ID.nl logo
🎧 Waarom kiezen voor een goedkope of dure noise-cancelling koptelefoon?
© Bowers & Wilkins
Huis

🎧 Waarom kiezen voor een goedkope of dure noise-cancelling koptelefoon?

Op zoek naar een hoofdtelefoon die dankzij noise-cancelling omgevingsgeluid wegdrukt? Er zijn heel veel modellen, zowel goedkoop als bijzonder prijzig. Maar waarom zou je niet voor een goedkope koptelefoon kiezen?

In dit artikel kom je te weten op welke vlakken noise-cancelling hoofdtelefoons van elkaar kunnen verschillen. Op welke vlakken is die dure hoofdtelefoon beter dan een goedkoper toestel? Het antwoord uit zich op verschillende vlakken:

Welke gaat het worden?

Noise-cancelling koptelefoons

Powered by Kieskeurig.nl

Hoofdtelefoons met noise-cancelling of ruisonderdrukking zijn enorm populair. Word je bij het thuiswerken gestoord door huisgenoten of lawaai van buiten? Krijg je hoofdpijn van het roemoer in de achtergrond bij de open kantoorruimte van je werk? Wil je in alle rust naar je muziek luisteren of een video meepikken in de trein?

In al die situaties is een noise-cancelling hoofdtelefoon erg handig. De ingebouwde elektronica analyseert het omgevingsgeluid en drukt deze weg met ‘anti-geluid’. Wat overblijft, is de muziek of het geluid van die film of game.  

Ga je shoppen voor een hoofdtelefoon met noise-cancelling? Dan ontdek je al snel talloze modellen met prijskaartjes die variëren van plusminus 50 euro tot 400 of zelfs 500 euro. Er zijn zelfs luxemodellen die vanwege hun design en afwerking nog veel meer kosten. Die laten we even buiten beschouwing, want deze luxebeesten mikken op een publiek dat iets exclusiefs wil. De hoofdmoot van noise-cancelling hoofdtelefoons kost minder dan 400 euro.

Ook lezen: Welke soorten hoofdtelefoons zijn er?

©RIVER JORDAN

Met een noise-cancelling hoofdtelefoon kun je ook bellen.

Design

 Bij het woord ‘design’ denk je misschien aan kleuren en vormen. Die zaken spelen natuurlijk wel mee, maar in de regel zijn hoofdtelefoons relatief vergelijkbaar qua uiterlijk. Je hebt natuurlijk uitzonderingen op de regel, zoals de Dyson Zone, maar in de meeste gevallen is de opzet hetzelfde.

Belangrijker zijn de gebruikte materialen en het draagcomfort. Die twee zaken hangen samen. Het streefdoel bij NC-koptelefoons is een zo laag mogelijk gewicht. Dat is bij deze toestellen belangrijk omdat ze vaak langdurig worden gedragen. Daarnaast worden NC-hoofdtelefoons ook dikwijls mobiel gebruikt. Daarbij is een lager gewicht echt troef.

🎧 Bij duurdere modellen is de bediening vaak met touch, al kiezen sommige merken voor fysieke knoppen die je echt moet indrukken. Dat is vooral handig in de winter, als je handschoenen draagt.

Voor een echt lichte hoofdtelefoon van minder dan 300 gram moet je meestal een duurder exemplaar kiezen. Let daarbij ook op de gebruikte materialen. De koptelefoon moet wel licht zijn, maar ook stevig blijven. Zeker als je hem bij het heen-en-weer reizen draagt of gedurende de dag vaak op- en afzet is dat belangrijk.

Bijna alle noise-cancelling hoofdtelefoons zijn over-ears; ze hebben oorkussens die over je oorschelpen vallen. Ook hierbij speelt het materiaal een grote rol, zowel qua gevoel als qua warmte-ontwikkeling. Wil je een hoofdtelefoon die je lang kunt dragen, dan is het belangrijk om er een te kiezen met dikkere kussens van een ademend materiaal. Ook daar betaal je wel iets meer voor.

🎧 Bij de meeste duurdere hoofdtelefoons kun je de kussens vervangen. Bij intens gebruik zijn oorkussens na een jaar of twee versleten en/of viezig. Het is dus handig als je ze kunt vervangen om je hoofdtelefoon een opfrisbeurt te geven.

Batterijleven

De autonomie of het batterijleven van een noise-cancelling hoofdtelefoons is afhankelijk van de ingebouwde accu en de gebruikte chips. Sowieso gaat de batterij minder lang mee als je noise-cancelling inschakelt – soms wel 30 tot 40 procent minder lang.

Sommige fabrikanten spelen in hun marketing vals door een batterijleven aan te halen, met alleen in kleine lettertjes de vermelding dat het gaat om de accuduur zonder noise-cancelling. Bij duurdere modellen kun je rekenen op 25 à 30 uur met noise-cancelling; goedkopere hoofdtelefoons zitten op 10 tot 20 uur. 

Een kleinere accu hoeft trouwens geen ramp te zijn als je de hoofdtelefoon snel kunt opladen. Helaas vind je die snellaadfuncties wel eerder op een duurder exemplaar.

🎧 Hoe luider je de muziek afspeelt en hoe groter de afstand tussen telefoon en hoofdtelefoon, hoe meer stroom je koptelefoon zal verbruiken. Nieuwe bluetooth-standaarden zijn overigens zuiniger dan oudere varianten.

Sommige modellen komen met touchbediening.

Meld je aan voor het Koptelefoonwijzer Eindrapport 2024

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl Koptelefoonwijzer-resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl nieuwsbrief.

Functies

Duurdere modellen hebben meestal ook wat meer functies aan boord. Multi-point bluetooth bijvoorbeeld, waardoor je het toestel simultaan met je smartphone en laptop kunt verbinden. Of ruimtelijke audio, waarbij er 3D-geluid wordt gecreëerd van je muziek of gamegeluid. Deze extra's zijn zelden de enige reden om een bepaald model te kiezen, maar kunnen wel nuttig of leuk zijn.

Geluid

Geluidskwaliteit is een heel vage term. Er zijn natuurlijk technische zaken die spelen. Zo mag een hoofdtelefoon het geluid niet vervormen of veel ruis laten horen, maar zulke problemen zul je normaal gesproken alleen bij heel goedkope exemplaren tegenkomen. Duurdere modellen hebben wel vaker betere speakers ingebouwd. Grotere speakers zijn niet per se betere, want het gaat meer om de technische kwaliteit. Ze kunnen daardoor beter overweg met complexere muziek met veel dynamiek, zoals orkestrale werken of elektronische tracks met strakke beats. 

Wat veel meer speelt als het gaat om ‘geluidskwaliteit’ zijn de subjectieve keuzes die een merk voor een bepaald model maakt. Vaak heeft dat te maken met de beoogde doelgroep. Of liever: wat een merk denkt dat een bepaald publiek leuk vindt.

Zo zal JBL zich bijvoorbeeld meer richten op een jonger publiek en iets meer bassen voorzien, terwijl Bowers & Wilkins met z’n hifi-verleden zorgt voor een streepje extra detail. De kostprijs speelt hier minder een rol dan je eigen voorkeuren. Al zul je wel merken dat duurdere modellen meestal volmaakter zijn en bij meerdere genres goed klinken.

Noise-cancelling

Noise-cancelling is best complex. Té complex voor de meeste hoofdtelefoonfabrikanten. Daarom kopen zij chips in van bedrijven als Qualcomm of Sony. Deze chips zijn eigenlijk kleine computers die microfoons aan de buitenkant én aan de binnenkant van de hoofdtelefoon gebruiken. Zo wordt het buitengeluid waargenomen, maar tegelijkertijd ook hetgeen waarnaar je luistert.

©Sony

In een drukke omgeving zoals een station is noise-cancelling heel handig.

Om te vermijden dat je jouw muziek niet meer kunt horen vanwege het geluid van vliegtuigmotoren, wordt er een geluidsgolf gegenereerd die exact het tegenovergestelde is van het lawaai rondom je. Deze anti-golf wordt vervolgens in je oor afgespeeld. Hierdoor wordt het lawaai ‘gecanceld’ of tegengewerkt, en blijft alleen het geluid van je muziek of video over. Best complex allemaal, vooral omdat dit alles in milliseconden moet plaatsvinden.

