ID.nl logo
Dit is de ideale positie van je soundbar
Huis

Dit is de ideale positie van je soundbar

Een soundbar plaatsen en aansluiten is niet moeilijk. Maar levert dat ook direct het beste geluid op? Niet per se … In dit artikel geven we een heleboel tips voor een opstelling die een mooi, vol en warm geluid levert.

Hoe plaats je een soundbar en welke zaken zijn belangrijk om rekening mee te houden? Dat ontdek je in dit artikel, waarin we je stap voor stap gidsen naar een betere geluidservaring met je soundbar:  

  • De ideale situatie?
  • Plaatsing bij de tv
  • Ophangen of niet?
  • Waar zet ik best de sub?

Ook interessant: Luidsprekers: welke zijn er en wat kunnen ze?

Veel audiotoestellen vragen een beetje – of soms zelfs veel – kennis om correct aan te sluiten en op te stellen. Denk aan een AV-receiver of een betere platenspeler. Bij een soundbar moet je daar niet bang voor zijn. Soundbars zijn ontworpen om juist heel eenvoudig te zijn. En dat zowel qua installatie als tijdens het gebruik. Zoals je in dit artikel ontdekt, moet je bij sommige modellen wel met een aantal zaken rekening houden. Dat is met name zo bij de high-end Dolby Atmos-producten.

Maar ook bij goedkope en compacte soundbars krijg je een betere geluidskwaliteit en ervaring als je ze op de juiste manier plaatst. Heb je nog geen soundbar in huis gehaald en twijfel je nog over welk toestel bij je past? Dan is het mogelijk handig als je eerst het artikel bekijkt over wat een soundbar is. Er schuilen ook wat addertjes onder het gras bij het aansluiten.

De ideale kamer?

“Een soundbar plaats je gewoon voor je tv neer en dan ben je klaar.” Tja, zo wordt het inderdaad vaak gesteld. Toch is er een aantal dingen waar je rekening mee moet houden. Want hoewel soundbars ontworpen zijn om heel eenvoudig te blijven, ontsnappen ze niet aan een aantal basisregels die met geluid te maken hebben. 

De kamer waarin de soundbar staat, beïnvloedt namelijk het geluid. Als dat heel mysterieus klinkt, denk dan gewoon aan het verschil tussen wat je hoort als iemand zingt in een kleine badkamer met veel tegels en of in een heel grote ruimte, zoals een zaal of een kerk. Dat zijn natuurlijk heel extreme situaties. Je woonkamer zal een ‘normalere’ vorm en aankleding hebben. 

Dat is een eerste ding om te weten: soundbars zijn ontworpen om in gemiddelde woonkamer te passen. Wat dat betekent, daarvoor moet je in het hoofd van de soundbarontwerper kijken. Over het algemeen zullen veel fabrikanten bijvoorbeeld veronderstellen dat een soundbar terechtkomt in een kamer van circa 20 tot 30 vierkante meter met een bank die een drietal meters van de tv afstaat. Je kijkt ook recht naar het scherm, luidt het. Bij heel wat soundbars wordt bovendien verondersteld dat er links en rechts van je televisiescherm een zijmuur aanwezig is. 

Groot of klein Je kunt uiteraard een grote soundbar combineren met een kleine tv, en omgekeerd. Maar meestal zijn grote soundbars zo ontworpen dat ze beter zijn in een grotere kamer met een grotere tv.

Wat als jouw woonkamer nu niet aan dat ideaalbeeld voldoet? Dat is geen ramp, maar het kan zijn dat de soundbar dan niet helemaal presteert zoals je verwacht. Met de instellingen op de soundbar en met een kalibratiefunctie kun je dergelijke problemen wel vaak aanpakken. Helaas, over het algemeen vind je uitgebreide instellingen en zo’n functie enkel op duurdere modellen. 

Over kalibreren Premium soundbars komen steeds vaker met een kalibratiefunctie. Tijdens het instellen moet je dan testgeluiden afspelen via de app van de soundbar. Deze worden gemeten door een meegeleverde microfoon of je smartphone. Het geluid zal daarna zuiverder klinken en de bassen minder wollig.

Plaatsing op een meubel

De meeste soundbars kun je op een meubel plaatsen of ophangen. Over het ophangen lees je hieronder meer, hier zoomen we even in op do's en don’ts bij het plaatsen op een meubel.

  1. Plaats de soundbar recht voor het scherm. Liefst ook gecentreerd: het midden van de soundbar komt overeen met het midden van het scherm.

  2. Een paar centimeter voor de tv is optimaal. De verleiding kan groot zijn om de soundbar echt onder de tv te schuiven, maar er iets net voor is met veel soundbars beter. Heeft de soundbar speakers aan de bovenkant en/of basopeningen aan de achterzijde? Dan moet je dit zeker doen.

