ID.nl logo
Roomba i5+: dure, basale robotstofzuiger
© Reshift Digital
Huis

Roomba i5+: dure, basale robotstofzuiger

De Roomba i5+ is de nieuwste robotstofzuiger van iRobot, het bedrijf dat inmiddels zijn eigen markt verzadigt door continu net iets afwijkende modellen uit te brengen. De getallen in de namen helpen niet: een hoger getal staat niet altijd voor een betere versie. Verwarring alom dus, maar hoe presteert dit model? Je leest het in de Roomba i5+-review.

Vorig jaar bracht iRobot nog de Roomba i3 en i3+ uit. Dit was destijds het goedkoopste model dat je kon kopen met de zogenaamde Clean Base. Dit is een basisstation waar de robotstofzuiger oplaadt en waar hij automatisch de inhoud van zijn opvangbak leegt. 

De adviesprijs bedroeg destijds 449 euro zonder Clean Base en 699 euro met het station. Diezelfde prijzen komen we tegen bij de Roomba i5 en i5+ uit 2022. Deze stofzuigers bieden een aantal slimme trucjes aan die we tegenkomen op andere iRobot-modellen.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Roomba i5 versus Roomba i3

De vergelijking met de Roomba i3 is hier om meerdere redenen op z’n plaats, omdat beide stofzuigers veel overeenkomsten hebben. Zo beschikken ze allebei over een High-Efficiency Filter dat 99 procent van alle pollen, schimmel, stofmijten en kat- of hondallergenen vasthoudt. Onderop de Roomba i5 zit een 3-Stage Cleaning System, dat bestaat uit twee Multi-Surface Rubber Brushes, die het contact met de grond niet verliezen. Ook is er nog een Edge-Sweeping Brush, waarmee je plinten en hoeken meeneemt in de schoonmaaksessies.

Met Dirt Detect weet de Roomba i5 waar de vloer wat extra aandacht nodig heeft, zodat het apparaat daar een volgende keer extra schoonmaakt. Dat zijn prima functies, maar die zijn dus ook vertegenwoordigd op de in 2021 uitgebrachte Roomba i3. Dat is niet zonder reden: iRobot wil dat model namelijk uitfaseren. 

De opvangbak heeft een inhoud van 0,4 liter. Daar gaat relatief weinig stof en troep in, houd er dus rekening mee dat de bak zo gevuld is. Gelukkig kun je dit model kopen met de Clean Base, waardoor de inhoud van de opvangbak automatisch geleegd wordt na het schoonmaken.

Met een druk op de knop binnen de app is eveneens het mogelijk de bak te legen. De fabrikant geeft je twee AllergenLock-zakken mee, waar je ongeveer zestig dagen mee doet. Na pakweg 120 dagen ben je door dat kleine voorraadje heen en dien je nieuwe zakjes af te nemen bij iRobot.

De zakken zijn niet heel duur, maar vormen wel een extra kostenpost waar niet iedereen op zit te wachten. Hoeveel is het automatisch legen van de opvangbak je waard? Dat is een vraag die je voor jezelf mag beantwoorden; kijkend naar de prijs van de Clean Base (250 euro) en die van de zakjes (20 euro voor drie stuks), vinden wij het de investering niet waard.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Doet het werk prima

Na het installeren van de Roomba i5, wat slechts enkele minuten in beslag neemt, kun je de stofzuiger een testritje laten maken. Dat doe je door hem binnen de app de opdracht te geven een kaart aan te maken van de omgeving. Vervolgens kun je zelf kamers instellen. Doe dit één keer goed en je hebt er verder geen omkijken meer naar. 

De bediening in de app is een beetje onhandig, aangezien kamergrenzen aangeven een priegelwerk is. Maar als het lukt en goed gaat, dan kun je de stofzuiger de opdracht geven een specifieke kamer schoon te maken.

Meer dan dat hoef je er niet van te verwachten. In tegenstelling tot duurdere modellen ondersteunt de Roomba i5 geen Keep Out-zones of Clean Zones. Als je wil dat je robotstofzuigers ergens niet komt (omdat er veel draden liggen bijvoorbeeld), dan moet je op een andere manier voorkomen dat het apparaat daar terechtkomt. 

