ID.nl logo
Checklist klustools: elektrisch gereedschap dat elke doe-het-zelver moet hebben
© KerkezPhotography.com
Huis

Checklist klustools: elektrisch gereedschap dat elke doe-het-zelver moet hebben

Grrrr! Ben je net lekker aan het klussen, kom je erachter dat je een bepaald stuk gereedschap mist. Met deze checklist heb je een goede basis voor je eigen gereedschapsset en grijp je nooit meer mis.

🧰 In dit artikel lees je: Met welke basisset aan klustools jij het beste kunt starten | Waarom juist deze klustools zo handig zijn om tenminste over te beschikken | Welke afwegingen je kunt maken bij het kiezen voor een elektrische tool. Lees ook: Zo bouw je zelf een inloopkast.

💡 Welk type klusser ben jij?

Voordat je naar de winkel rent om al dit gereedschap aan te schaffen, moet je eerst bedenken wat voor soort klusser jij bent. Klus je af en toe kleine projectjes, ben je een gevorderde IKEA-hacker, of ga je voor die complete Funda-renovatie? In dat laatste scenario heb je veel basisgereedschap nodig dan bij de andere twee. Maak dus op basis van jouw klusambities van elke stuk gereedschap de afweging of je het moet aanschaffen of dat je het misschien kunt lenen van je buurman, vriend of ouders.

Tip: Goedkoop of duur? De kwaliteit van gereedschap is over de jaren heen beter geworden, maar soms is goedkoop nog steeds duurkoop. Dat zit hem niet altijd in het resultaat, eerder in het gebruiksgemak, de hanteerbaarheid en de snelheid tot wanneer een klus af is.   Lichte klussen kunnen prima uitgevoerd met lichter, goedkoper materieel. Langduriger en intensievere projecten gaan daarentegen makkelijker, beter en sneller met materieel van een hogere kwaliteit.  

"Houd als stelregel aan: hoe zwaarder de klus, hoe zwaarder de tool en dus de motor - maar ook: hoe effectiever, hoe stiller."

- Veronique, klus-expert van ID.nl

©Andrey Popov

Onmisbaar: elektrische accu-schroefboormachine

Deze timesaver is een must-have voor elke klus waarbij je snel, veel of met power iets in elkaar wilt zetten. De accu-schroefboormachine is het werkpaard van je gereedschapsset. Investeren in een degelijke versie is geen weggegooid geld. Je hebt de kleinere, handzame, of de reguliere versie. De kleine versie is prima voor kleine klusjes, maar de motor is minder krachtig dan zijn 'normale' grote broer . Als je een grote klus hebt, schaf dan een tweede accu aan, zodat je nooit zonder accu zit en lekker achter elkaar door kunt gaan!

Noodzakelijke accessoires: boortjes en bitjesset 

Bij je accu schroefboormachine hoort een boortjes- en/ of bitjesset:
⋆ de boortjes om de juiste gaten te boren voor je schroefwerk
⋆ de bitjes om de juiste schroeven goed in te schroeven.

De meeste boorsetjes bevatten een goede selectie van universele boormaten. Je kunt ook losse boortjes kopen. Dat is wel duurder, maar voor specifieke hout of metaalmaterialen sterker en daarmee ook duurzamer. 

Bitjes zijn er in allerlei soorten en maten, maar vaak gebruik je een paar bitjes het meest. Een paar maten voor kruiskop of platte schroeven is dus fijn, maar het hoeft zeker geen 72-delige set te zijn!  

Schuurmachine: snel een mooi glad resultaat

Wil je jezelf geen blessure schuren, zorg dan ook voor een goede schuurmachine. Of het nu voor kasten, deuren, lijstwerk of trappen of andere oppervlakken is: met een schuurmachine bespaar je jezelf serieus tijd!

Afhankelijk van je project kies je de schuurmachine die jou het beste helpt:

⋆ Voor klein schuurwerk kun je een handschuurmachine gebruiken. Al het precisiewerk,  opschuurwerk, of schuren in kleine hoekjes of juist voor kleine objecten is hier zo mee gepiept.
⋆ Een vlakschuurmachine heeft een grote, vlakke schuurzool. Dit helpt je bij het schuren van grote oppervlakten zoals deuren, kasten of trappen.
⋆ De schuurzool van de excentrische, roterende schuurmachine is rond en maakt draaiende ovale bewegingen. Deze machine haalt meer weg dan een vlakschuurmachine, maar door de ronde vorm kom je niet overal. Hij is het beste te gebruiken voor gebogen ondergronden.

