ID.nl logo
Dit is de ideale positie van je soundbar
Huis

Dit is de ideale positie van je soundbar

Een soundbar plaatsen en aansluiten is niet moeilijk. Maar levert dat ook direct het beste geluid op? Niet per se … In dit artikel geven we een heleboel tips voor een opstelling die een mooi, vol en warm geluid levert.

Hoe plaats je een soundbar en welke zaken zijn belangrijk om rekening mee te houden? Dat ontdek je in dit artikel, waarin we je stap voor stap gidsen naar een betere geluidservaring met je soundbar:  

  • De ideale situatie?
  • Plaatsing bij de tv
  • Ophangen of niet?
  • Waar zet ik best de sub?

Ook interessant: Luidsprekers: welke zijn er en wat kunnen ze?

Veel audiotoestellen vragen een beetje – of soms zelfs veel – kennis om correct aan te sluiten en op te stellen. Denk aan een AV-receiver of een betere platenspeler. Bij een soundbar moet je daar niet bang voor zijn. Soundbars zijn ontworpen om juist heel eenvoudig te zijn. En dat zowel qua installatie als tijdens het gebruik. Zoals je in dit artikel ontdekt, moet je bij sommige modellen wel met een aantal zaken rekening houden. Dat is met name zo bij de high-end Dolby Atmos-producten.

Maar ook bij goedkope en compacte soundbars krijg je een betere geluidskwaliteit en ervaring als je ze op de juiste manier plaatst. Heb je nog geen soundbar in huis gehaald en twijfel je nog over welk toestel bij je past? Dan is het mogelijk handig als je eerst het artikel bekijkt over wat een soundbar is. Er schuilen ook wat addertjes onder het gras bij het aansluiten.

De ideale kamer?

“Een soundbar plaats je gewoon voor je tv neer en dan ben je klaar.” Tja, zo wordt het inderdaad vaak gesteld. Toch is er een aantal dingen waar je rekening mee moet houden. Want hoewel soundbars ontworpen zijn om heel eenvoudig te blijven, ontsnappen ze niet aan een aantal basisregels die met geluid te maken hebben. 

De kamer waarin de soundbar staat, beïnvloedt namelijk het geluid. Als dat heel mysterieus klinkt, denk dan gewoon aan het verschil tussen wat je hoort als iemand zingt in een kleine badkamer met veel tegels en of in een heel grote ruimte, zoals een zaal of een kerk. Dat zijn natuurlijk heel extreme situaties. Je woonkamer zal een ‘normalere’ vorm en aankleding hebben. 

Dat is een eerste ding om te weten: soundbars zijn ontworpen om in gemiddelde woonkamer te passen. Wat dat betekent, daarvoor moet je in het hoofd van de soundbarontwerper kijken. Over het algemeen zullen veel fabrikanten bijvoorbeeld veronderstellen dat een soundbar terechtkomt in een kamer van circa 20 tot 30 vierkante meter met een bank die een drietal meters van de tv afstaat. Je kijkt ook recht naar het scherm, luidt het. Bij heel wat soundbars wordt bovendien verondersteld dat er links en rechts van je televisiescherm een zijmuur aanwezig is. 

Groot of klein Je kunt uiteraard een grote soundbar combineren met een kleine tv, en omgekeerd. Maar meestal zijn grote soundbars zo ontworpen dat ze beter zijn in een grotere kamer met een grotere tv.

Wat als jouw woonkamer nu niet aan dat ideaalbeeld voldoet? Dat is geen ramp, maar het kan zijn dat de soundbar dan niet helemaal presteert zoals je verwacht. Met de instellingen op de soundbar en met een kalibratiefunctie kun je dergelijke problemen wel vaak aanpakken. Helaas, over het algemeen vind je uitgebreide instellingen en zo’n functie enkel op duurdere modellen. 

Over kalibreren Premium soundbars komen steeds vaker met een kalibratiefunctie. Tijdens het instellen moet je dan testgeluiden afspelen via de app van de soundbar. Deze worden gemeten door een meegeleverde microfoon of je smartphone. Het geluid zal daarna zuiverder klinken en de bassen minder wollig.

