ID.nl logo
Wasverzachter: dit is het en zo gebruik je het
© sergeylapin - stock.adobe.com
Huis

Wasverzachter: dit is het en zo gebruik je het

Iedereen vindt het fijn als schoon wasgoed niet alleen lekker ruikt, maar ook heerlijk zacht is. Met alleen wasmiddel bereik je dat niet. Enter wasverzachter, het goedje dat je handdoeken en ander textiel zachter uit de machine laat komen. In dit artikel lees je hoe wasverzachter werkt, hoe je het het best gebruikt en wat je vooral niet ermee moet doen.

In dit artikel lees je: 🧺 Wat wasverzachter is 🧺 Wat de voordelen en nadelen van wasverzachter zijn 🧺 Hoeveel je moet gebruiken 🧺 Wat je níet moet doen wanneer je wasverzachter gebruikt

Lees ook:Betekenis wassymbolen: wat zijn die wasvoorschriften?

Wat is wasverzachter eigenlijk?

Je kent het wel, een wat dikkere gekleurde vloeistof die lekker ruikt waardoor je was minder hard opdroogt na het wassen. Maar verder gaat de kennis van de meeste mensen over wasverzachter niet. Dus geven wij wat uitleg.

Wat wasverzachters doen, is bepaalde stoffen die vanuit het wasmiddel op het oppervlak van je was kleven (anionogene oppervlakte-actieve stoffen) neutraliseren via zogeheten kationogene oppervlakte-actieve stoffen. Daardoor wordt het oppervlak van het textiel soepeler. Ook zit er parfum in wasverzachters, dat je was voor korte of langere tijd een fijne geur geeft. Er bestaan overigens ook wasverzachters met een neutrale geur, voor mensen met een gevoelige huid of als je geen prijs stelt op extra parfum op je wasgoed.

Voordelen en nadelen van wasverzachter

Het voordeel van wasverzachter is duidelijk: minder stijve was, die makkelijker te strijken is. Een nadeel kan zijn dat je wasgoed minder water opneemt. Bij handdoeken en theedoeken voor in de keuken en badkamer is dat niet altijd handig. Ze zijn lekker zacht, maar als je je er niet goed mee kunt afdrogen, kun je ze misschien beter een keer zonder wasverzachter in de machine doen.

©anetlanda

Liever een los wasparfum?

Een lekker geurtje met wat druppels olie bij de was!

Zoveel wasverzachter heb je nodig

Giet niet op de gok een flinke scheur wasverzachter in het bakje van je wasmachine (te herkennen aan het ster- of een bloem-symbool). Op de fles van de wasverzachter staat aangegeven hoeveel je nodig hebt voor een kleine of grote was. Meestal kun je de dop van de fles gebruiken voor de juiste dosering. Meer gebruiken dan wordt aangegeven is zonde, want het middel gaat er niet beter van werken. Te weinig en het effect is niet voldoende.

De wasmachine zorgt er zelf voor dat de wasverzachter meegaat met het laatste spoelprogramma van de machine. Draai je na afloop van het programma nog een cyclus, bijvoorbeeld om extra na te spoelen, dan is het effect van de wasverzachter ook weg.

Ook interessant: Wasgoed sorteren: zo maak je het niet te bont

Ook nog in de droger?

Let op overigens als je je was ook nog in een wasdroger wilt doen: de combinatie met wasverzachter wordt niet aanbevolen. De restjes kunnen een soort waas over de sensor van de wasdroger leggen, waardoor die niet goed meer kan inschatten of de was al voldoende droog is.

NIET DOEN: OP HET FORNUIS Roy Donders had jaren geleden een interessante toepassing voor wasverzachter. Hij zette een pannetje ermee op het fornuis, want dan ging het in huis zo lekker ruiken. Niet doen: al die dampen zijn slecht voor je gezondheid. Wil je thuis een lekker geurtje, gebruik dan een speciaal huisparfum of een geurstekker die daar speciaal voor bedoeld is.


▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.