Tip: Schuurpapier Schuurpapier voor op je apparaat is er in allerlei soorten en maten; begin met een setje voor grof schuurwerk en een setje fijner schuurpapier. Uiteindelijk bepaal je zelf de mate van gladheid of afwerking van je project. Je werkt van grof naar fijner schuurpapier. Wil je bijvoorbeeld een laklaag verwijderen, dan begin je met een korrel 40. Geschaafd hout schuur je weer met een korrel 60-80. Wanneer je gaat aflakken gebruik je korrel 100-120. Wil je hout polijsten, dan gebruik je korrel 400. Kortom; hoe gedetailleerder of strakker je resultaat moet zijn, hoe fijner de korrel. 

Zaagmachine: voor al je maatwerk

Ook voor elke zaagklus heb je de keuze uit verschillende soorten zagen.

⋆ Klein zaagwerk kun je met een decoupeerzaaguitvoeren. Deze zaag is meer geschikt voor het zagen van vormen dan voor lange, rechte stukken. 
⋆ Ga je met grote, dikke materialen aan de slag en moet het strak en recht zijn? Ga dan voor een stabiele, grotere machine als een cirkelzaag of afkortzaag .
⋆ Een cirkelzaag is meer geschikt voor grof en groot zaagwerk dan voor detailwerk. Het is een goede zaag voor het maken van tussenwanden, laminaten, plinten of andere materialen die je recht wilt zagen. 
⋆ Een afkortzaag gebruik je om houten planken of balken op maat te zagen, bijvoorbeeld voor laminaat of een houten vloer. Ook bij het maken van een schutting is een afkortzaag onmisbaar. Bij een afkortzaag zet je materiaal meteen goed vast en strak; hierdoor krijg je mooie rechte zaagsnedes. 

Zaagbladen

Bij elke zaag zijn verschillende zaagbladen verkrijgbaar. Grof zaagwerk kun je met een bredere zaagtand uitvoeren. Wil je mooie, fijne zaagsnedes? Gebruik dan een zaagblad met meer tanden: dan krijg je minder splinters en een strakker resultaat.

Zaag veilig! Veiligheid is bij het werken met zaagmachines een niet te onderschatten aspect. Zorg voor een werkomgeving waar je je zaagwerk op goede hoogte kunt uitvoeren. Klem je werk stevig vast, of gebruik een zaagtafel. Om recht te kunnen blijven zagen, maak je gebruik van een zaaglineaal die je ook kunt vastklemmen: zo werk je veilig, netjes en krijg je het beste resultaat.

Multitool: het manusje voor werkelijk...alles!

Cement tussen de badkamertegels uitfrezen. Isolatiemateriaal doorzagen. Buizen, tapijt of isolatiemateriaal op maat maken. Uitsparingen in je pleisterwerk maken. Lijmresten verwijderen. Plinten afzagen. De naam zegt het al: een multitool is voor verschillende (gedetailleerdere) klussen in te zetten, van zagen en slijpen tot schuren. Pas wanneer je er een hebt, zul je merken dat je hem voor allerlei uiteenlopende klussen zult gaan pakken. Dit stuk gereedschap is met recht je allerbeste klusvriend!

Er zijn verschillende zaag- en schuurbladen te verkrijgen voor een multitool. Bedenk ook hier waar je het voor gaat gebruiken: hout, metaal, karton of plaatmateriaal.

Multitips voor de multitool

⋆ Check of de bladen van je multitool eenvoudig te wisselen zijn. Hoe simpeler dat gaat, hoe sneller je ermee werkt.
⋆ Je kunt universele bladen gebruiken, dat scheelt in de kosten. Een premium merk geeft je net even dat extra stukje resultaat of gemak.
⋆ Extra instellingen op duurdere apparaten zijn misschien niet altijd nodig voor jouw klus, houd hier rekening mee in de aanschaf.
⋆ Als je langdurig werkt met een multitool, houd dan naast het geluid ook rekening met het trillen. Je wilt immers niet nog lang nazoemen en / of met trillende armen in je bed liggen!
⋆ Bedenk ook hier: hoe krachtiger de motor, hoe makkelijker en sneller je kunt werken.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.