Plaatsing op een meubel

De meeste soundbars kun je op een meubel plaatsen of ophangen. Over het ophangen lees je hieronder meer, hier zoomen we even in op do's en don’ts bij het plaatsen op een meubel.

  1. Plaats de soundbar recht voor het scherm. Liefst ook gecentreerd: het midden van de soundbar komt overeen met het midden van het scherm.

  2. Een paar centimeter voor de tv is optimaal. De verleiding kan groot zijn om de soundbar echt onder de tv te schuiven, maar er iets net voor is met veel soundbars beter. Heeft de soundbar speakers aan de bovenkant en/of basopeningen aan de achterzijde? Dan moet je dit zeker doen.

  3. Laat de omgeving vrij. Soundbars stralen geluid naar alle kanten uit. Als je het toestel dan in een kast stopt of omringt met spullen, kunnen die speakers niet goed hun werk doen. Plaats dus niets voor een soundbar, maar ook niet meteen links of rechts ervan. Die Nintendo Switch-lader of een groot fotolijstje zet je dus het best elders. Dolby Atmos-soundbars moeten vrij kunnen uitzending richting het plafond.

  4. Geen obstakels onderweg. Als je een goed zichtlijn hebt op je soundbar, dan ben je verzekerd van een betere geluidservaring. Overvolle koffietafels die in de weg staan, helpen niet.

  5. Niet op de vloer. In een ideale wereld bevinden speakers zich op dezelfde hoogte als je oren. Bij een soundbar kan dat echter zelden, want op die hoogte staat of hangt juist het tv-scherm. Daarom veronderstellen ontwerpers van soundbars dat het toestel lager staat en wordt het geluid naar boven gericht. Hierdoor lijkt het geluid toch uit het scherm te komen – en dat is belangrijk voor de beleving. Maar de hoek mag niet te groot zijn. Zet de soundbar niet op de grond of ergens heel hoog.

Ophangen? Dat kan

Tv’s hangen vaak aan de muur. Waarom de soundbar dan ook niet? En inderdaad, meestal is muurmontage geen enkel probleem. De meeste fabrikanten geven zelfs in de doos een beugel mee. Hier zijn nog tips.

  1. Hang hem onder de tv. Bijna alle soundbars zijn ontworpen om onder een scherm te hangen. Uitzonderlijk zijn er modellen die ook hoger mogen gemonteerd worden, boven het scherm. Check de handleiding om te zien wat mogelijk is.

  2. Plaats de soundbar in de juiste oriëntatie. Ook hier check je best wat de fabrikant voorschrijft. De meegeleverde beugel ga je meestal maar op één manier kunnen gebruiken, dus fouten maken op dit vlak is moeilijk. Huidige soundbars moet je meestal op dezelfde manier plaatsen als op een meubel, dus met de dunne voorkant naar je gericht. Er zijn enkele toestellen die je mag kantelen, zodat de bovenkant de voorkant wordt. Dit levert een strakkere opstelling op. 

  3. Houd rekening met de bekabeling. Het mooiste is een tv en soundbar die strak aan de muur hangen, zonder zichtbare kabels. Een kabelgoot of kabelkous kan een elegante manier zijn om zo’n onzichtbare opstelling te krijgen. Maar: breng dit als laatste aan en houd rekening met de extra stroomdraad van de soundbar.   

Waar plaats ik een subwoofer?

De betere soundbars hebben een draadloze subwoofer. Zo'n subwoofer zorgt voor een betere bas. Maar let op: een subwoofer of sub moet je niet lukraak in de kamer zetten. Het is een veelgemaakte fout, maar de plaats van de subwoofer heeft invloed op de klank van de lage tonen. Dat kan een enorm verschil zijn. Hoe harder je het geluid zet, hoe groter het effect. Lage tonen kunnen dan soms te zwaar en luid worden, waardoor spraak bijna onverstaanbaar wordt. Belangrijk dus om hier aandacht aan te besteden.