🎧 Minder efficiënte noise-cancelling produceert ook meer ruis. Bij veel muziek is dat niet zo hinderlijk, maar bij stillere nummers of podcasts kan dat behoorlijk storend zijn.

Het grootste verschil tussen goedkopere en duurdere hoofdtelefoons zit 'm dus waarschijnlijk in deze chips. De duurdere exemplaren gebruiken duurdere chips én hebben meer en betere microfoons. Een betaalbaar model zal normaal gesproken twee microfoons per kant (vier in totaal dus) hebben, een duurder model drie per oor. Daarbij zullen er bij het high-end model ook bijkomende technieken worden toegepast om windturbulentie weg te werken, zowel bij de noise-cancelling als bij het bellen. 

Welke past dan bij mij?

 Welke noise-cancelling hoofdtelefoon bij je past, hangt dus sterk af van jouw gebruik en wat je precies van een hoofdtelefoon vereist. Ook de omgeving waarin je de koptelefoon het meest zult gebruiken telt mee. Zoek je bijvoorbeeld een toestel om te dragen tijdens lange vluchten of in een zeer luidruchtige omgeving? Dan is een duurder model een echte aanrader. Bij het thuiswerken kan een goedkoper model dan weer volstaan.

▼ Volgende artikel
Terminaal zieke fan mocht mogelijk al Grand Theft Auto 6 spelen
© Rockstar Games
Huis

Terminaal zieke fan mocht mogelijk al Grand Theft Auto 6 spelen

Een terminaal zieke fan van de Grand Theft Auto-reeks heeft mogelijk de kans gekregen om Grand Theft Auto 6 al ruim voor release te spelen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Ubisoft Toronto-ontwikkelaar Anthony Armstrong plaatste in december een inmiddels verwijderd bericht op LinkedIn. Daarin viel te lezen dat een familielid van hem al jaren tegen kanker streed, en dat de persoon in kwestie nog maar een halfjaar tot jaar te leven had.

'Geweldig nieuws'

In het bericht verduidelijkte Armstrong dat het familielid in kwestie een enorme fan van de Grand Theft Auto-reeks is, en dat het er naar uitzag dat de persoon niet het nieuwste deel in de reeks zou kunnen spelen, dat pas op 19 november uitkomt. Armstrong sprak dan ook de wens uit dat GTA-ontwikkelaar Rockstar Games het op een of andere manier mogelijk zou kunnen maken om de zieke fan alvast GTA 6 te laten spelen.

Enkele weken later gaf Armstrong een update: de ceo van Take-Two Interactive - de uitgever van de GTA-spellen - had contact opgenomen en alleen ontwikkelaar Rockstar moest nog laten weten wat er mogelijk was. In een laatste update voordat het hele bericht werd verwijderd, liet Armstrong weten dat contact met Rockstar inmiddels was gelegd en dat er "geweldig nieuws" uit kwam.

Het lijkt er dus op dat Rockstar Games de terminaal zieke fan tegemoet kwam en hem alvast Grand Theft Auto 6 liet spelen. Het is niet voor het eerst dat de ontwikkelaar iets dergelijks mogelijk maakt: in 2018 mocht een terminaal zieke fan al aan de slag met Rockstars Red Dead Redemption 2, dat een paar weken later pas uit zou komen.

Over Grand Theft Auto 6

De rest van de wereld moet in ieder geval nog tot 19 november wachten tot men met Grand Theft Auto 6 aan de slag kan op PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De game draait om twee hoofdpersonages: Lucia Caminos en Jason Duval. Het duo heeft een relatie, en duidelijk is in ieder geval dat Lucia vrijkomt uit de gevangenis en het tweetal vervolgens nog verder het criminele pad op gaat.

De game speelt zich af in Vice City, een fictieve versie van Miami, en omstreken. Dat betekent dat spelers glooiende stranden en met neon verlichte straten kunnen verwachten. Het was ook al de setting van de PlayStation 2-game Grand Theft Auto: Vice City, dat na GTA 3 uitkomt. Naar verwachting zal Grand Theft Auto 6 een ongekende hoeveelheid details vertonen. Lees hier alles over de game.

View post on Instagram
 
▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, achten we het zeker mogelijk. 

©Obsidian Entertainment

Daarentegen gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.