ID.nl logo
Bijzonder: fotografeer zelf een komeet!
© Tryfonov - stock.adobe.com
Huis

Bijzonder: fotografeer zelf een komeet!

Heb je het al gehoord? De komende dagen heb je kans om een komeet met het blote oog te aanschouwen. Best bijzonder: de laatste keer dat dit kon, was in 2020. We leggen je uit hoe je deze komeet zelf kunt zien en misschien zelfs wel fotograferen.

In dit artikel lees je:

De komeet in kwestie, genaamd C/2022 E3 (ZTF), komt deze weken dicht in de buurt van onze planeet. Hij doet zo’n 50.000 jaar over één rondje om de zon, dus als hij over een paar weken weer uit zicht verdwijnt, zul je hem niet nog een keertje zien. Grijp dus je kans om hem te zien (en te fotograferen)!

©安ちゃん - stock.adobe.com

Dit is de komeet waar het om draait: de C/2022 E3 (ZTF).

Zo kun je de komeet spotten

Er zijn een paar voorwaarden om de komeet te kunnen zien. Allereerst moet het donker zijn: je moet dus ’s nachts op pad. Ook kun je het best een donkere locatie opzoeken zonder al te veel lichtvervuiling.

Omdat het donker moet zijn, moet je ook een moment kiezen met zo min mogelijk maanlicht. Bekijk dus wanneer de maan opkomt en ondergaat, bijvoorbeeld op www.zonsopgangzonsondergang.nl.

Verder moet de komeet dicht bij de aarde staan. Vermoedelijk is hij op 1 februari op z’n helderst, met een met een magnitude tussen +5.0 en +4.0. Dat betekent dat hij met het blote oog zichtbaar zou moeten zijn. Maar in combinatie met het aanwezige maanlicht is het volgens hemel.waarnemen.com op zaterdag 28 januari om 6.01 uur ‘s morgens hét moment om de komeet te spotten – zet je wekker dus vast!

Fotografeer de sterren!

Met deze camera's gaat dat sowieso lukken!

Een heel belangrijke voorwaarde: het mag niet bewolkt zijn, en dát lijkt helaas een probleem te worden. Pin je dus niet vast op de ideale dag/tijd, maar wees een beetje flexibel. Zijn er wat opklaringen voorspeld (bekijk dat bijvoorbeeld via deze website), waag dan meteen een poging.

Dit is een komeet Een komeet is een bijzonder object dat je soms met het blote oog aan de hemel kunt zien. Het is een klein hemellichaam dat in een ellipsvormige baan rond een ster (bijvoorbeeld de zon) draait. Een komeet bestaat doorgaans uit ijs, gas en stof.

De komeet aan de hemel vinden

Om de komeet te kunnen zien, moet je weten waar hij ongeveer staat. Hiervoor zijn allerlei handige hulpmiddelen en websites te vinden. Een handig voorbeeld is de app Star Walk 2, waarmee je met behulp van augmented reality kunt zien wat zich aan de hemel bevindt en op welke plek.

Je moet je blik in elk geval op het noorden richten. Op 29 januari bevindt de komeet zich ongeveer in de richting van de Poolster. Heb je een verrekijker of telescoop? Dan kun je de komeet al een stuk beter zien. Je kunt zelfs proberen om met je smartphone door een telescoop te fotograferen om hem vast te leggen.

De komeet fotograferen

Deze komeet fotograferen is niet al te eenvoudig. Hij is namelijk niet zo fel én niet zo groot aan de hemel zichtbaar. We leggen je in het kort uit wat je moet doen. Daarbij gaan we ervan uit dat je een camera hebt die je zelf kunt instellen. Wil je daar meer over leren, lees dan het artikel op van onze fotografietitel Zoom Academy. Wil je sowieso graag leren hoe je de sterrenhemel fotografeert, dan kun je de gloednieuwe cursus Sterrenfotografie van Zoom Academy volgen. 

In het kort fotografeer je de komeet zo:

De beste camera om de komeet mee te fotograferen, is een fullframe-camera die goed presteert bij hoge iso-waardes. Een voorbeeld van een populair model is de Nikon D850. Het best gebruik je hierbij een lichtsterke lens (bijvoorbeeld F 2,8). Je zet de F-waarde zo laag mogelijk en de iso-waarde zo hoog als je aandurft wat betreft ruis.

Om iets aan de sterrenhemel te fotograferen, moet je er rekening mee houden dat de aarde draait en dat de sterren daarom ook door je beeld heen bewegen. Je kunt dus niet een al te lange sluitertijd gebruiken. Hoelang die maximaal kan zijn, hangt onder meer af van je brandpuntsafstand. Fotografeer je met 50 mm, dan kun je ongeveer 10 seconden fotograferen, maar bij 200 mm is dat nog maar 2 seconden. Om toch langer te kunnen belichten, kun je eventueel een star tracker aanschaffen, maar vanwege de hoge prijs is dat niet iets dat je ‘even’ doet om deze komeet te fotograferen.

Die 2 seconden zonder star tracker is vermoedelijk vrij kort om de komeet helder in beeld te krijgen. Maar een komeet is nooit helemaal te voorspellen, dus wie weet is hij beter zichtbaar dan we nu verwachten. En je kunt natuurlijk altijd een poging wagen! 

©Andrii Biletskyi

De komeet Neowise in 2020 was een stuk beter zichtbaar.
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.