ID.nl logo
Toegankelijkheidsopties op je Mac: deze functies zijn er
Huis

Toegankelijkheidsopties op je Mac: deze functies zijn er

MacBooks en iMacs staan sowieso al bekend om hun gebruiksvriendelijkheid, maar voor degenen die een extra duwtje in de rug nodig hebben, heeft Apple een flinke verzameling extra functies aan het besturingssysteem toegevoegd. Daardoor is macOS ook te gebruiken voor mensen met minder zicht, gehoor of motorisch vermogen. In dit artikel leggen we de verschillende opties aan je voor.

In dit artikel laten we je zien hoe je de toegankelijkheidsopties gebruikt voor:

👓 Verminderd zicht 🦻 Verminderd gehoor 👋 Verminderde motoriek

Lees ook: Personaliseer je Mac: handige tips voor het Dock en de menubalk

Apple heeft alle toegankelijkheidsopties samengevoegd in één enkel menu, dat is te vinden via Systeeminstellingen > Toegankelijkheid

Zicht

Voor gebruikers die minder goed kunnen zien, zijn er binnen macOS allerlei mogelijkheden. Onder het kopje Beeldscherm in de toegankelijkheidsinstellingen vind je onder andere het submenu Beeldscherm. Hier kun je het scherm van je Mac optimaliseren voor gebruik bij minder zicht. 

Zo is er bijvoorbeeld de optie Verhoog contrast, waarmee kleuren en vormen beter van elkaar kunnen worden onderscheiden en schermranden duidelijker zichtbaar worden. Dat contrast kun je ook handmatig aanpassen met de slider onderaan het eerste blok met opties. Met Differentieer zonder kleur wordt macOS beter geschikt gemaakt voor kleurenblinden, net als met de optie Keer kleuren om

Onderaan het menu vind je nog wat meer opties die ook voor mensen zonder visuele beperking goed van pas kunnen komen, zoals de opties voor het schudden met de muis om de aanwijzer te vinden en om de aanwijzergrootte te veranderen. 

Verder vind je in het toegankelijkheidsmenu functies om sneltoetsen voor zoomen in te schakelen, de voorleesfunctie te gebruiken en stembediening in te stellen. 

Gehoor

Voor gebruikers met gehoorproblemen zijn er ook veel opties. Onder Audio vind je de mogelijkheid om het scherm te laten knipperen bij waarschuwingen en meldingen, en een optie om stereogeluid af te spelen als mono-geluid, wat voor sommige gebruikers een uitkomst kan zijn. 

Je kunt ook een achtergrondgeluid instellen om omgevingsruis te maskeren. Er zijn verschillende soorten achtergrondgeluiden die je kunt selecteren. 

Een andere tool in het toegankelijkheidsmenu is het instellen van ondertiteling. Bepaalde audio-berichten worden daarmee ondertiteld. Je kunt een stijl kiezen of je eigen stijl aanmaken, en er is een speciaal vinkje waarmee de ondertiteling speciaal gericht wordt op doven en slechthorenden. 

Motoriek

Ook voor gebruikers met een verminderde motoriek zijn er flink wat opties. Onder Toetsenbord > Uitgebreide toetsenbordfuncties wordt je Mac zó ingesteld dat hij makkelijker zonder muis te bedienen is. Grendeltoetsen zorgt ervoor dat je toetsencombinaties kunt maken zonder dat je de toetsen ingedrukt hoeft te houden, en het Toegankelijkheidstoetsenbord plaatst een virtueel keyboard op je scherm, zodat je juist geen fysiek toetsenbord nodig hebt en alleen de muis hoeft te gebruiken. 

Onder het kopje Stembediening in het toegankelijkheidsmenu vind je de optie om je Mac te bedienen met alleen je stem. Klik op Commando’s voor een volledige lijst met stemcommando’s die je kunt gebruiken. 

Schakelbediening is een functie waarmee je enkele opties krijgt om je gehele Mac te bedienen met een serie muisklikken in een speciaal scherm, zodat je geen lastige menu’s hoeft te gebruiken. Onder Aanwijzerbediening vind je de instellingen voor de muis of het trackpad, zoals de snelheid van de aanwijzer bij het bewegen van je muis of vinger en de snelheid waarmee een dubbelklik wordt geregistreerd. 

🐭 🍎 Op zoek naar een muis

voor je MacBook of iMac?

Conclusie

MacOS is altijd al een gebruiksvriendelijk besturingssysteem geweest, maar het is prettig om te weten dat er nog veel meer opties zijn om je iMac of MacBook te personaliseren naar je eigen wensen. Of je nu minder ziet, minder hoort of een verminderd motorisch vermogen hebt, er zijn voldoende opties om je computergebruik een stuk makkelijker te maken. Duik even in de toegankelijkheidsinstellingen, en je kunt je Mac nog meer afstemmen op jouw persoonlijke situatie.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.