  3. Laat de omgeving vrij. Soundbars stralen geluid naar alle kanten uit. Als je het toestel dan in een kast stopt of omringt met spullen, kunnen die speakers niet goed hun werk doen. Plaats dus niets voor een soundbar, maar ook niet meteen links of rechts ervan. Die Nintendo Switch-lader of een groot fotolijstje zet je dus het best elders. Dolby Atmos-soundbars moeten vrij kunnen uitzending richting het plafond.

  4. Geen obstakels onderweg. Als je een goed zichtlijn hebt op je soundbar, dan ben je verzekerd van een betere geluidservaring. Overvolle koffietafels die in de weg staan, helpen niet.

  5. Niet op de vloer. In een ideale wereld bevinden speakers zich op dezelfde hoogte als je oren. Bij een soundbar kan dat echter zelden, want op die hoogte staat of hangt juist het tv-scherm. Daarom veronderstellen ontwerpers van soundbars dat het toestel lager staat en wordt het geluid naar boven gericht. Hierdoor lijkt het geluid toch uit het scherm te komen – en dat is belangrijk voor de beleving. Maar de hoek mag niet te groot zijn. Zet de soundbar niet op de grond of ergens heel hoog.

Ophangen? Dat kan

Tv’s hangen vaak aan de muur. Waarom de soundbar dan ook niet? En inderdaad, meestal is muurmontage geen enkel probleem. De meeste fabrikanten geven zelfs in de doos een beugel mee. Hier zijn nog tips.

  1. Hang hem onder de tv. Bijna alle soundbars zijn ontworpen om onder een scherm te hangen. Uitzonderlijk zijn er modellen die ook hoger mogen gemonteerd worden, boven het scherm. Check de handleiding om te zien wat mogelijk is.

  2. Plaats de soundbar in de juiste oriëntatie. Ook hier check je best wat de fabrikant voorschrijft. De meegeleverde beugel ga je meestal maar op één manier kunnen gebruiken, dus fouten maken op dit vlak is moeilijk. Huidige soundbars moet je meestal op dezelfde manier plaatsen als op een meubel, dus met de dunne voorkant naar je gericht. Er zijn enkele toestellen die je mag kantelen, zodat de bovenkant de voorkant wordt. Dit levert een strakkere opstelling op. 

  3. Houd rekening met de bekabeling. Het mooiste is een tv en soundbar die strak aan de muur hangen, zonder zichtbare kabels. Een kabelgoot of kabelkous kan een elegante manier zijn om zo’n onzichtbare opstelling te krijgen. Maar: breng dit als laatste aan en houd rekening met de extra stroomdraad van de soundbar.   

Waar plaats ik een subwoofer?

De betere soundbars hebben een draadloze subwoofer. Zo'n subwoofer zorgt voor een betere bas. Maar let op: een subwoofer of sub moet je niet lukraak in de kamer zetten. Het is een veelgemaakte fout, maar de plaats van de subwoofer heeft invloed op de klank van de lage tonen. Dat kan een enorm verschil zijn. Hoe harder je het geluid zet, hoe groter het effect. Lage tonen kunnen dan soms te zwaar en luid worden, waardoor spraak bijna onverstaanbaar wordt. Belangrijk dus om hier aandacht aan te besteden.

1.    Een sub zet je het best bij de tv, voor- of achteraan in de kamer.

2.   In een hoek krijg je luidere en wolligere bassen. Vind je de lage tonen te overheersend, probeer de sub dan ergens anders neer te zetten.

3.    Heeft de subwoofer een opening achteraan? Zet hem dan op minstens 20 cm van de muur.

4.    Stel het basvolume in. Bij de meeste subwoofers kun je het volume via de afstandsbediening apart instellen. De snelste manier is door muziek met een beat af te spelen. Zet het volume op eerst nul, en dan stap voor stap harder. Als je de bassen begint te horen en ze klinken vol, zit je meestal op een goed punt. 

5. Wil je echt het allerbeste geluid uit je subwoofer halen en heb je even tijd? Doe dan de ‘subwoofer crawl’. Je zet de sub dan op de plaats waar je normaal zit. Speel muziek met een duidelijke basbeat of een film met veel spectaculaire effecten af. Kruip vervolgens over de grond en luister goed waar de bassen het helderst klinken. Daar zet je de subwoofer. Het voelt misschien wat gek om rond te kruipen, maar het werkt echt!

Lees ook: Wat is een subwoofer?

Afstandsbediening kwijt?

Met een universele bedien je al je apparaten!

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".