ID.nl logo
Wasdroger, wasrek of de buitenlucht: voordelen en nadelen
© anneleven.co.uk
Huis

Wasdroger, wasrek of de buitenlucht: voordelen en nadelen

De was is niet klaar zodra je je kleding uit de wasmachine haalt. Alles moet eerst drogen voordat je kunt strijken, vouwen en opruimen. Maar wat is nu eigenlijk de handigste manier om de was te drogen? Stop je altijd alles in de wasdroger of hang je je wasgoed in het trapgat aan een rekje? Ontdek de voordelen en nadelen van elke manier van drogen.

In dit artikel lees je wat de voordelen en nadelen zijn van de verschillende manieren van de was drogen: *** Binnen aan een wasrek** *** Buiten in de buitenlucht** *** In de wasdroger** Ook gaan we in op een nieuwe manier van je was droog krijgen: de SpeedDryer.

Lees ook: 9 veelgemaakte fouten bij het drogen van je was

Old school: binnen op het wasrek

©nito

Al jaren bekend en voor veel mensen de eerste keus: de was ophangen aan een wasrek. Ze zijn er in allerlei modellen: staand, uitklapbaar in de breedte, als droogmolen voor binnen en buiten en uitgevoerd als waslijnen tussen twee muren. Voor elke kamer of zolder is er wel een model te vinden dat past bij de ruimte en je budget. De voordelen zijn duidelijk: na aanschaf heb je er geen verdere kosten aan, het drogen zelf kost ook niets en je hoeft de was niet verder te sorteren: in principe kan alles aan de lucht drogen. Als je wasverzachter of wasparfum gebruikt, ruikt de was ook nog eens lekker. De nadelen zijn er natuurlijk ook: ophangen is een karweitje dat lang niet iedereen leuk vindt. Ook duurt het, zeker in de winter, erg lang voor de was droog is. De was kan erg gekreukeld blijven na het drogen en vaak blijft wasgoed erg hard en stijf, wat zeker bij bijvoorbeeld handdoeken niet fijn is.

➕ Voordelen: Voordelig, niet sorteren, was ruikt lekker

➖ Nadelen: Handmatig ophangen, drogen duurt lang, was wordt stijf

Lekker geurtje aan je was toevoegen?

Kies eens wasparfum in plaats van wasverzachter!

Van voorjaar tot herfst: buiten aan de lucht drogen

©Oleksandr Kondriianenko

Veel mensen zweren erbij: een droogmolen of droogrek in de tuin, wat wind erdoor en hoppa: in een paar uur tijd is je was droog. Dat klopt, maar uiteraard alleen in de warme en droge seizoenen. De voordelen zijn eigenlijk hetzelfde als bij drogen binnenshuis: het is goedkoop en zeker in de zomer met een zonnetje erbij is de was erg snel droog. Let wel op wat je ophangt aan de zonkant: sommige kleding kan verbleken als het lang in de zon hangt. De frisse geur van was die buiten heeft gehangen is voor sommige mensen een pluspunt. Maar nadelen zijn er natuurlijk ook: de was kan ook hard en stijf worden, je moet opletten dat het niet ineens gaat regenen en overvliegende vogels kunnen je was vuil maken.

💡 Tip: Investeer in een goede set wasknijpers, want kleine stukken zoals sokken kunnen makkelijk wegwaaien als je ze niet vastzet.

➕ Voordelen: Voordelig, niet sorteren, was ruikt lekker en is vaak snel droog

➖ Nadelen: Risico op wegwaaien of omvallend wasrek bij wind, wegwaaiende kledingstukken, weersverwachting in de gaten houden

Nieuw: de SpeedDryer Vind je een wasrek ideaal, heb je geen plek voor een wasdroger, maar vind je het zo eindeloos lang duren voordat alles droog is? Check dan eens de SpeedDryer, het nieuwe draaiende wasrek dat nog niet te koop is, maar binnenkort op de markt komt. Het is een traditioneel model wasdroogrek, zoals je die weleens in tuinen ziet staan, maar dan op een draaiende voet. Volgens de makers kost een droogbeurt maar 5 cent aan energie en is je was binnen 2 uur droog. Voor in een rommelkamertje is ‘ie waarschijnlijk te groot omdat de was wat uitzwenkt tijdens het ronddraaien. Het apparaat doet denken aan een draaimolen, en wie weet is het de vinding die we over een paar jaar allemaal op zolder hebben staan.

Wasdroger: zachte was, maar neemt de tijd

©Praewphan

Veel (jonge) gezinnen kunnen niet zonder: de elektrische wasdroger. Handdoeken en beddengoed en zaken als onderbroeken en sokken komen zacht en droog uit de trommel. Ook kreukels verdwijnen vaak tijdens het drogen in een wasdroger, wat ook een voordeel is. Moderne warmtepompdrogers gebruiken stukken minder energie dan traditionele modellen, maar vanwege de lagere temperatuur duurt het drogen wel urenlang. Andere nadelen zijn er zeker ook: de machines zijn vrij prijzig in de aanschaf en gebruiken best wat energie tijdens het drogen. Niet alles kan erin. Truitjes met een opdruk, beha’s, overhemden en delicate stukken kun je beter op een andere manier drogen. Je moet de was dus wel sorteren en vergeet ook het onderhoud niet: na elke droogbeurt kun je het best het pluizenfilter even leegmaken. De wasdroger is dus een apparaat dat veel gemak biedt, maar waarbij je wel oog moet hebben voor de bijkomende zaken.

➕ Voordelen: Zachte was, machine doet het werk, minder kreukels, gemak

➖ Nadelen: Aanschafprijs en energieverbruik, was sorteren, terugkerend onderhoud

Lees ook:Condens of warmtepomp: welke wasdroger moet je hebben?

Zoek je een wasdroger?

Kijk, vergelijk & kies

Conclusie

Elke manier van de was drogen heeft voordelen en nadelen. Wasrekken zijn voordelig in de aanschaf maar alles ophangen en eraf halen kost best wat tijd. Wasdrogers bieden vooral veel gemak en maken de was lekker zacht. Wil je de voordelen van beide manieren combineren, dan is de SpeedDryer misschien een optie.  

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.