ID.nl logo
Dit is de ideale positie van je soundbar
Huis

Dit is de ideale positie van je soundbar

Een soundbar plaatsen en aansluiten is niet moeilijk. Maar levert dat ook direct het beste geluid op? Niet per se … In dit artikel geven we een heleboel tips voor een opstelling die een mooi, vol en warm geluid levert.

Hoe plaats je een soundbar en welke zaken zijn belangrijk om rekening mee te houden? Dat ontdek je in dit artikel, waarin we je stap voor stap gidsen naar een betere geluidservaring met je soundbar:  

  • De ideale situatie?
  • Plaatsing bij de tv
  • Ophangen of niet?
  • Waar zet ik best de sub?

Ook interessant: Luidsprekers: welke zijn er en wat kunnen ze?

Veel audiotoestellen vragen een beetje – of soms zelfs veel – kennis om correct aan te sluiten en op te stellen. Denk aan een AV-receiver of een betere platenspeler. Bij een soundbar moet je daar niet bang voor zijn. Soundbars zijn ontworpen om juist heel eenvoudig te zijn. En dat zowel qua installatie als tijdens het gebruik. Zoals je in dit artikel ontdekt, moet je bij sommige modellen wel met een aantal zaken rekening houden. Dat is met name zo bij de high-end Dolby Atmos-producten.

Maar ook bij goedkope en compacte soundbars krijg je een betere geluidskwaliteit en ervaring als je ze op de juiste manier plaatst. Heb je nog geen soundbar in huis gehaald en twijfel je nog over welk toestel bij je past? Dan is het mogelijk handig als je eerst het artikel bekijkt over wat een soundbar is. Er schuilen ook wat addertjes onder het gras bij het aansluiten.

De ideale kamer?

“Een soundbar plaats je gewoon voor je tv neer en dan ben je klaar.” Tja, zo wordt het inderdaad vaak gesteld. Toch is er een aantal dingen waar je rekening mee moet houden. Want hoewel soundbars ontworpen zijn om heel eenvoudig te blijven, ontsnappen ze niet aan een aantal basisregels die met geluid te maken hebben. 

De kamer waarin de soundbar staat, beïnvloedt namelijk het geluid. Als dat heel mysterieus klinkt, denk dan gewoon aan het verschil tussen wat je hoort als iemand zingt in een kleine badkamer met veel tegels en of in een heel grote ruimte, zoals een zaal of een kerk. Dat zijn natuurlijk heel extreme situaties. Je woonkamer zal een ‘normalere’ vorm en aankleding hebben. 

Dat is een eerste ding om te weten: soundbars zijn ontworpen om in gemiddelde woonkamer te passen. Wat dat betekent, daarvoor moet je in het hoofd van de soundbarontwerper kijken. Over het algemeen zullen veel fabrikanten bijvoorbeeld veronderstellen dat een soundbar terechtkomt in een kamer van circa 20 tot 30 vierkante meter met een bank die een drietal meters van de tv afstaat. Je kijkt ook recht naar het scherm, luidt het. Bij heel wat soundbars wordt bovendien verondersteld dat er links en rechts van je televisiescherm een zijmuur aanwezig is. 

Groot of klein Je kunt uiteraard een grote soundbar combineren met een kleine tv, en omgekeerd. Maar meestal zijn grote soundbars zo ontworpen dat ze beter zijn in een grotere kamer met een grotere tv.

Wat als jouw woonkamer nu niet aan dat ideaalbeeld voldoet? Dat is geen ramp, maar het kan zijn dat de soundbar dan niet helemaal presteert zoals je verwacht. Met de instellingen op de soundbar en met een kalibratiefunctie kun je dergelijke problemen wel vaak aanpakken. Helaas, over het algemeen vind je uitgebreide instellingen en zo’n functie enkel op duurdere modellen. 

Over kalibreren Premium soundbars komen steeds vaker met een kalibratiefunctie. Tijdens het instellen moet je dan testgeluiden afspelen via de app van de soundbar. Deze worden gemeten door een meegeleverde microfoon of je smartphone. Het geluid zal daarna zuiverder klinken en de bassen minder wollig.

Plaatsing op een meubel

De meeste soundbars kun je op een meubel plaatsen of ophangen. Over het ophangen lees je hieronder meer, hier zoomen we even in op do's en don’ts bij het plaatsen op een meubel.

  1. Plaats de soundbar recht voor het scherm. Liefst ook gecentreerd: het midden van de soundbar komt overeen met het midden van het scherm.

  2. Een paar centimeter voor de tv is optimaal. De verleiding kan groot zijn om de soundbar echt onder de tv te schuiven, maar er iets net voor is met veel soundbars beter. Heeft de soundbar speakers aan de bovenkant en/of basopeningen aan de achterzijde? Dan moet je dit zeker doen.

