ID.nl logo
Hot corners: zo werk je met interactieve hoeken op je Mac
© DD | ID.nl
Huis

Hot corners: zo werk je met interactieve hoeken op je Mac

Werken met de computer: het kan altijd sneller en makkelijker. Heb je een Mac of MacBook, dan kun je veel profijt hebben van de functie ‘interactieve hoeken’. Daarmee zet je vier sneltoetsen vast in de hoeken van het scherm, zodat je ze met een simpele muisbeweging kunt gebruiken. Geen Mac? Voor Windows-pc's hebben we ook een oplossing.

In dit artikel lees je: 💻 Wat interactieve hoeken zijn 💻 Hoe je ze instelt 💻 Welke opties er zijn 💻 Welk Windows-alternatief je kunt gebruiken

Ook interessant: Onmisbare sneltoetsen op je MacBook en iMac

Toen schrijver dezes in 2007 zijn eerste MacBook kocht, was er genoeg waaraan hij moest wennen. Eén ding had hij echter snel in de vingers: hot corners, oftewel interactieve hoeken. Zo’n moment moeten veel Mac-gebruikers ooit hebben gehad, maar lang niet iedereen gebruikt de functie, en dat is toch wel zonde. 

Wat zijn interactieve hoeken? 

Interactieve hoeken zijn het toonbeeld van productiviteit. Waar je bij sneltoetsen nog combinaties uit je hoofd moet leren, hoef je bij interactieve hoeken alleen je muis naar een van de vier hoeken van je scherm te bewegen om een bepaalde weergave te openen. Denk bijvoorbeeld aan het tonen van je bureaublad, alle openstaande vensters of je launchpad, maar je kunt ook je scherm uitzetten of vergrendelen. 

Hoe stel je interactieve hoeken in? 

Om interactieve hoeken in te stellen ga je via het Apple-menu linksboven naar Systeeminstellingen en vervolgens naar Bureaublad en Dock. Helemaal rechtsonderin vind je de optie Interactieve hoeken. Vreemd genoeg kom je via de Spotlight-zoekfunctie uit bij de toegankelijkheidsinstellingen, waar je normaal gesproken weinig aan hebt – je moet het dus even via het menu doen. 

©DD | ID.nl

Nu krijg je een klein scherm te zien met vier opties, een voor iedere hoek. Via het dropdown-menu kun je aangeven welke functie je onder welke hoek wilt zetten, of kun je de hot corner uitschakelen via het streepje. 

Tips

We kunnen ons voorstellen dat je niet altijd precies weet welke functie er onder welke hoek verstopt zit, maar gelukkig ben je er ook zo weer uit: je muis opnieuw naar dezelfde hoek brengen zorgt ervoor dat je weer teruggaat naar de normale weergave. Je kunt ook van de ene hot corner naar de andere bewegen zonder eerst terug te gaan naar de normale weergave. 

Opties

De volgende opties zijn beschikbaar: 

Mission control: toon alle openstaande vensters in één weergave.
Appvensters: toon alle openstaande vensters van de huidige app.
Meldingencentrum: toon alle meldingen in de rechterzijbalk.
Launchpad: toon een grid met alle apps op je Mac.
Bureaublad: toon je desktop. 

Schermbeveiliging aan: zet je screensaver aan.
Schermbeveiliging uit: zet je screensaver uit.
Beeldscherm in sluimerstand: zet je beeldscherm op zwart (muis weer weghalen om het scherm weer aan te zetten).
Toegangsscherm: vergrendel je scherm.
Liggend streepje: deactiveer de hot corner.
Snelle notitie: open de Notities-app met een leeg venster. 

Windows

Ben je een Windows-gebruiker? Niet getreurd. De functie is zó populair dat er genoeg freeware-alternatieven zijn. Een van de opties is WinXCorners, te vinden op de website van de makers (scrol even naar beneden tot je bij versie 1.2b bent). 

©DD | ID.nl

Na het uitpakken van het zip-bestand en het uitvoeren van de .exe nestelt de app zich in het systeemvak (goed kijken, want je ziet het icoontje bijna niet). Daarna kun je aan alle vier de hoeken een taak vastmaken. 

Conclusie

Hot corners is een van de meest productieve functies op je MacBook of iMac. Met een enkele muisbeweging bereik je functies die je normaal helemaal moet opzoeken op je toetsenbord of waar je een sneltoets voor nodig hebt. Ideaal dus als je alles uit je werk- of studiedag wilt halen. 

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.