ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 echt goede luxe Chromebooks
Huis

Waar voor je geld: 5 echt goede luxe Chromebooks

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Op zoek naar een nieuwe Chromebook met veel rekenkracht? Vandaag hebben we vijf interessante modellen gespot met een goede prijs-kwaliteitverhouding.

HP Chromebook x360 14a-ca0955nd

Deze Chromebook van HP lijkt in eerste instantie op een doodnormale laptop. Schijn bedriegt, want je kunt het 14 inch-aanraakscherm volledig omklappen. Je hebt op die manier een grote tablet in handen. Installeer gerust Android-apps uit de Play Store en bedien deze toepassingen vervolgens met je vingers. Handig is dat je de Chromebook x360 14a-ca0955nd ook als ‘tent’ kunt neerzetten. Zo kijk je makkelijk naar een spannende serie op Netflix of Disney+. Videostreams komen op het ontspiegelde ips-paneel van 1920 × 1080 pixels goed tot hun recht.

Voor Chromebook-begrippen is er een krachtige processor ingebouwd. De Intel Pentium Silver N5030-chipset heeft vier rekenkernen met een reguliere klokfrequentie van 1,1 GHz. Tijdens drukke taken schakelt de processor een tandje bij naar maximaal 3,1 GHz. In combinatie met 8 GB werkgeheugen kun je met deze Chromebook soepel foto’s bewerken, internetten en eenvoudige spelletjes spelen. Dat kan ook onderweg, want volgens de fabrikant gaat de accu bij normaal gebruik ruim twaalf uur mee.

HP Chromebook 14a-na0950nd

De Chromebook 14a-na0950nd lijkt erg op het hierboven besproken HP-product. Zo bevat dit model eveneens de Intel Pentium Silver N5030-processor met vier rekenkernen en 8 GB werkgeheugen. Een verschil is dat je het 14 inch-scherm niet volledig kunt omklappen. Deze Chromebook heeft namelijk geen aanraakscherm en dat maakt het product ook iets goedkoper. Verder bevat de laptop met 128 GB flashopslag meer interne opslagruimte. Wil je meer bestanden lokaal opslaan, dan stop je eventueel een eigen geheugenkaart in de behuizing.

De zijkant bevat weliswaar geen HDMI-poort, maar je kunt evengoed een extern scherm aansluiten. Gebruik hiervoor één van de twee usb-c-aansluitingen met ondersteuning voor het DisplayPort-protocol. Nuttig voor het geval je jouw productiviteit wilt verhogen. Aan weerszijden van het toetsenbord bevinden zich speakers van het bekende audiomerk Bang & Olufsen. Videostreams kijken met goed geluid dus. Tot slot is het lichte gewicht van nog geen anderhalve kilo een pluspunt, want hierdoor neem je dit apparaat onderweg makkelijk mee.

ASUS Chromebook CX1700CKA-AU0030

Als je graag (onderweg) naar tv-programma’s, series en films kijkt, is een kwalitatief scherm belangrijk. Met dit model van ASUS zit je beslist goed. De ruime 17,3 inch-monitor bevat een ips-paneel van 1920 × 1080 pixels. Deze schermtechniek staat bekend om zijn heldere kleuren en goede kijkhoeken. Naast videostreaming leent de Chromebook zich ook prima voor fotobewerking. Installeer hiervoor je favoriete app(s) uit de Play Store. Verder is de opgegeven accuduur tot maar liefst zeventien uur een pluspunt.

Ondanks het relatief grote formaat is dit exemplaar niet zo zwaar, namelijk nog geen 2,5 kilo. In tegenstelling tot kleinere Chromebooks heeft deze van ASUS aan de rechterkant numerieke toetsen. Ideaal voor wie regelmatig een getallenreeks in pakweg Excel of een database invoert. Voor het broodnodige rekenwerk doet het systeem een beroep op de Intel Pentium Silver N6000-processor. Vier rekenkernen presteren op een hoge maximale klokfrequentie van 3,3 GHz. ChromeOS en alle geïnstalleerde apps werken hierdoor erg soepel. Dankzij 8 GB RAM kun je op dit werkpaard ook nog eens moeiteloos multitasken.

Acer Chromebook 514 CB514-1W-50CM

De afgeprijsde Acer Chromebook 514 CB514-1W-50CM is een perfecte laptop voor relatief zware taken. Denk hierbij onder andere aan foto’s bewerken en eenvoudige games spelen. De Intel Core i5-processor garandeert een soepele gebruikerservaring in ChromeOS en alle apps. De vier rekenkernen halen in turbomodus een kloksnelheid van 4,2 GHz. Kortom, met deze luxe Chromebook is er niet of nauwelijks sprake van wachttijden. Dankzij 8 GB werkgeheugen doe je probleemloos diverse computertaken tegelijk. Heb je haast? Geen zorgen, want het besturingssysteem start vanaf een ssd van 256 GB binnen enkele seconden op.

Het 14 inch-scherm ondersteunt een resolutie van 1920 × 1080 pixels. Dat is een prettig werkformaat, terwijl je de laptop met een gewicht van slechts 1,37 kilo evengoed makkelijk kunt meenemen. Heb je behoefte aan meer schermruimte, dan sluit je via HDMI een extra monitor of televisie aan. Overige pluspunten zijn de snelle wifi 6-adapter en toetsenbordverlichting. Laatstgenoemde optie is nuttig voor wie weleens in een donkere omgeving werkt.

ASUS Chromebook Vibe CX55 Flip CX5501FEA-NA0299

Deze indrukwekkende Chromebook is een laptop en tablet in één. Zodra je het scherm volledig omklapt, bedien je ChromeOS en alle apps met je vingers. Het aanraakscherm van liefst 15,6 inch leent zich onder meer voor videostreaming, fotobewerking en eenvoudige spelletjes. De aanwezige Intel Core i3-processor voert de genoemde taken zonder morren uit. Twee rappe rekenkernen halen in turbomodus een klokfrequentie van 4,1 GHz. Het systeem heeft bovendien 8 GB werkgeheugen, waardoor je meerdere apps tegelijk kunt gebruiken.

Ten opzichte van goedkopere Chromebooks heeft dit exemplaar meer opslagcapaciteit. De geïntegreerde ssd is goed voor 256 GB opslag. Naast het besturingssysteem en alle apps kun je dus ook wat bestanden lokaal opslaan. Overigens voeg je via drie usb-poorten en een kaartlezer simpel extra opslagruimte toe. Voor een goede geluidsweergave zijn de ingebouwde speakers van audiomerk Harman Kardon verantwoordelijk. Ten slotte verdient het toetsenbord speciale aandacht, want dat heeft verlichte knoppen en een numeriek gedeelte.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.