  3. Laat de omgeving vrij. Soundbars stralen geluid naar alle kanten uit. Als je het toestel dan in een kast stopt of omringt met spullen, kunnen die speakers niet goed hun werk doen. Plaats dus niets voor een soundbar, maar ook niet meteen links of rechts ervan. Die Nintendo Switch-lader of een groot fotolijstje zet je dus het best elders. Dolby Atmos-soundbars moeten vrij kunnen uitzending richting het plafond.

  4. Geen obstakels onderweg. Als je een goed zichtlijn hebt op je soundbar, dan ben je verzekerd van een betere geluidservaring. Overvolle koffietafels die in de weg staan, helpen niet.

  5. Niet op de vloer. In een ideale wereld bevinden speakers zich op dezelfde hoogte als je oren. Bij een soundbar kan dat echter zelden, want op die hoogte staat of hangt juist het tv-scherm. Daarom veronderstellen ontwerpers van soundbars dat het toestel lager staat en wordt het geluid naar boven gericht. Hierdoor lijkt het geluid toch uit het scherm te komen – en dat is belangrijk voor de beleving. Maar de hoek mag niet te groot zijn. Zet de soundbar niet op de grond of ergens heel hoog.

Ophangen? Dat kan

Tv’s hangen vaak aan de muur. Waarom de soundbar dan ook niet? En inderdaad, meestal is muurmontage geen enkel probleem. De meeste fabrikanten geven zelfs in de doos een beugel mee. Hier zijn nog tips.

  1. Hang hem onder de tv. Bijna alle soundbars zijn ontworpen om onder een scherm te hangen. Uitzonderlijk zijn er modellen die ook hoger mogen gemonteerd worden, boven het scherm. Check de handleiding om te zien wat mogelijk is.

  2. Plaats de soundbar in de juiste oriëntatie. Ook hier check je best wat de fabrikant voorschrijft. De meegeleverde beugel ga je meestal maar op één manier kunnen gebruiken, dus fouten maken op dit vlak is moeilijk. Huidige soundbars moet je meestal op dezelfde manier plaatsen als op een meubel, dus met de dunne voorkant naar je gericht. Er zijn enkele toestellen die je mag kantelen, zodat de bovenkant de voorkant wordt. Dit levert een strakkere opstelling op. 

  3. Houd rekening met de bekabeling. Het mooiste is een tv en soundbar die strak aan de muur hangen, zonder zichtbare kabels. Een kabelgoot of kabelkous kan een elegante manier zijn om zo’n onzichtbare opstelling te krijgen. Maar: breng dit als laatste aan en houd rekening met de extra stroomdraad van de soundbar.   

Waar plaats ik een subwoofer?

De betere soundbars hebben een draadloze subwoofer. Zo'n subwoofer zorgt voor een betere bas. Maar let op: een subwoofer of sub moet je niet lukraak in de kamer zetten. Het is een veelgemaakte fout, maar de plaats van de subwoofer heeft invloed op de klank van de lage tonen. Dat kan een enorm verschil zijn. Hoe harder je het geluid zet, hoe groter het effect. Lage tonen kunnen dan soms te zwaar en luid worden, waardoor spraak bijna onverstaanbaar wordt. Belangrijk dus om hier aandacht aan te besteden.

1.    Een sub zet je het best bij de tv, voor- of achteraan in de kamer.

2.   In een hoek krijg je luidere en wolligere bassen. Vind je de lage tonen te overheersend, probeer de sub dan ergens anders neer te zetten.

3.    Heeft de subwoofer een opening achteraan? Zet hem dan op minstens 20 cm van de muur.

4.    Stel het basvolume in. Bij de meeste subwoofers kun je het volume via de afstandsbediening apart instellen. De snelste manier is door muziek met een beat af te spelen. Zet het volume op eerst nul, en dan stap voor stap harder. Als je de bassen begint te horen en ze klinken vol, zit je meestal op een goed punt. 

5. Wil je echt het allerbeste geluid uit je subwoofer halen en heb je even tijd? Doe dan de ‘subwoofer crawl’. Je zet de sub dan op de plaats waar je normaal zit. Speel muziek met een duidelijke basbeat of een film met veel spectaculaire effecten af. Kruip vervolgens over de grond en luister goed waar de bassen het helderst klinken. Daar zet je de subwoofer. Het voelt misschien wat gek om rond te kruipen, maar het werkt echt!

Lees ook: Wat is een subwoofer?

Afstandsbediening kwijt?

Met een universele bedien je al je apparaten!

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.