1.    Een sub zet je het best bij de tv, voor- of achteraan in de kamer.

2.   In een hoek krijg je luidere en wolligere bassen. Vind je de lage tonen te overheersend, probeer de sub dan ergens anders neer te zetten.

3.    Heeft de subwoofer een opening achteraan? Zet hem dan op minstens 20 cm van de muur.

4.    Stel het basvolume in. Bij de meeste subwoofers kun je het volume via de afstandsbediening apart instellen. De snelste manier is door muziek met een beat af te spelen. Zet het volume op eerst nul, en dan stap voor stap harder. Als je de bassen begint te horen en ze klinken vol, zit je meestal op een goed punt. 

5. Wil je echt het allerbeste geluid uit je subwoofer halen en heb je even tijd? Doe dan de ‘subwoofer crawl’. Je zet de sub dan op de plaats waar je normaal zit. Speel muziek met een duidelijke basbeat of een film met veel spectaculaire effecten af. Kruip vervolgens over de grond en luister goed waar de bassen het helderst klinken. Daar zet je de subwoofer. Het voelt misschien wat gek om rond te kruipen, maar het werkt echt!

Lees ook: Wat is een subwoofer?

Afstandsbediening kwijt?

Met een universele bedien je al je apparaten!

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Kristen Bell speelt Amy Rose in vierde Sonic the Hedgehog-film
Huis

Kristen Bell speelt Amy Rose in vierde Sonic the Hedgehog-film

Actrice Kristen Bell zal de stem van Amy Rose inspreken in de aankomende vierde Sonic the Hedgehog-film.

Het personage, dat veelvuldig in de Sonic-games voorkomt, had al een gastrolletje aan het einde van de film Sonic the Hedgehog 3. Deze week heeft The Hollywood Reporter onthuld dat het personage in de vierde Sonic-film ingesproken zal worden door Kristen Bell.

Bell heeft al ervaring met stemacteerwerk: ze speelde ook de rol van Princess Anna in de Frozen-films. Verder is ze bekend van series als The Good Place, Veronica Mars en Deadwood. Ze speelde ook de rol van Lucy in de allereerste Assassin's Creed-game.

De vierde Sonic the Hedgehog-film draait vanaf 19 maart 2027 in de bioscoop.

View post on X

Over de Sonic the Hedgehog-films

De Sonic the Hedgehog-films zijn gebaseerd op het populaire gamepersonage van Sega, een blauwe egel die zijn dierenvrienden probeert te redden en extreem snel kan rennen. De films combineren live-action acteerwerk met computergeanimeerde beelden.

De drie uitgekomen verfilmingen zijn een megasucces: begin 2025 werd al aangekondigd dat de drie Sonic-films bij elkaar meer dan een miljard dollar aan bioscoopopbrengsten hadden gegenereerd.

De films staan mede bekend om hun goedgevulde cast. Zo zijn James Marsden en Jim Carrey te zien, en verlenen onder andere Ben Schwartz, Keanu Reeves en Idris Elba hun stemmen aan computergeanimeerde personages.

▼ Volgende artikel
Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie
© Crystal Dynamics
Huis

Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie

Eind 2025 kregen we eindelijk de langverwachte eerste beelden van Tomb Raiders toekomst te zien. Het was al een aantal jaren bekend dat Amazon de franchise met zowel een serie als nieuwe games wilde terugbrengen, maar hoe precies, dat was nog lang giswerk. Nu is bekend dat er maar liefst twee nieuwe games op stapel staan: Tomb Raider: The Legacy of Atlantis en Tomb Raider: Catalyst.

Releasedata van de nieuwe Tomb Raider-games

Tijdens The Game Awards in 2025 werd aangekondigd dat Tomb Raider: The Legacy of Atlantis (een remake van de allereerste Tomb Raider-game uit 1996) in 2026 moet verschijnen. Een geheel nieuwe Tomb Raider-game die zich later in de tijdlijn afspeelt is Catalyst, de game die in 2027 moet verschijnen. Beide spellen komen uit op de PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Beide titels worden ontwikkeld door Crystal Dynamics, dat eerder Tomb Raider uit 2013 en Rise of the Tomb Raider uit 2015 maakte. Ook hielp de studio mede-ontwikkelaar Eidos Montréal met de productie van Shadow of the Tomb Raider (2018). De studio Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Trek to Yomi) ondersteunt de ontwikkeling van Tomb Raider: The Legacy of Atlantis.

