ID.nl logo
Dit wil je! Slimme tuinspullen om je leven makkelijker te maken
© Piotr Wawrzyniuk
Huis

Dit wil je! Slimme tuinspullen om je leven makkelijker te maken

Wist je dat je ook je tuin smart maakt met slimme tuinspullen? Van tuingereedschap tot bewateringssystemen; deze slimme systemen maken het buitenleven een stuk makkelijker en leuker.

In dit artikel ontdek je alles over:

  • Hoe de slimme robotmaaier jou ontslaat van je taak om het gras te maaien
  • Slimme bewateringssystemen die de planten precies genoeg water geven
  • Altijd op de hoogte van het weer met een slim weerstation
  • Buitenlampen die je met de app bedient
  • Warm buiten zitten tijdens koele zomeravonden dankzij de slimme terrasverwarmer
  • Zonnewering dat automatisch uit- of inklapt wanneer de zon schijnt

Dit vind je vast ook interessant om te lezen: Met deze gadgets is jouw slimme tuin zomerklaar

Nooit meer zelf grasmaaien dankzij de slimme robotmaaier

Vanaf maart mag je beginnen met grasmaaien en tot en met oktober ben je daar wel wekelijks of tweewekelijks mee bezig. Vooral als je een groot gazon hebt, is dit nogal een klus. Ben je het grasmaaien beu of kom je er simpelweg niet aan toe? Dan is de slimme robotmaaier een uitkomst. Plof met een drankje lekker neer op de loungebank en kijk toe hoe de robotmaaier z’n werk doet. De robotgrasmaaier maait het gazon op de perfecte lengte en berekent de meest efficiënte maairoute. Is ‘ie klaar? Dan keert de robotmaaier zelf weer terug naar het laadstation.

Liever zelf onder controle houden wat de grasmaaier doet? Dat kan ook. Je bestuurt de grasmaaier via een app en stelt ‘m op jouw wensen in. Sommige robotmaaiers ontvangen informatie over het weer, zodat ze weten wanneer ze wel en niet mogen maaien. En er zijn maaiers bij die een connectie maken met het slimme sproeisysteem, zodat je het maaien en sproeien automatisch op elkaar afstemt. Nog een voordeel aan de slimme robotmaaier: je hoeft ook nooit meer je buren te vragen om het gras te maaien tijdens de vakantieperiode.

Ben je bang dat iemand je slimme robotmaaier uit de tuin steelt? Sommige robotmaaiers hebben een diefstalbeveiliging, zodat je 'm met een gerust hart alleen in de tuin laat.

Automatisch water geven aan je planten

Te weinig water is niet goed voor je planten, maar te veel ook weer niet. Planten zijn gevoelig voor de hoeveelheid water die ze krijgen. Naast dat het een secuur klusje is, moet je er ook maar net aan denken om te zeulen met gieters of de tuinslang te pakken. Vergeet je het een paar keer tijdens een droge zomer te doen, dan zie je je planten, het gazon en de heggen al gauw verpieteren.

Een slim bewateringssysteem met sproeicomputer is de oplossing voor dit probleem. Zo’n systeem geeft de juiste hoeveelheid water, dankzij de sensoren die de vochtigheid in de bodem meten. Afhankelijk van welk systeem je hebt, geeft het alarm aan dat je de sproeiers aan moet zetten of gebeurt het automatisch. Met het systeem bespaar je geld, want je geeft nooit te veel water.

©Kirill Gorlov - stock.adobe.com

Er zijn slimme bewateringssystemen die je koppelt aan een weerstation, zodat ze bij regenachtige dagen geen of minder water geven.

Het kan vriezen of dooien: met een slim weerstation ben je altijd op de hoogte

Is vandaag een geschikte dag om te gaan zaaien of bemesten? Met een slim weerstation krijg je antwoord op deze vraag. Dankzij het slimme weerstation zie je realtime informatie over het weer in jouw tuin. Het station meet de zonnestralen, windrichting, windsnelheden, temperatuur, gevoelstemperatuur, neerslag, luchtdruk en luchtvochtigheid. Het systeem kan ook persoonlijke meldingen sturen bij extreme hitte, harde windvlagen en kou. Hierdoor weet je of je de buitenkranen moet afsluiten, of je de parasols in moet klappen en je tuinmeubels in veiligheid moet brengen voor een storm.

Automatisch een gezellige sfeer in de tuin met slimme buitenverlichting

Binnen heb je misschien al slimme verlichting, voor de tuin is er ook slimme verlichting. Je stelt slimme buitenverlichting met de app in zodat het op bepaalde tijden aan- of uitgaat of dat het aangaat als er beweging in de tuin is. De tuinverlichting is weerbestendig en je kunt de verlichting helemaal aanpassen aan het ontwerp van je tuin. Zo kun je meerkleurige lampen kiezen om verschillende sferen te creëren, de lampen dimmen voor een romantisch avondje met z’n twee of een feestelijke kleur voor een avondje barbecueën met vrienden.

Lees ook: Zo stel je scenes in voor je slimme buitenverlichting

©Tomasz Zajda - stock.adobe.com

Slimme zonwering beschermt je tegen felle zonnestralen

Het zonnetje in je tuin kan heerlijk zijn, maar soms ook iets te fel en warm. Bescherm je huis en de tuin tegen de felle zomerzon met slimme zonwering. Je bedient de zonwering aan de gevel van het huis of aan de pergola met je smartphone of tablet en laat ‘m zonder handmatig te hoeven zwengelen uit- of inklappen. Je kunt de besturing ook volledig uit handen geven. Dan detecteren de sensoren de zonnestralen, wind of regen en past het systeem zich automatisch aan door uit te klappen bij zonnestralen en naar binnen te klappen als het regent of waait. Je kunt het systeem zelfs zo instellen dat het in de zomer beschermt tegen de zon en in de winter juist omhoog blijft, zodat je huis of serre wordt verwarmd door de zon.

Bescherm jezelf tegen de zon

Met een mobiele parasol zit je overal in de schaduw

Lekker lang buiten zitten met een slimme terrasverwarmer

Wanneer je graag ook in het voor-, najaar en tijdens koele zomeravonden graag buiten zit, is een terrasverwarming geen overbodige luxe. Wanneer je kiest voor een slimme terrasverwarming bedien je ‘m via een app op je smartphone. Met een druk op de knop bepaal je hoe warm je het buiten wilt hebben. Ook zie je op de app of je de terrasverwarming per ongeluk nog aan hebt laten staan; je zet ‘m dan op afstand uit.

Zin in een extra gezellig sfeertje buiten? Er zijn terrasverwarmers die ook nog eens een ingebouwde luidspreker hebben.

Professionele hulp nodig in jouw tuin?

Vraag een offerte aan voor hovenier:

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.