ID.nl logo
Handige Safari-instellingen die je nog niet gebruikt
© Goffkein - stock.adobe.com
Huis

Handige Safari-instellingen die je nog niet gebruikt

Safari is voor Mac-gebruikers een begrip, en hoewel externe browsers als Chrome en Firefox aan populariteit blijven winnen, houdt ook Safari een vaste schare fans. Grote kans dat je als Mac-gebruiker de instellingen in Safari grotendeels hetzelfde hebt gelaten, maar er zijn een paar opties die van Safari een nog betere browser maken dan hij al is. In dit artikel leggen we de opties aan je uit.

In dit artikel duiken we in de Safari-instellingen voor: 🦁 Het uiterlijk van de browser 🦁 Automatisch invullen van formulieren en wachtwoorden 🦁 Privacy 🦁 Zoeken

Ook interessant: Toegankelijkheidsopties op je Mac

Algemene instellingen

Wat de algemene instellingen van Safari betreft: we gaan ervan uit dat je al een tijdje een browser gebruikt, dus we wandelen er even snel doorheen. 

Via Instellingen - Algemeen krijg je een lijst met opties die je ook kent uit de andere bekende browsers. Zo kun je aangeven of Safari je standaardbrowser moet zijn voor het openen van links, wat er moet gebeuren als je Safari opent en waar bestanden moeten worden opgeslagen. 

Look & feel

Leuker wordt het als we het uiterlijk van Safari een beetje gaan aanpassen. Dat begint al onder de knop Tabbladen. Hier vind je bekende instellingen als het openen van een link in een nieuw tabblad met een toetsencombinatie, maar bovenaan staat de optie Tabbladindeling. Die staat standaard op Afzonderlijk, maar als je die op Compact zet, krijgt je browser ineens een heel andere look. Het huidige tabblad staat groot in beeld in de taakbalk, met je andere, inactieve tabbladen er als kleine knoppen omheen. 

Onder Geavanceerd vind je nog een instelling voor de adresbalk: de mogelijkheid om volledige url’s te tonen, in plaats van de versimpelde versie. Welke optie het handigst is voor jou, hangt natuurlijk van je persoonlijke voorkeur af. Hier kun je ook de optie aanvinken die ervoor zorgt dat je nooit een kleiner lettertype dan een van 9 punten te zien krijgt, en schakel je kleurschema’s in als je de compacte tabbladen gebruikt. 

Formulieren en wachtwoorden

Standaard slaat Safari formulieren en inloggegevens op, zodat die later automatisch kunnen worden ingevuld. Onder het kopje Formulieren kun je aangeven welke gegevens wél en welke níet moeten worden ingevuld: je kunt bijvoorbeeld kiezen om creditcardgegevens wel, maar wachtwoorden juist niet automatisch te laten invullen. Voor bepaalde gegevens moet je sowieso je hoofdwachtwoord (of vingerafdruk) invoeren als extra veiligheidslaag. 

Je wachtwoorden zelf vind je via de knop Wachtwoorden. Die worden, als je dat wilt, opgeslagen als je ergens inlogt, maar je kunt ze via het plusje ook handmatig toevoegen (of verwijderen met het minnetje). Via het rondje menu-knopje ernaast kun je ook wachtwoorden uit andere browsers importeren, of je Safari-gegevens juist exporteren. 

Handig is ook de standaard aangevinkte optie onderaan, die je waarschuwt als een van je wachtwoorden voorkomt in een bekend datalek. Geen zorgen: je wachtwoorden worden volledig versleuteld opgeslagen en getest. 

Privacy

Ook de instellingen onder Privacy zijn de moeite waard om even door te nemen. Standaard staan de eerste twee opties aangevinkt: cross-sitetracking (waarbij je gevolgd kan worden als je van de ene naar de andere website gaat) wordt voorkomen en je ip-adres wordt geblokkeerd voor bekende trackers om je privacy te waarborgen.

Cookies worden in principe toegestaan, maar dat kun je uitschakelen door het vinkje bij Blokkeer alle cookies aan te zetten. Met de knop eronder kun je zien welke websites jouw gegevens hebben opgeslagen, en kun je die al dan niet verwijderen. Let er wel op dat websites minder goed kunnen werken als je cookies niet toestaat. 

Zoeken

Tot slot nog even naar het kopje Zoeken. Daar vind je eerst een dropdown met bekende zoekmachines, voor als je liever een andere dan Google gebruikt. Extra handig is de knop Laad beste resultaat vooraf in de achtergrond. Die optie gokt het beste zoekresultaat, en heeft de bijbehorende website alvast voorgeladen als je erop klikt, zodat hij in één keer voor je neus staat. 

Conclusie

Safari is nog altijd razend populair onder Mac-gebruikers, ondanks de aanwezigheid van andere browsers als Chrome en Firefox. Veel zaken zijn vooraf al ingesteld, maar even een snel rondje door het instellingenmenu kan wonderen doen. Check de privacy-instellingen en pas de look & feel van je browser aan naar je eigen wensen, en je haalt net even wat meer uit je welbekende Mac-browser.

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.