Allemaal in één tijdlijn

Met dit nieuwe Tomb Raider-tijdperk willen Amazon en ontwikkelaar Crystal Dynamics harder dan ooit inzetten op de eenduidige tijdlijn van de franchise. In de allereerste Tomb Raider-game uit 1996 was Lara Croft al een geharde avonturier, en in 2012 begon Crystal Dynamics met het vertellen van haar 'oorsprongsverhaal'. De zogenaamde Survivor-trilogie omvat de games Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) en Shadow of the Tomb Raider (2018), die samen laten zien hoe Lara steeds meer in die rol van de geharde bad-ass groeit.

©Crystal Dynamics

De bedoeling is in principe altijd geweest dat de Survivor-trilogie een voorloper vormt op de originele games, al werd daar nog vaak over gediscussieerd door fans. Sommigen vinden bijvoorbeeld dat de sfeer van de modernere games niet goed overeenkomt met de originele titels. Desalniettemin gaat Amazon door met het plan, zo werd al aangekondigd in 2021, waar in een speciale video het volgende werd gezegd over de aankomende Tomb Raider-game:

"Het bevat alle elementen die de Tomb Raider-reeks een van de meest geprezen franchises in gaming heeft gemaakt. Spelers besturen een zelfverzekerde en multidimensionale heldin in een omgeving waarin verkenning en creatief routes vinden wordt beloond. Er zijn duizelingwekkende puzzels om op te lossen en er is een grote variatie aan vijanden om het tegen op te nemen."

©Crystal Dynamics

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: The Legacy of Atlantis lijkt dit duidelijk te moeten maken. De game is dus een remake van het spel waar de franchise mee begon, met gemoderniseerde gameplay en visuals. Het verhaal rondom het krachtige artefact de Scion blijft intact, al gaat de verhaalvertelling in deze versie van het spel wat anders dan in 1996.

Dit biedt de ontwikkelaar ook genoeg kansen om het avontuur waar het voor Lara allemaal begon te koppelen aan de Survivor-delen, en dus het tijdperk tussen nieuw en oud te overbruggen. De dinosauriërs uit het origineel zijn dus nog gewoon aanwezig, al is dat nu met veren. Want we moeten wel rechtdoen aan de geschiedenis.

Watch on YouTube

Tomb Raider: Catalyst

Dus wat betekent dat voor Tomb Raider: Catalyst, de andere game die tijdens The Game Awards voor het eerst getoond werd? Catalyst is eigenlijk een soort schone lei voor Tomb Raider, met een verhaal dat zich na alle voorgaande games, boeken, comics en series - ja, daar komen we later nog op - afspeelt.

De voorgaande verhalen worden wel als 'canon' (lees: onderdeel van de geschiedenis in deze tijdlijn) beschouwd. Dat kunnen we opmaken uit de onthullingstrailer van het spel, waarin gerefereerd wordt aan de gebeurtenissen uit Tomb Raider (2013) en de eerste Tomb Raider-game - alsmede Legacy of Atlantis dus.

Watch on YouTube

Het spel speelt zich af in het noorden van India, in de nasleep van een cataclysmische gebeurtenis waardoor verschillende geheimen uit de geschiedenis plotseling geopenbaard zijn. Lara Croft en zo ongeveer iedere andere schattenjager in de wereld gaat dus op pad naar het gebied om de geheimen en rijkdommen van weleer te ontdekken. Aan Lara de taak om te zorgen dat de soms gevaarlijke mythische voorwerpen uit de verkeerde handen blijven, wat volgens de website voor een verhaal bomvol 'vertrouwen en verraad' zorgt.

De start van een trilogie?

Het is goed mogelijk dat Catalyst het eerste deel is van een gloednieuwe Tomb Raider-trilogie. In maart 2024 vond er bij het South by Southwest-filmfestival (SXSW) een panel plaats waarin (zo ontdekte het Tomb Raider fan-account Society of Raiders) Dimitri Johnson aan het woord kwam.

©Crystal Dynamics

Johnson, een producent van onder andere de eerste Sonic the Hedgehog-film, heeft een deal gesloten met Amazon Studios voor het ontwikkelen van televisieseries, onder andere romdom Tomb Raider. In het panel over transmedia - oftewel het gebruiken van een IP (intellectual property) via verschillende mediums, waaronder live-action films, series, animatie en games - zei hij het volgende:

"Er is een franchise waar we aan werken waar ik niet te diep op in kan gaan. En dit is een groot experiment voor ons - de studio's en het gamebedrijf waar we werken aan animatie, live-action films, live-action televisie en een trilogie aan games die gebouwd zijn in Unreal 5. Daarbij kijken we naar een manier om de assets die voor de game gebruikt worden toe te passen om de productie van de live-action producties te ondersteunen."

©Amazon

De precieze franchise waar het om gaat wordt niet genoemd, maar gezien zijn betrokkenheid bij de live-action serie valt aan te nemen dat het om Tomb Raider gaat. Hij heeft dus mogelijk bevestigd dat Cataclysm het startschot is van een nieuwe Tomb Raider-trilogie.

Amazon en Crystal Dynamics lijken hier ook naar te hinten met de trailer van het spel. Na een lange monoloog van een antagonist over hoe de 'legende van Lara Croft tot een einde moet komen' stelt de avonturier zelf dat ze nog maar net begonnen is. Dat kan uiteraard een knipoog zijn naar haar langverwachte terugkeer, maar het lijkt erop dat Amazon hard op Tomb Raider gaat inzetten.

©Crystal Dynamics

De stem van Lara Croft

In de nieuwe games krijgt Lara een nieuwe stemactrice. Alix Wilton Regan - bekend van rollen in Mass Effect 3, Cyberpunk 2077 en Assassin's Creed: Origins - gaat het stokje overnemen van Camilla Luddington, die het personage vertolkte in de Survivor-trilogie. Na de aankondiging dat Regan de rol op zich gaat nemen, plaatste Luddington een emotioneel bericht op haar Instagram-account:

"Ik wil jullie laten weten dat ik van de fans heb gehouden. Het was een ongelooflijke eer om Lara Croft te spelen en ze blijft altijd onderdeel van mij uitmaken. De Survivor-trilogie bood mij een decennium aan avontuur dat ik nooit ga vergeten. Ik kan niet trotser zijn op wat we hebben gecreëerd. Zoals altijd ontvangt de nieuwe actrice een ongelooflijke gift door in haar laarzen te mogen stappen."

View post on Instagram
 

Gameplay van de nieuwe Tomb Raider

Van Legacy of Atlantis hebben we al wat gameplay - mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5 - kunnen zien met de onthullingstrailer. Daaruit blijkt dat Lara net zo acrobatisch is als in de oorspronkelijke PlayStation-games - iets wat in de Survivor-trilogie minder aan bod kwam. In de trailer zien we in ieder geval dat Lara zich niet simpelweg omhoog drukt tijdens het klimmen, maar haar iconische 'cirkelmethode' nog altijd onder de knie heeft. Verder zijn er beelden te zien van het klimmen, een puzzel en de valstrikken die je in de verschillende tombes te wachten staan. Ook kregen we een glimp van de gunplay in het spel. Lara heeft haar twee vertrouwde pistolen, en kan die al ontwijkend en springend loslaten op dinosauriërs.

Van Catalyst is nog geen gameplay getoond, al onthult de cinematische trailer mogelijk wel een paar gameplaymogelijkheden. Denk aan de grijphaak die Lara op Spider-Man-achtige wijze aan haar pols heeft hangen, en die ze schijnbaar ook tijdens gevechten kan inzetten om vijanden af te leiden of uit te schakelen. Ook zien we haar een lamp kapotschieten om voor verwarring te zorgen, en daar een voordeel uit halen. Wellicht wordt de combat en stealth dus wel uitgebreid met mechanieken rondom lichtinval. Veel meer is er nog niet op te maken, al zijn er in de afgelopen jaren wellicht al een paar details naar buiten gekomen.