Minimaal 449 euro betalen voor een robotstofzuiger is een hoop geld, maar voor dergelijke, slimme opties mag je dus extra geld ophoesten. Gelukkig gaat de stofzuiger verder wel secuur te werk. Het apparaat neemt er tevens de tijd voor, door in rechte banen alle kamers structureel en systematisch af te gaan.

De combinatie van de rubberen borstel en het borsteltje aan de zijkant levert in veel situaties een schone vloer op. Hier rijdt het apparaat voornamelijk rond op een vloer van laminaat, maar er ligt ook een hoogpolig tapijt. Als er geen apparaten, stoelen of draden in de weg staan of liggen, dan hoef je niet te vrezen dat de Roomba i5 werkschuw is. De obstakeldetectie op duurdere modellen is echter – simpelweg – beter te noemen. 

Op het hoogpolige tapijt merken we daarnaast dat de stofzuiger toch wat minder goed werkt. Vooral de zijborstel zit dan in de weg. Gelukkig laten de wielen onderop geen harde strepen achter. 

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Missende functies binnen de app

Wanneer je een goedkopere Roomba koopt dan moet je er eigenlijk rekening mee houden dat je een uitgeklede versie van een goede robotstofzuiger in huis haalt. We missen namelijk een aantal functies binnen de app. Zo is er geen Robot Health-sectie (waarmee je de gezondheid van verschillende onderdelen controleert en bijhoudt) en missen we iRobot Genius 4.0-opties. Ook kunnen we niet instellen wat de Clean Base moet doen op het moment dat de robot zichzelf parkeert. Voor echt slimme functies moet je dus dieper in de buidel tasten.

Dat gezegd hebbende is de app wel functioneel en prettig vormgegeven. iRobot presenteert de verschillende mogelijkheden overzichtelijk, waardoor je je robot snel aan het werk zet. Of je nu een kaart wil aanmaken, een schoonmaakbeurt wil starten of een schema in wil stellen, dat maakt niet uit. Na het openen van de app scrol je naar beneden om de opties te zien staan en anders tref je links de rest van de mogelijkheden in het hamburgermenu aan. Ook kun je schoonmaaktaken opslaan als een snelkoppeling, waardoor bijvoorbeeld de keuken of eetkamer schoonmaken na het (prepareren van) het avondeten zo gepiept is.

©PXimport

©PXimport

Roomba i5+ - conclusie

Is de Roomba i5 nou een slechte robotstofzuiger? Allerminst. Het apparaat gaat methodisch en secuur te werk en neemt ondertussen ontzettend veel stof en viezigheid mee (maar kan nog wel eens wat hardnekkige stukjes overslaan). De stofzuiger werkt goed op harde en zachte vloeren en maakt een overzichtelijke kaart, waar je als gebruiker ook iets aan hebt. Maar dit zijn eigenlijk basale onderdelen van een robotstofzuiger die gewoon altijd dienen te werken, dus daar krijgt de Roomba i5 dan ook geen groot applaus voor.

Waar we na de recensieperiode vooral mee achterblijven is het gevoel dat we iets missen. Voor minimaal 449 euro haal je een capabele, maar geen mega slimme robotstofzuiger in huis. Voor iRobot-begrippen is dit ‘goedkoop’. De duurdere varianten hebben allerlei slimme foefjes waardoor je nog minder omkijken hebt naar één van de vervelendste taken in huis, en veel van die foefjes ontbreken dus op dit model. Je snakt naar meer, maar kunt dus bedrogen uitkomen. De Roomba i5 is een prima robotstofzuiger, maar voor minimaal 449 euro één die veel te duur is.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** 699 euro (met Clean Base)**Website** [irobot.com](https://www.irobot.nl/nl_NL/irobot-roomba-i5/I565840.html)

Plus- en minpunten
  • Secuur en methodisch
  • Slimme kaart binnen app
  • Premium design
  • Clean Base
  • Ontzettend prijzig
  • Niet de allerslimste
  • Relatief kleine opvangbak
  • Onduidelijkheid modelnummers
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.