ID.nl logo
Huis

De harde schijf van je Mac defragmenteren, ja of nee?

Windows computers met een traditionele harde schijf dienen regelmatig gefragmenteerd te worden. Maar moet je ook de harde schijf van een Mac defragmenteren? En zo ja: hoe doe je dat?

OS X, en macOS, heeft een handige ingebouwde tool die allerlei onderhoudstaken voor je harde schijf uitvoert, Schijfhulpprogramma genaamd. Maar als je deze applicatie opent, zul je geen defragmentatiefunctie tegenkomen. Lees ook: Zo kun je het geheugen van je Mac uitbreiden.

Dat komt omdat de harde schijf van een Mac die op OS X 10.2 of later of macOS draait niet gedefragmenteerd hoeft te worden, dankzij een aantal ingebouwde voorzorgsmaatregelen.

Voorzorgsmaatregelen van OS X

Wanneer je een bestand opent controleert OS X hoe sterk het gefragmenteerd is, en als het uit meer dan acht fragmenten bestaat wordt het bestand automatisch gedefragmenteerd.

Bovendien verplaatst OS X kleine bestanden automatisch gezamenlijk als groep naar grotere gebieden op de harde schijf, waardoor ze vanwege de extra beschikbare ruimte meteen gedefragmenteerd raken.

OS X maakt gebruik van Hot File Adaptive Clustering, een methode waarbij bestanden die frequent benaderd maar niet gewijzigd worden, naar een plek op de harde schijf verplaatst worden die het snelst benaderd kan worden. Tijdens dit proces worden de bestanden gedefragmenteerd.

Bij het opslaan van nieuwe bestanden wordt er meteen getracht te voorkomen dat de bestanden gefragmenteerd raken. Het HFS+-bestandssysteem van OS X probeert namelijk geen onlangs vrijgekomen schijfruimte te gebruiken om nieuwe bestanden op te slaan. In plaats daarvan wordt er naar grote lege sectoren op de schijf gezocht, zodat de bestanden er in hun geheel in passen.

Wanneer wel defragmenteren?

Dankzij al deze voorzorgsmaatregelen is het meestal niet nodig om de harde schijf te defragmenteren. Maar als je harde schijf voor meer dan 90 procent vol staat, is het voor OS X vrijwel onmogelijk om gebieden en bestanden op je schijf zodanig te organiseren dat er geen fragmentatie plaatsvindt. In dat geval is het aan te raden om ruimte vrij te maken of een grotere harde schijf aan te schaffen in plaats van handmatig te defragmenteren, omdat je anders toch hetzelfde probleem blijft houden.

Defragmenteren is dus over het algemeen niet nodig, maar als je veel met real-time data werkt - zoals het bewerken van video of audio, tijdgevoelige gegevens of complexe wetenschappelijke gegevenswerving - kun je baat hebben bij het defragmenteren van je harde schijf.

Zoals gezegd vind je de defragmentatie-optie niet in Mac, zoals je die wel in oudere Windows-versies vindt. Om je Mac te defragmenteren heb je een extern programma nodig, bijvoorbeeld iDefrag.

Let op! Als je gebruik maakt van een SSD of flash drive in plaats van een traditionele harde schijf, moet je deze nooit defragmenteren. Dergelijke opslagmedia kunnen namelijk sneller kapot gaan als gevolg van het defragmentatieproces.

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube