ID.nl logo
Zo gebruik je het waterslot op je Apple Watch
© Reshift Digital
Gezond leven

Zo gebruik je het waterslot op je Apple Watch

Ben je van plan om een frisse duik in het water te nemen? Dan kun je je Apple Watch gewoon omhouden. Het is dan wel belangrijk dat je de waterslotfunctie activeert. Wat kun je met het waterslot op je Apple Watch en hoe schakel je de functie in?

Zoals de naam al doet vermoeden kun je met het waterslot je Apple Watch afsluiten van water. Het horloge registreert dan geen aanrakingen meer op het scherm en dat voorkomt dat het horloge op hol slaat tijdens het zwemmen. De functie maakt je horloge overigens niet beter bestand tegen water.

Waterslot inschakelen

Het waterslot kun je op ieder moment inschakelen door je vinger op de onderkant van het scherm te houden en omhoog te vegen, wanneer je de wijzerplaat ziet of als je in een app zit. Je komt dan in het bedieningspaneel terecht, waar je een druppeltje ziet staan. Zie je het druppeltje niet, dan moet je de functie nog toevoegen aan het bedieningspaneel. 

Scrol in het bedieningspaneel naar onderen en tik op Wijzig. Sleep het druppel-icoontje naar een nieuwe plek en tik op Gereed. Wanneer je vervolgens op het druppeltje tikt, activeer je het waterslot. Het is geen ramp als je in het water ligt en vergeten bent om het waterslot in te schakelen. In principe schakelt de functie zich automatisch in wanneer je een workout in of op het water start, maar het is goed om te weten hoe je de optie handmatig kunt inschakelen.

Met het waterslot aan kun je nog steeds de tijd zien door je pols te bewegen en als je de Work-out-app gebruikt zie je de vooruitgang die je boekt tijdens het sporten. Ook Siri blijft werken als je Hé, Siri roept of je pols optilt, maar het draaiwieltje aan de zijkant van je horloge werkt dan weer niet. 

Ook blijft je horloge met het waterslot ingeschakeld geluid maken en je hartslag of zuurstof opmeten. GPS werkt ook en heb je acute hulp nodig dan kun je onverminderd de zijknop ingedrukt houden om een SOS-noodmelding uit te sturen.   

©PXimport

Waterslot uitschakelen

Wil je alle functies van je horloge gebruiken, dan moet je het waterslot weer uitschakelen door de draaiknop in welke richting dan ook te draaien totdat je Ontgrendeld op het scherm ziet. Er wordt dan een reeks tonen afgespeeld om het in de luidspreker achtergebleven water te verwijderen. Daarna kun je je scherm weer normaal gebruiken.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.