ID.nl logo
Apple Watch Series 3 - Weinig verandering
© Reshift Digital
Huis

Apple Watch Series 3 - Weinig verandering

Een jaar nadat Apple zijn tweede smartwatch uitbracht, komt het bedrijf met een opvolger. Een snellere processor, een verbeterde hartslag-applicatie en een ingebouwde gps. Waardevolle toepassingen of een overbodige luxe? Wij testen de nieuwe Apple Watch Series 3.

Op veel vlakken biedt de Watch Series 3 vooral verbeteringen in plaats van vernieuwingen. Zo zou de S3 dual-core processor 70 procent sneller zijn, heb je door de W2 draadloze chip een betere wifi-verbinding en zorgt het nieuwe besturingssysteem watchOS 4 voor onder meer een betere coaching bij activiteiten en meer metingen tijdens bepaalde workouts.

Een groot deel van de genoemde aanpassingen zal mogelijk slechts voor een specifieke doelgroep interessant zijn, denk vooral aan sporters, al valt wel meteen op dat de processor daadwerkelijk een stuk krachtiger is geworden. Heb je sinds de eerste generatie van het horloge niet meer een Apple Watch geprobeerd, dan zal je versteld staan van het verschil in snelheid.

Geen 4G

De echte kracht achter het nieuwe horloge van Apple ligt echter in een geheel nieuwe functie, die het mogelijk maakt om je horloge los te gebruiken van je iPhone door middel van een 4G-internetverbinding. Je toestel hoeft dus niet meer binnen de reikwijdte van de Bluetooth-connectie te zijn om de Apple Watch optimaal te gebruiken. Grote teleurstelling is evenwel dat deze functie (nog) niet beschikbaar is in Nederland.

Een flinke domper, want een smartwatch van Apple met 4G-verbinding heeft zeker potentie. Op termijn kan een dergelijk horloge misschien wel een smartphone in zijn geheel vervangen.

Vooralsnog moeten we het dus doen met een ietwat “uitgeklede” versie van de smartwatch, die er evengoed nog steeds mag zijn. Omdat je het horloge enkel kan gebruiken in combinatie met een iPhone, zullen gebruikers van de telefoon zich al snel vertrouwd voelen met de werking en besturing van de Watch. In een vloeiende beweging kun je door de apps scrollen en zijn berichten van apps als Whatsapp duidelijk weergegeven.

©PXimport

Nieuw besturingssysteem

Aan gebruikersgemak heeft Apple dus wel gedacht, ook op het gebied van Siri. Die praat nu via de ingebouwde speaker terug als je een vraag stelt. Bovendien werkt Siri in combinatie met Bluetooth-oordopjes, wat geen overbodige luxe is.

De nieuwe versie van Siri is onderdeel van het eveneens vernieuwde besturingssysteem van Apple, watchOS 4. Er zijn wat kleine veranderingen doorgevoerd, waaronder een lijstweergave van apps, enkele nieuwe wijzerplaten en een uitgebreidere hartslagmeter. Muziekliefhebbers zullen de minispeler verwelkomen, waarmee je in een handomdraai nummers kunt pauzeren of skippen zonder je iPhone uit je broek te hoeven halen.

De nieuwe functies snoepen niet noemenswaardig meer accuduur weg van je telefoon. En dat is positief, want de Series 3-smartwatch heeft vrijwel dezelfde batterijcapaciteit als de vorige editie van het horloge. Je zult dus nog steeds het horloge circa een dag kunnen gebruiken voordat je het aan de oplader moet hangen, maar bij intensieve sportsessies met gps loopt de batterij nog steeds snel leeg.

Design

Met de binnenkant van het horloge zit het dus wel goed, maar ook aan de buitenkant is gedacht. Het matte siliconen bandje zit fijn om de pols en het design is zoals we van Apple gewend zijn strak en degelijk. Bij het horloge wordt net als bij de vorige edities een extra bandje van stof geleverd, die het qua looks echter niet haalt bij het siliconen bandje maar die de smartwatch wel geschikt maken voor in de zomer bij een T-shirt. Voor de rest valt er niet veel aan te merken op het design, vooral omdat Apple er weinig aan heeft veranderd.

©PXimport

Conclusie

Dit somt ook ergens wel het nieuwe horloge van Apple op: er is weinig nieuws onder de zon. Het horloge ziet er even strak uit als de vorige edities, werkt even vertrouwd en is nog steeds een goede compagnon bij het sporten. Heb je evenwel al de vorige editie van de smartwatch dan zijn er weinig redenen om voor een upgrade te kiezen. De S3 dual-core processor is weliswaar sneller dan die van de voorganger, maar eigenlijk is het verschil enkel merkbaar wanneer je al lange tijd rondloopt met de eerste Apple Watch.

Grootste gemist is de 4G-internetverbinding, die niet in de Nederlandse versie van het horloge zit. De mogelijkheden daarvan in de toekomst lijken oneindig en zouden echt van toegevoegde waarde zijn voor het horloge.

Er zijn nu waarschijnlijk te weinig nieuwe opties om als Apple Watch 2-gebruiker te kiezen voor een upgrade, zeker in het licht van het hoge prijskaartje, maar dat neemt niet weg dat de Watch 3 onverminderd een van de beste smartwatches blijft die je kunt kopen.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs:** Vanaf € 369,- **Kleuren:** Zwart, grijs, zilver, goud, roze **Display:** 272 bij 340 pixels (38mm kast) of 312 bij 390 (42mm kast) **Materiaal:** Aluminium, roestvrijstaal, keramiek **Bandje:** Sport, geweven nylon, leer, roestvrijstaal **OS:** watchOS 4 **Processor:** Dual core

Plus- en minpunten
  • Gebruiksvriendelijkheid
  • Krachtige processor
  • Strak design
  • Accuduur bij gps-gebruik
  • Te weinig vernieuwingen
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.