©Crystal Dynamics

Eerdere geruchten

Deze nieuwe Tomb Raider-games zijn al jaren in ontwikkeling, en er zijn in die tijd ook een flink aantal geruchten opgedoken rondom Catalyst. Niets is bevestigd, dus houd een korreltje zout bij de hand.

Het is de insider V Scooper en journalist Gregory Felipe namelijk ter ore gekomen dat de nieuwe Tomb Raider-game een soort Ubisoft-achtige open wereld-game betreft. V Scooper deelde eerder ook al details over het verhaal van Catalyst, die op basis van de onthulling goed overeenkomen.

Volgens V Scooper heeft Lara naast 'gebruikelijke Lara bewegingsmethodes' toegang tot een motor en parachute om zich door het noorden van India te begeven. Daarbij hint hij naar verschillende confrontaties met dieren als luiaarden en tijgers in gebieden als jungles, bergen en woestijnen.

©Crystal Dynamics

Felipe had het voor die berichten ook al over een motor waarmee Lara zich door de map kan verplaatsen. Daarbij had hij het ook over companions met unieke vaardigheden, en dat er bekende personages uit de vorige game terugkeren.

Het spel bevat volgens Felipe vijf Far Cry-achtige vijanden, die volgens hem bestaan uit de stereotiepe rijke man, een misdaadbaas en een duo van twee broers. Lara zelf zou daarbij toegang krijgen tot een skilltree met magische skills. Nogmaals: dit zijn allemaal geruchten. Geen van deze gameplayelementen is tot nu toe bevestigd en er kan in de tijd sinds de rapportage van alles veranderd zijn.

©Crystal Dynamics

De Tomb Raider-serie met Sophie Turner

Tomb Raider en Lara Croft zijn uiteraard game-iconen, maar de franchise is al geruime tijd ook onderdeel van het Hollywoodlandschap. In 2001 en 2003 kwamen respectievelijk de films Lara Croft: Tomb Raider en Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life uit. Ondanks de sterrenkracht van Angelina Jolie als Lara Croft waren de films niet bijster succesvol, dus het duurde tot 2018 totdat Lara weer op het witte doek verscheen. Ook met Alicia Vikander in de hoofdrol wist Tomb Raider niet veel indruk te maken als film.

Enfin, we geven niet op. In 2024 kwam Netflix met de animatieserie Tomb Raider: The Legend of Lara Croft - waarvan een tweede en laatste seizoen in 2025 verscheen. Deze serie volgt Lara Croft na de Shadow of the Tomb Raider-game, en overbrugt dus het tijdperk van de Survivor-trilogie en de originele games. Helaas werd ook de animatieserie niet bijster goed ontvangen. Een prima tussendoortje, maar niets om over naar huis te schrijven.

©Netflix

Maar Hollywood - en specifiek Amazon in dit geval - weet niet van ophouden. Er wordt namelijk ook al sinds eind 2023 gewerkt aan een live-action Tomb Raider-serie door Fleabag-maker Phoebe Waller-Bridge, die op een nog onbekend moment op Amazon Prime Video verschijnt. Het heeft even mogen duren voordat de serie in productie ging, maar begin 2026 was het eindelijk zover. In februari kwamen de eerste setfoto's van de serie naar buiten.

Daarbij werd ook bekendgemaakt dat Sophie Turner (van Game of Thrones- en X-Men-faam) de rol van de iconische avonturier op zich neemt. Ze wordt vergezeld door onder anderen Martin Bobb-Semple als Lara's compagnon Zip, Alien-actrice Sigourney Weaver als Evelyn Wallis, Harry Potter-ster Jason Isaacs als Atlas DeMornay en Bill Paterson (Fleabag) als Winston - Lara's butler. Het is nog niet geheel duidelijk hoe de live-action serie in de Tomb Raider-tijdlijn past, en details over het verhaal zijn momenteel nog schaars. Zodra er meer duidelijkheid is, lees je dat uiteraard in dit overzicht.