Pin je dus niet vast op de ideale dag/tijd, maar wees een beetje flexibel. Zijn er wat opklaringen voorspeld (bekijk dat bijvoorbeeld via deze website), waag dan meteen een poging.

Dit is een komeet Een komeet is een bijzonder object dat je soms met het blote oog aan de hemel kunt zien. Het is een klein hemellichaam dat in een ellipsvormige baan rond een ster (bijvoorbeeld de zon) draait. Een komeet bestaat doorgaans uit ijs, gas en stof.

De komeet aan de hemel vinden

Om de komeet te kunnen zien, moet je weten waar hij ongeveer staat. Hiervoor zijn allerlei handige hulpmiddelen en websites te vinden. Een handig voorbeeld is de app Star Walk 2, waarmee je met behulp van augmented reality kunt zien wat zich aan de hemel bevindt en op welke plek.

Je moet je blik in elk geval op het noorden richten. Op 29 januari bevindt de komeet zich ongeveer in de richting van de Poolster. Heb je een verrekijker of telescoop? Dan kun je de komeet al een stuk beter zien. Je kunt zelfs proberen om met je smartphone door een telescoop te fotograferen om hem vast te leggen.

De komeet fotograferen

Deze komeet fotograferen is niet al te eenvoudig. Hij is namelijk niet zo fel én niet zo groot aan de hemel zichtbaar. We leggen je in het kort uit wat je moet doen. Daarbij gaan we ervan uit dat je een camera hebt die je zelf kunt instellen. Wil je daar meer over leren, lees dan het artikel op van onze fotografietitel Zoom Academy. Wil je sowieso graag leren hoe je de sterrenhemel fotografeert, dan kun je de gloednieuwe cursus Sterrenfotografie van Zoom Academy volgen. 

In het kort fotografeer je de komeet zo:

De beste camera om de komeet mee te fotograferen, is een fullframe-camera die goed presteert bij hoge iso-waardes. Een voorbeeld van een populair model is de Nikon D850. Het best gebruik je hierbij een lichtsterke lens (bijvoorbeeld F 2,8). Je zet de F-waarde zo laag mogelijk en de iso-waarde zo hoog als je aandurft wat betreft ruis.

Om iets aan de sterrenhemel te fotograferen, moet je er rekening mee houden dat de aarde draait en dat de sterren daarom ook door je beeld heen bewegen. Je kunt dus niet een al te lange sluitertijd gebruiken. Hoelang die maximaal kan zijn, hangt onder meer af van je brandpuntsafstand. Fotografeer je met 50 mm, dan kun je ongeveer 10 seconden fotograferen, maar bij 200 mm is dat nog maar 2 seconden. Om toch langer te kunnen belichten, kun je eventueel een star tracker aanschaffen, maar vanwege de hoge prijs is dat niet iets dat je ‘even’ doet om deze komeet te fotograferen.

Die 2 seconden zonder star tracker is vermoedelijk vrij kort om de komeet helder in beeld te krijgen. Maar een komeet is nooit helemaal te voorspellen, dus wie weet is hij beter zichtbaar dan we nu verwachten. En je kunt natuurlijk altijd een poging wagen! 

©Andrii Biletskyi

De komeet Neowise in 2020 was een stuk beter zichtbaar.
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.