ID.nl logo
WhatsApp Buurtpreventie: hoe werkt het en hoe zet je het op?
© Menyhert - stock.adobe.com
Huis

WhatsApp Buurtpreventie: hoe werkt het en hoe zet je het op?

Je ziet ze steeds vaker, borden met daarop ‘Attentie! WhatsApp Buurtpreventie’. Sinds de groeiende populariteit van WhatsApp wordt de app ook al jaren succesvol ingezet om buurten veiliger te maken. Maar hoe werkt WhatsApp Buurtpreventie precies en hoe zet je het op?

WhatsApp Buurtpreventie in vogelvlucht:

  • Opgericht in 2015, nu meer dan 10.000 groepen in Nederland
  • Doel: Buurtgenoten alert maken op verdachte situaties via groepschats
  • Zichtbare borden en stickers ontmoedigen criminaliteit
  • Tips voor het starten en beheren van een eigen WABP-groep
  • Rol van de gemeente en wijkagenten.
  • Belang van huisregels en de SAAR-methode voor effectiviteit.
  • Versterkt veiligheidsgevoel en samenwerking in de buurt.

WhatsApp Buurtpreventie is op 1 juni 2015 opgericht door stichting WABP en kent in Nederland inmiddels al meer dan 10.000 geregistreerde groepen. Het idee: buurtgenoten houden elkaar via een groepschat alert op verdachte situaties in hun woonomgeving, waardoor daders sneller kunnen worden opgespoord.

Een WABP-groep is dus handig om verdachte situaties in de kiem te smoren, maar de aanwezigheid van zo’n groep in een wijk of buurt werkt ook preventief. Met opvallende borden in straten en stickers op ramen en deuren worden dieven en andere criminelen op afstand gehouden. Een buurtpreventiegroep die z’n werk goed doet, zorgt daarnaast ook voor een hechtere gemeenschap.

Borden houden criminelen op afstand.

Wil je als buurt een WABP-groep opzetten, dan sta je er in principe niet alleen voor. Zo kan de gemeente helpen bij het beheren van de Whatsapp-groep en kun je als groep ook de hulp van een wijkagent inschakelen. De wijkagent wordt niet toegevoegd aan de chat, maar houdt wel contact met de beheerder(s) van de groep. Zijn of haar rol is bijvoorbeeld het delen van relevante informatie, het geven van advies over signalering en het organiseren van beheerdersbijeenkomsten.

Nieuwe smartphone nodig?

Kijk hier voor de nieuwste modellen voor de beste prijs!

Hoe zet je een groep op?

De eerste stap bij het opzetten van een WhatsApp-buurtpreventiegroep is kijken of er niet al groepen actief zijn in jouw buurt. Dat kan op de website van stichting WABP. Geen groepen gevonden? Dan maak je een groep aan via WhatsApp zoals je dat gewend bent. Kies een duidelijke naam en eventueel een passende foto en begin met het verzamelen van buurtgenoten. Dat kan op verschillende manieren: ga ouderwets langs de deuren, verspreid flyers in de buurt, gebruik social media of vertel erover op buurtbijeenkomsten. Er kunnen maximaal 256 personen aan een groep worden toegevoegd.

Eenmaal een groep opgezet? Laat dan een buurtpreventiebord plaatsen. In de meeste gevallen kan dat via de gemeente, mits de WhatsApp-groep bij de gemeente is aangemeld. Dat laatste is niet verplicht, maar wordt wel sterk aangeraden, omdat de gemeente een grote rol speelt bij het waarborgen van de veiligheid van buurten. Er zijn meerdere manieren waarop de gemeente een WABP-groep kan ondersteunen.

Vergeet daarnaast de stickers niet; die zijn verkrijgbaar via stichting WABP. Stickers zijn er in verschillende formaten en kun je op ramen en deuren maar bijvoorbeeld ook op kliko’s plakken. Hoe meer stickers in de wijk te zien zijn, hoe groter de afschrikkende werking op criminelen.

©bongkarn

De berichten-app WhatsApp leent zich uitstekend voor dit soort doeleinden.

Huisregels Met alleen een groep opzetten ben je er nog niet. Het is namelijk van belang dat de deelnemers van de groep zich aan de regels houden. Een buurtpreventiegroep kan z’n taak niet goed vervullen als de chat bij elk wissewasje wordt ingeschakeld, er met valse of gevoelige informatie wordt gestrooid en als er privézaken of -conflicten in de groep worden besproken.

SAAR-methode

Om die reden zijn er voor elke WhatsApp-buurtpreventiegroep huisregels opgesteld, waarbij de SAAR-methode centraal staat. ‘SAAR’ staat voor Signaleer, Alarmeer, App en Reageer. Wie een verdachte situatie opmerkt (‘signaleer’), alarmeert dus éérst de calamiteiten voordat de WhatsApp-groep ingelicht wordt. Bij spoed wordt 112 gebeld, bij minder urgente gevallen volstaat het nummer 0900-8844.

Vervolgens wordt de verdachte situatie met de buurtpreventiegroep gedeeld (‘app’). Daarbij moet duidelijk worden vermeld dat de alarmdiensten zijn ingeschakeld. Dit is ook het moment om een signalement te geven van de verdachte persoon en/of voertuig. Bij daderkenmerken kun je denken aan geslacht, huidskleur, lengte en kleding. Van een voertuig zijn de kleur, het merk en het kenteken nuttig om te weten. Foto’s delen mag, maar alleen als de foto daadwerkelijk iets toevoegt aan het signalement. In de meeste gevallen kunnen daderkenmerken in de tekst worden verwerkt.

‘Reageer’ houdt in dat de melder actie onderneemt. Hij of zij kan bijvoorbeeld naar buiten gaan en een praatje maken met de verdachte persoon. Voelt dat niet veilig, dan kan de melder ervoor kiezen de situatie vanaf een afstandje in de gaten te houden. Ook is het volgen van de verdachte persoon in sommige gevallen een optie. Het is belangrijk dat de melder zich prettig voelt bij wat hij of zij doet. Veiligheid staat altijd voorop.  

©Daniel Jedzura

Overige regels

Andere regels voor buurtpreventiegroepen liggen voor de hand: deelnemers wonen in de betreffende wijk en zijn minimaal 18 jaar, het is niet toegestaan om voor eigen rechter te spelen en regels en/of wetten te overtreden, en communiceren via de groep gaat respectvol en zonder te schelden, discrimineren en beledigen. Het delen van valse informatie is verboden, net als het zonder toestemming delen van gevoelige persoonlijke informatie. Wie zich niet aan de regels houdt, loopt het risico uit de groep te worden verwijderd.

Tips uitwisselen

De handen ineenslaan via een Whatsapp-buurtpreventiegroep is de afgelopen jaren een effectieve manier gebleken om de buurt veilig te houden én het groepsgevoel met buurtgenoten te versterken. Het uitwisselen van tips kan daar een waardevol onderdeel van zijn. Kijk bijvoorbeeld eens bij deze 7 maatregelen om inbrekers af te schrikken en praat je buurtgenoten bij. Een veilige wijk bereik je immers alleen samen.

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.