ID.nl logo
Bitcoin kopen: hoe werkt crypto, waar kun je ermee beginnen?
© Reshift Digital
Nieuws

Bitcoin kopen: hoe werkt crypto, waar kun je ermee beginnen?

Je hebt ongetwijfeld wel eens over Bitcoin gehoord. Misschien vanwege de gigantische prijsstijgingen uit het verleden, of juist vanwege de harde crashes van de koers. Misschien door de discussie over het elektriciteitsgebruik, of doordat het volgens sommigen geld voor criminelen is. Maar wat zijn cryptocurrencies eigenlijk en hoe werkt het? En waar kun je href="http://www.litebit.eu/nl/kopen/bitcoin" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Bitcoin kopen</a>? Waar komt de term <a href="https://www.litebit.eu/nl" rel="noopener noreferrer" target="_blank">crypto </a>vandaan?

#advertorial - Dit is een advertorial van onze partner LiteBit

Het allereerste internetgeld waarbij waarde kan worden verstuurd zonder tussenpartij

Bitcoin is één van de duizenden cryptomunten. Het is een bijzondere digitale valuta: het was de allereerste cryptocurrency, daterend uit 2009. Het is decentraal geld waar niemand de baas over is en dat íedereen mag gebruiken. Het werkt met een blockchain, een soort van gedistribueerde database waarin alle informatie over alle betalingen staan opgeslagen. Dit grootboek van transacties wordt continu uitgebreid door miners. Dit zijn computers uit de hele wereld die transacties verwerken. Ze krijgen daarvoor een vergoeding: zo komen er nieuwe bitcoin in omloop. De maximale hoeveelheid bitcoin (BTC) is 21 miljoen: dit maakt het schaars en dus waardevol. Tegelijkertijd zijn er ook nodes, eveneens computers uit de hele wereld, die het netwerk controleren en zo valsspelers buiten de deur houden. Door het samenspel van nodes en miners is Bitcoin het allereerste internetgeld waarbij we waarde kunnen versturen zónder centrale tussenpartij. Erg interessant dus!

Cryptocurrency

Maar er zijn veel meer cryptovaluta dan Bitcoin alleen. Deze term wordt vaak afgekort met ‘crypto’. Deze afkorting komt door cryptografie die wordt gebruikt. Dit is de techniek die alle cryptocurrencies onder de motorkap gebruiken. Door asymmetrische cryptografie kun je een zogenoemd key pair genereren, bestaande uit een private key en public key. Dit zijn simpel gezegd respectievelijk jouw inlognaam&wachtwoord en de IBAN-rekening van jouw Bitcoin. Als je kunt aantonen dat jij de private key hebt, krijg je toegang tot jouw Bitcoin in de blockchain.

Er zijn veel verschillen tussen al de cryptovaluta. Bitcoin is in 2008 door Satoshi Nakamoto bedacht als een ‘peer-to-peer electronic cash system’, als schaarse en vrij te gebruiken valuta. Als digitale variant voor goud en als manier om zonder banken betalingen te kunnen doen. Cash geld dus, maar dan digitaal. Ethereum, de tweede grootste cryptocurrency, is bedacht als supercomputer om processen en applicaties te kunnen draaien in een decentrale omgeving. Ook zijn er stablecoins, cryptovaluta die de prijs van de dollar of de euro volgen.

©PXimport

Het kopen van crypto

Er zijn verschillende plekken waar je Bitcoin of andere ‘crypto’ kunt kopen. Grofweg zijn er drie manieren:

1. Beurzen (ook wel bekend als exchanges);

2. Brokers;

3. Peer-to-peer platforms.

Er zijn verschillende bedrijven waar je als Nederlander terecht kunt om crypto te kopen, brokers genoemd. Let goed op dat het platform geregistreerd is bij De Nederlandsche bank, de toezichthouder van deze sector. Een broker vergemakkelijkt het aankoopproces, vergeleken met een cryptobeurs. Er is geen orderboek, er is geen buy- en sellside en je hoeft je geen zorgen te maken over technische handelstermen zoals stop-losses. Ook stelt een broker de juiste aankoopprijs voor jou vast. Ideaal dus! Durf jij de gok te wagen?

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.